AR版最終幻想14是什么樣的
你有想過《最終幻想14》和AR技術(shù)相結(jié)合是什么樣的嗎?近日有國外大神就實(shí)現(xiàn)了這個(gè)結(jié)合。
熟悉網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家一定都對(duì)插件有所了解,這里我們說的不是破壞游戲秩序的外掛,而是類似于《魔獸世界》中由某只鴿子精獻(xiàn)聲的DBM,乃至“魔盒”啊“大腳”之類整合了眾多輔助功能的插件。
然而輔助插件雖好,但是也有一個(gè)煩人的地方,這個(gè)模塊放這邊,那個(gè)模塊放那邊,恨不得全部塞進(jìn)屏幕里,不過屏幕只有那么大,調(diào)大了,擋住了游戲畫面,調(diào)小了又看不清了。這該如何是好呢?

近來,一位日本玩家使用進(jìn)入2017年后突然變得火熱起來的AR技術(shù),通過微軟的HoloLens頭顯整合出了一款《最終幻想14》用的AR插件。
不但讓整個(gè)界面清晰明了,還解決了插件遮擋畫面的問題,甚至讓正在玩游戲的自己畫風(fēng)一變,看起來無比科幻。
這款A(yù)R插件將游戲中的人物面板、地圖、背包、好友菜單、聊天等界面全部投射在了AR屏幕上,相當(dāng)于為每個(gè)界面配置了一塊單獨(dú)屏幕。
而游戲畫面則顯示在筆記本電腦上,位于所有AR屏幕的中間。
懸浮在空中的AR面板不但可以自行拖曳安排位置,讓所有信息一目了然,竟然還可以直接用手指觸控操作,只能說實(shí)在是太酷炫了。



當(dāng)然,那么酷炫的功能,也不是人人能用的起的,你以為HTC Vive已經(jīng)很貴了吧,799美元。
呵呵,這位日本玩家使用的AR眼鏡HoloLens開發(fā)者版本目前的價(jià)格是3000美元(尚未發(fā)售消費(fèi)者版本),兩萬多人民幣,這下個(gè)價(jià)格已經(jīng)不是一般人咬咬牙就能承擔(dān)的了。
不過對(duì)于新技術(shù),個(gè)人還是抱樂觀態(tài)度的,VR不夠成熟,AR太貴,但是其展現(xiàn)出的潛力和描繪出的景象實(shí)在是讓人無法不心動(dòng)。
我想,不必太著急吧,十年之后,我們想象中完美的VR和AR,一定都會(huì)實(shí)現(xiàn)的。
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