Htc Vive近日正式宣布將成立工作室,他們將開始打造Vive的獨立內(nèi)容。
HTC宣布成立Vive Studios(Vive工作室)這個全新的內(nèi)容發(fā)行商將致力于為HTC Vive頭顯推動和發(fā)行新的高質(zhì)量內(nèi)容。公司已任命其內(nèi)容副總裁Joel Breton為負(fù)責(zé)人,Vive Studios今天也推出第一款游戲:Arcade Saga。
據(jù)HTC表示:“Vive Studios將為市場帶來HTC內(nèi)部工作室開發(fā)的VR內(nèi)容,以及與外部開發(fā)者合作發(fā)行。”
這種模式更類似于傳統(tǒng)的游戲主機(jī)和電子游戲發(fā)行商。公司明確了Vive Studios的確切性質(zhì):
“Vive Studios將采用類似于游戲機(jī)游戲的模式:通過內(nèi)部開發(fā)者生產(chǎn)第一方內(nèi)容,同時也與外部開發(fā)者合作。
對外部開發(fā)者而言,Vive Studios現(xiàn)在是一個可以尋求VR內(nèi)容方面支持的合作伙伴,包括開發(fā)資金、發(fā)行和營銷支持。Vive Studios正在積極各類VR關(guān)鍵內(nèi)容,包括游戲、教育、電影、設(shè)計、社交、房地產(chǎn)、體育以及工作和應(yīng)用,將徹底改變傳媒、零售、醫(yī)療保健以及基于位置的娛樂中心和體驗店!
當(dāng)被問及Vive Studios游戲是否也會支持Oculus硬件,Breton回應(yīng)說:“我們今天沒有宣布對其他平臺的支持。每塊內(nèi)容都會發(fā)布在最有意義的地方!
Breton解釋,Vive Studios游戲不會內(nèi)置“阻礙”讓它們一直和Vive拴在一起。而且,“我們相信內(nèi)容應(yīng)該是開放的,流向消費(fèi)者想訪問的平臺。我們覺得他們(Oculus)不必為了我們贏而去輸!
至于Vive Studios制作的游戲內(nèi)容,Breton透露重點將不僅僅放在游戲,也會探索諸如教育、建筑和虛擬商務(wù)等領(lǐng)域。所有VR體驗都將在Steam或Viveport任一平臺發(fā)布。
Vive一直被指責(zé)淺層內(nèi)容太多,被稱為“技術(shù)demo”。Breton表示,Vive Studios意味著至少部分解決這個問題。
“至于游戲,我們覺得Vive已經(jīng)有不少小型快餐體驗了,通過Vive Studios我們要打造更深層、更豐富、更長時間的游戲!
接下來幾個星期,用戶就能享受到Vive Studios第一款游戲Arcade Saga,明年還會發(fā)布幾十款。