RivVR為Htc Vive和Rift推出無(wú)線解決方案
RivVR也為Htc Vive和Oculus Rift推出了無(wú)線解決方案,用戶們可以擺脫這些線的困擾了。
“纜線”并不存在于我們對(duì)未來(lái)的概念中。通常它們只是用來(lái)為設(shè)備供電,但在當(dāng)前高質(zhì)量VR的情況下,頭顯需要依靠纜線連接到高端電腦來(lái)為此提供性能支持。
Rivvr希望他們的硬件解決方案可以切斷纜線,這將為Oculus Rift和HTC Vive提供無(wú)線播放功能。
我有幸前往那個(gè)這家得到Y(jié) Combinator支持的公司一睹這個(gè)無(wú)線技術(shù),并了解其工作原理。
與其他旨在通過(guò)在空中壓縮整個(gè)原始HDMI信號(hào)的設(shè)備不同,Rivvr通過(guò)專有技術(shù)壓縮來(lái)自PC的更小的視頻信號(hào),僅在空中發(fā)送大約40-80 mbps的視頻信號(hào)。
該設(shè)備重約300克,但不會(huì)讓頭顯感覺(jué)更重,因?yàn)槔|線的重量已經(jīng)被移除。
我的真實(shí)感受——釋放,自由。纜線一直是最令人討厭的因素之一,因?yàn)樗鼤?huì)影響VR的沉浸感,雖說(shuō)這并非最大的影響因素,但我們絕對(duì)需要解決這一問(wèn)題。
在連接方面仍存在一些瑕疵。當(dāng)然,要解決該問(wèn)題并不容易。
對(duì)于追蹤時(shí)延(該團(tuán)隊(duì)聲稱已經(jīng)減少至11ms),在我使用《Tilt Brush》和《水果忍者 VR》的短暫demo測(cè)試中并不明顯。
我只進(jìn)行了數(shù)分鐘的體驗(yàn),其中有兩次信號(hào)丟失的情況,圖像出現(xiàn)扭曲,不過(guò)追蹤性能并沒(méi)有受到影響。
該設(shè)備不會(huì)讓你感到暈眩,只是有部分問(wèn)題仍需Rivvr團(tuán)隊(duì)找出更好的解決方案。
Rivvr是一家硬件初創(chuàng)公司,由Y Combinator投資的云計(jì)算PC生產(chǎn)商Sixa分拆出來(lái)。
Rivvr團(tuán)隊(duì)希望組合技術(shù),使用Sixa的高質(zhì)量云計(jì)算機(jī)把虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容傳輸?shù)接脩舻念^顯中。
美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商當(dāng)前的基礎(chǔ)設(shè)施限制讓這有點(diǎn)困難,但團(tuán)隊(duì)認(rèn)為云計(jì)算是一個(gè)重要的因素,會(huì)推動(dòng)無(wú)線傳輸技術(shù)在未來(lái)幾年內(nèi)的發(fā)展。
值得我們關(guān)注的是,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商是否能夠跟上硬件開(kāi)發(fā)的速度,尤其是VR頭顯,因?yàn)閂R頭顯的單眼分辨率朝著6K發(fā)展。
Rivvr尚未為設(shè)備制定一個(gè)具體價(jià)格,但該公司表示,續(xù)航能力為3小時(shí)和6小時(shí)的兩個(gè)模型有可能設(shè)定在200美元到300美元之間。
其執(zhí)行總監(jiān)Mykola Minchenko告訴我說(shuō),他們會(huì)在下個(gè)月的CES大會(huì)上公布更多的消息。該設(shè)備會(huì)在2017年春季末發(fā)貨。
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