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揭秘計(jì)劃體驗(yàn)報(bào)告 揭秘計(jì)劃好玩嗎

2017/2/16 8:34:28來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

揭秘計(jì)劃是一個(gè)國(guó)產(chǎn)的VR游戲,這里跟大家?guī)?lái)這個(gè)游戲的評(píng)測(cè)報(bào)告,感興趣的來(lái)了解一下。

揭秘計(jì)劃評(píng)測(cè)

通關(guān)《揭秘計(jì)劃》需要的時(shí)間大約為兩個(gè)小時(shí),但是打完之后我卻很難描述這究竟是一款什么樣的作品。

因?yàn)樗鼉?nèi)含駕駛、解謎、射擊、探索等多種元素,但真要回憶起來(lái)描述某一點(diǎn),又感覺(jué)哪個(gè)都沒(méi)發(fā)揮好。

又由于它混入了這些東西,你還只能用PS Move來(lái)玩這款游戲。

游戲中有一些令人興奮的情景,比如坐在飛船的駕駛艙中抬頭能看見(jiàn)自己與出發(fā)的空間站的距離越來(lái)越遠(yuǎn),而低頭就是一排儀表和操縱桿。

可惜前者就沒(méi)持續(xù)幾秒就結(jié)束了,而游戲也并沒(méi)有給予你真正操作和駕駛飛船的機(jī)會(huì),你只能根據(jù)指示擺弄某個(gè)按鈕或控制器。

這就像是給了你一個(gè)功能強(qiáng)大的玩具,但告訴你只能看幾眼摸上兩下。

揭秘計(jì)劃評(píng)測(cè)

說(shuō)到解謎部分……我甚至很難稱(chēng)其為解謎,因?yàn)樗鼘?shí)在過(guò)于簡(jiǎn)單了,稍微擺弄兩下就通過(guò)了,想要從中獲得成就感真的很難。

整個(gè)游戲中最有趣的就是一小段光槍射擊的內(nèi)容了,可惜太短了,我還沒(méi)盡興就結(jié)束了。

把這些東西都串聯(lián)起來(lái)的劇情情況也差不多,零碎又沒(méi)能把每個(gè)部分說(shuō)清楚。

一場(chǎng)兩個(gè)小時(shí)的電影或許能把《揭秘計(jì)劃》的故事說(shuō)明白,但游戲中你很多時(shí)候都在進(jìn)行一些無(wú)聊的步驟,真正留給劇情的時(shí)間并不多。

所以游戲結(jié)束時(shí)仍有一些沒(méi)說(shuō)清楚的細(xì)節(jié),也還留著一些等待被解答的問(wèn)題。

揭秘計(jì)劃評(píng)測(cè)

負(fù)責(zé)把劇情和玩法展現(xiàn)給你的畫(huà)面和聲音都令人比較失望。畫(huà)面上分辨率和模型精細(xì)程度都不高,但還在可以接受的范圍。

聲音就比較要命了,游戲國(guó)行版也使用的是臺(tái)配語(yǔ)音,聽(tīng)起來(lái)相當(dāng)違和,當(dāng)女主角情緒激動(dòng)地說(shuō)著大段臺(tái)詞時(shí),我只能轉(zhuǎn)頭漠然看著她。

因?yàn)樗?至少在我一個(gè)普通話使用者)聽(tīng)起來(lái)實(shí)在不像是處在危機(jī)關(guān)頭,而更像是在自嗨。

而至于另一個(gè)重要人物小機(jī)器人,它仿佛在逗我笑,你告訴我這么一個(gè)人類(lèi)尖端科技產(chǎn)物就是一個(gè)看起來(lái)像是從幼兒動(dòng)畫(huà)片里跑出來(lái)的玩意?饒了我吧。

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