Oculus團隊近期又推出了一次新的版本更新,這次推出的是1.15版本,感興趣的來了解一下。
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眾所周知,Oculus Rift在房間追蹤技術(shù)方面一直不如HTC Vive。在此前Oculus 1.14版本的房間追蹤雖然支持一些VR游戲,不過該版本一直被打著“實驗”的標簽。
這意味著雖然該版本可以使用,不過在穩(wěn)定性以及應(yīng)用范圍方面還不如人意。
不過隨著1.15版本房間追蹤的到來,這一切都會得到改善。Oculus已經(jīng)在自家的公共測試頻道推出了該版本,有興趣的用戶可以下載體驗。
雖然該版本依舊還處于beta狀態(tài),相較于1.14版本來說現(xiàn)在的版本可以有更廣的應(yīng)用范圍。該消息最初是來自O(shè)culus社區(qū)論壇。
隨著1.15版本的推出,Oculus Rift軟件將會全面支持第三個傳感器設(shè)備(也就是Oculus 攝像頭)。
這意味著Oculus Rfit的用戶將獲得更大的房間追蹤空間以及更加廣闊的VR體驗環(huán)境。
Oculus第三個傳感器是對于原先兩個傳感器(Oculus Touch和頭顯)的補充,不僅能夠支持頭部、手部以及360度的追蹤,還可以為房間走動提供更加穩(wěn)定和準確的追蹤,以減少追蹤誤差。
在第三個傳感器推出之前,用戶在體驗Oculus Rift的時候經(jīng)常會因為物體阻隔傳感器而造成追蹤問題。
如今加入第三個傳感器有助于減少因遮擋而產(chǎn)生的信號問題,同時提升房間定位的穩(wěn)定性。另外一個最近新加入的功能就是健康和安全保護。
一旦用戶在體驗Oculus Rift的過程中涉及到危險情況,比如碰到障礙物,系統(tǒng)會對用戶做出警示。
希望Oculus此推出的1.15版本能夠擺脫此前實驗版本的一些缺點,為用戶提供安全、穩(wěn)定和舒適的追蹤體驗。
對該版本感興趣的用戶可以在Oculus公共測試平臺下載體驗。