AmbeoVR麥克風(fēng)正式公布 力推沉浸式音頻體驗(yàn)
耳機(jī)廠商森海塞爾近日推出了AmbeoVR麥克風(fēng),他們表示將全力打造沉浸式的音頻體驗(yàn)。
曾參與《泰坦尼克》《阿凡達(dá)》電影的音樂(lè)人Simon Franglen最近稱:“在沉浸式混音中,我能很清晰地聽(tīng)到音軌里的一點(diǎn)一滴。每個(gè)聲音和樂(lè)器都達(dá)到了在一般的立體混音永遠(yuǎn)達(dá)不到的地步。聽(tīng)眾可以獲得全新的體驗(yàn),聽(tīng)到音樂(lè)家在曲中加入的細(xì)節(jié)和編排!
世界公認(rèn)領(lǐng)先的專業(yè)話筒和耳機(jī)制造商森海塞爾。
日前在IFA2016上披露了應(yīng)用了自家Ambeo技術(shù)的新VR麥克風(fēng),同時(shí)表示了對(duì)于3D沉浸式音頻的極大關(guān)注。
Ambeo VR麥克風(fēng)是森海塞爾與VR內(nèi)容提供商一同設(shè)計(jì)的,可以捕捉四個(gè)象限里的高音質(zhì)音頻。
3D沉浸式音頻正在成為專業(yè)錄制、混音和收聽(tīng)的新選擇。
森海塞爾的聯(lián)合CEO Daniel Sennheiser和Andreas Sennheiser表示:“3D音頻是標(biāo)新立異的前沿,可以從VR游戲、音頻錄制到廣播等廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域轉(zhuǎn)換用戶的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。我們現(xiàn)在提高了在這一領(lǐng)域的投入,讓用戶可以體驗(yàn)并打造屬于未來(lái)的音頻形式!
Simon Franglen進(jìn)一步表示:“就算是身為職業(yè)音樂(lè)人的我,在聽(tīng)那些很熟悉的曲子時(shí),也能發(fā)現(xiàn)更多之前在立體或單聲道里聽(tīng)不到的東西。聽(tīng)了這個(gè)后,音樂(lè)的概念就永遠(yuǎn)改變了!
公司稱這一麥克風(fēng)在VR的實(shí)拍視頻里將發(fā)揮可靠的作用,并會(huì)在2016年的第三季度發(fā)布,2017年還會(huì)與可以進(jìn)行VR后期處理的軟件打包售賣。
閱讀此文的人還閱讀了...
網(wǎng)友評(píng)論
最新文章
文章排行
- AmbeoVR麥克風(fēng)正式公布 力推沉浸式音頻體驗(yàn)
- Omni VR跑步機(jī)價(jià)格正式確定
- OmniWear公布新體感外設(shè) 讓你在VR世界中得到第六感
- Oculus Rift推出專屬耳機(jī)以獲得更加沉浸式的體驗(yàn)
- 我希望你去死成為Oculus Touch第一個(gè)支持的游戲
- PrioVR體感服正式出貨 VR世界里感受拳打腳踢
- Medisana推出價(jià)值3W的VR按摩椅
- leap motion體感控制器產(chǎn)品參數(shù)一覽
- VRGO虛擬現(xiàn)實(shí)座椅 讓你坐著玩VR游戲
- Control VR:讓你更好的在VR世界里抓東西