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PlaystationVR媒體報(bào)道量遠(yuǎn)超Htc和Oculus

2016/10/20 11:11:48來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

似乎就連媒體也更偏向PlaystationVR,近日有調(diào)查顯示PlaystationVR的媒體報(bào)道量元朝htc Vive和Oculus Rift。

對(duì)于VR開發(fā)人員來(lái)說(shuō),PlayStation VR是將VR技術(shù)帶向主流市場(chǎng)的先鋒主力軍,因?yàn)樗鼉r(jià)格親民,安裝相對(duì)容易。

在過(guò)去的幾周內(nèi),媒體對(duì)PlayStation VR進(jìn)行了大量報(bào)道,從這些報(bào)道來(lái)看,VR開發(fā)人員的設(shè)想非常合理。

本周,調(diào)查機(jī)構(gòu)ICO Partners的Thomas Bidaux(托馬斯·比達(dá)盧克斯)發(fā)表了一份報(bào)告,分析了自十月13日索尼的PlayStation VR面世以來(lái)的媒體報(bào)道。

并與它的兩個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手——基于PC的Oculus Rift和HTC Vive進(jìn)行了比較。

結(jié)果顯示,相比Oculus Rift 和 HTC Vive分別在三月末和四月初面世期間,目前PSVR的媒體報(bào)道量遠(yuǎn)超過(guò)它們。

該報(bào)道顯示,在PSVR官方發(fā)布時(shí)間的前后共48小時(shí)內(nèi),共有2,068篇文章對(duì)其進(jìn)行了報(bào)道。

而在Rift和Vive發(fā)布期間,二者分別受到1,069和698相關(guān)文章的報(bào)道,PSVR的報(bào)道量分別達(dá)到了將近二者的兩倍和三倍。

ICO并未公布其數(shù)據(jù)源,但記者會(huì)進(jìn)一步向其求證。

另外,該報(bào)道認(rèn)為,索尼的公關(guān)經(jīng)驗(yàn)有助于PSVR相關(guān)消息的傳播。

把這些報(bào)道按照語(yǔ)種分類后,我們將看到有趣的結(jié)果。

三種設(shè)備的英語(yǔ)報(bào)道量當(dāng)然都是最多的,而意大利語(yǔ)報(bào)道偏向性最嚴(yán)重,PSVR的意大利語(yǔ)報(bào)道大大超過(guò)Vive和Rift各自意大利語(yǔ)報(bào)道量的兩倍。

另外,在歐洲和其他地區(qū),PlayStation已經(jīng)是卓有建樹的品牌。

而Oculus在很多地區(qū)仍處于建立其品牌形象的過(guò)程中,雖然HTC全球知名,但它旗下的Vive仍處在與Oculus相同的階段。

雖然這些調(diào)查結(jié)果很具趣味性,但它們并不出人意料。

目前全球共有逾4000萬(wàn)PlayStation 4用戶,他們都希望了解與該手柄相關(guān)的信息。

最近,索尼透露,PSVR發(fā)行后,其銷量達(dá)到了“幾十萬(wàn)”,而Rift 和Vive的具體銷量還是個(gè)未知數(shù)。

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