The Climb是一款VR攀登類游戲,關(guān)于這個游戲的玩法想了解的可以來這里看一看。
游戲的核心玩法非常簡單,你只需要使用Xbox手柄的左右扳機(jī)鍵控制左右手抓取,使用VR頭盔在巖石縫隙間尋找抓取點(diǎn)。
當(dāng)你看向一個方向的時候,松開左/右扳機(jī)鍵,就可以伸出左/右手去抓取。
你的最終目的就是爬到山頂?shù)囊粋地方,在這中間你需要控制好自己雙手的體力。
當(dāng)你單手抓取另一只手松開時,你抓取的那只手會迅速消耗體力。
當(dāng)體力消耗光時你就會掉下去,回復(fù)體力的方法就是雙手都抓在抓取點(diǎn)上。
除此之外,游戲還稍微運(yùn)用了一下Oculus Rift的空間定位,你可以向任意方向探身,來增加操作手抓取的范圍。
譬如在你右方有一個抓取點(diǎn),當(dāng)你松開扳機(jī)伸出手時,如果發(fā)現(xiàn)無法夠到抓取點(diǎn),只要向右探出你的身體就可以。
這個技巧在后期或是高難度下使用非常頻繁,可以說是考驗(yàn)的一部分。
但也可以說是游戲讓人最勞累的部分,這就是上邊提到無法休息的最主要原因之一。
在游戲中你需要雙手隨時抓取在點(diǎn)上,這樣才不會消耗體力掉下去摔死。
而要完成這個動作,你要一直按住手柄的雙扳機(jī)鍵。
如果你決定在一個景色不錯的地方休息下,此時你的手還是要死按著手柄。
一般來說在爬到景色不錯的地方時,你的手指早已勞累不堪,更不要提死按住來“休息”欣賞了。
而且更有可能的情況是,當(dāng)你爬了一陣子之后,你的脖子會非常的酸痛。
這是因?yàn)樯线吿岬降模匠錾碜觼頂U(kuò)張抓取范圍的要素。
在游戲后期,你會發(fā)現(xiàn)經(jīng)常需要不斷地探身,玩下來就像是一直在不斷啄空氣的公雞一樣。
有時候一些比較極端的抓取點(diǎn),甚至可能需要讓你站起來去夠。
再加上游戲的判斷不是那么精準(zhǔn),你經(jīng)常需要不斷的使勁才能抓到一些地方,這就更加大疲勞感了。