Improbable確定將和谷歌云平臺(tái)合作
Improbable是一個(gè)非常有名的云技術(shù)平臺(tái),而近日他們則正式宣布將和谷歌云平臺(tái)合作。
現(xiàn)在的云技術(shù)正變得越來(lái)越強(qiáng)大,并且隨著網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的完善和普及,網(wǎng)速也更穩(wěn)定。
5G虛擬世界(VR)的浪潮也轉(zhuǎn)瞬將至,模擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司Improbable的游戲開發(fā)計(jì)算平臺(tái)SpatialOS也將會(huì)有更廣闊的用武之地。
除了模擬現(xiàn)實(shí)游戲“我的世界”之外,使用Improbable的技術(shù)的還有Chronicles of Elyria, Lazarus, Worlds Adrift, 和Rebel Horizons。
今天Improbable宣布和谷歌的云平臺(tái)合作,打造一個(gè)幫助符合要求的游戲開發(fā)者使用他們的模擬世界構(gòu)建技術(shù)的項(xiàng)目:SpatialOS游戲創(chuàng)新計(jì)劃(Game Innovation Program,以下簡(jiǎn)稱GIP)。具體的被資助的游戲開發(fā)者的資格要求還沒有公布。
同樣在今天,Improbable也發(fā)布了SpatialOS的開源正式版本,以供所有的游戲開發(fā)者在明年第一季度GIP正式開啟之前使用他們的開發(fā)平臺(tái)。
這個(gè)項(xiàng)目并不是只針對(duì)VR內(nèi)容開發(fā)的,而是適用于所有類型的游戲和平臺(tái)開發(fā),甚至沉浸式媒體開發(fā)。
由于VR極高的開發(fā)門檻,此時(shí)來(lái)自這些專業(yè)公司的幫助可謂雪中送炭,比如“我的世界”就是使用Improbable的技術(shù)開發(fā)的,并且展示出了共享虛擬世界的潛力。
Improbable的CEO和聯(lián)合創(chuàng)始人Herman Narula說:“我們的初衷是想幫助那些一腔熱血的游戲開發(fā)者們?cè)陂_發(fā)過程中少些阻力和困難,從公司創(chuàng)建以來(lái),很多開發(fā)者向我們表達(dá)了非常棒的想法和創(chuàng)意,以及他們無(wú)從實(shí)現(xiàn)這些想法的窘境。我們的存在就是盡可能地掃除這些阻擋游戲領(lǐng)域的創(chuàng)意想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的技術(shù)障礙。”
這個(gè)項(xiàng)目主要在資金上大大幫助了開發(fā)者,包括從使用付費(fèi)SpatialOS,將游戲植入谷歌云平臺(tái)上,開發(fā),測(cè)試,部署接口等等一直到app正式發(fā)布的眾多步驟。
谷歌科技合作部門的全球主管Nan Boden說:“游戲的未來(lái)在于云端,這次合作可以幫助開發(fā)者們更好的利用SpatialOS和谷歌云平臺(tái)強(qiáng)大的功能,這只是我們和Improbable合作的第一步,未來(lái)我們會(huì)采取更多行動(dòng)助力游戲開發(fā)!