音樂競技場支持兩個設(shè)備:Htc Vive和Gear VR,因此游戲在操作方法上海市不一樣的,下面就和大家講講兩個平臺的操作方法。
游戲分為HTC VIve和GearVR兩個平臺,兩個平臺上的操作模式大相徑庭,那么就讓我們?yōu)榇蠹曳治鲆幌聝煞N操作模式的優(yōu)劣吧。
首先說的是我們最初體驗的Vive運動控制定位器。
用這個東西來進行操作的難度并不高,甚至算的上相當(dāng)簡單,玩家只需要一抬手,就可以輕輕松松地躲過小球們的追擊,逃出生天。
但這種操作模式的劣勢也十分明顯,那就是玩家手部活動范圍太大,加上玩家跟隨節(jié)奏擺動起來的話,一不小心就會將手臂揮過了頭,撞在另一邊的小球上導(dǎo)致游戲結(jié)束。
這種操作模式的壞處就是必須小心翼翼的操作,而這么一來,游戲帶來的樂趣就多少會打上那么一些折扣,這是無法避免的。
至于GearVR上的操作模式就要單純的多了。
玩家只需要依靠頭控操縱處于視野中央的箭頭就可以了。
這種操作模式的優(yōu)勢在于,玩家可以放松自己的脖子,來一場全方位的頸椎按摩,當(dāng)然,游戲體驗上也并不會因此而打上折扣。
然而這種操作模式的劣勢也十分明顯,那就是玩家的注意力被集中在了畫面中心,并不能很好地觀察到周圍刷新的小圓球,從而疏忽大意導(dǎo)致游戲結(jié)束。
這兩種操作模式各有優(yōu)劣,并沒有勝負之說,但steam上HTC VIve的版本也同樣可以使用頭控操作,是個不錯的選擇。