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2013/11/21 17:34:49 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
英雄戰(zhàn)魂這款游戲中,裝備防御傷害的方式有兩種,一種是傷害減免,另一種是傷害吸收,那么有什么區(qū)別呢?下面就看小編給大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>
很多玩家搞不清楚《英雄戰(zhàn)魂》里減免和吸收在游戲里到底是什么關(guān)系,別著急,現(xiàn)在就給大家一一來講解。
1) 什么是吸收?
吸收就是實(shí)際造成的傷害,公式:傷害=傷害-吸收。
2) 什么是減免?
減免是一種系數(shù),實(shí)際造成的傷害=傷害*(1-減免/1000)。
那么這兩者的區(qū)別是什么呢?
在造成同等傷害的換算來看公式應(yīng)該: y=D*x/1000
其中y是吸收,x是減免,D是Damage,也就是敵人的傷害(注意這個(gè)值不是dph),也就是說,敵人的傷害越高,減免就越合適,它就等于越多的吸收。
在野外,你經(jīng)常被人搞,有時(shí)候看見彈出的數(shù)值高達(dá)180000,下面讓我們來引入這個(gè)數(shù)值。
y=180000*x/1000=180x
如果敵人的傷害高達(dá)180000,那么1減免等于180吸收,10減免就等于1800吸收!
但是如果敵人的傷害只有30000,那么:y=30000*x/1000=30x
如果敵人的傷害是30000,那么1減免等于30吸收,10減免只等于300吸收。
大家現(xiàn)在明白了吧,伴隨著等級越高,你受到敵人的傷害越高,那么減免就更好一些!
如果你的所有減免全都是1000,那么敵人的攻擊再高,也無法打動你,因?yàn)閷?shí)際造成傷害的系數(shù)為0了。
從上我們可以看出吸收就是可以吸掉對手對你的傷害,舉個(gè)例子。
假設(shè)你的裝備總共物理吸收500,對手的物理攻擊傷害為10000,則對手對你造成的傷害為9500,所以吸收是減少傷害的。
減免:可以百分比的減少對手的傷害,1減免可以減少0.1%的傷害(例:假設(shè)你的裝備的物理減免為100,對手的物理傷害為10000,則對手對你造成的傷害為9000)
從上可以看出,減免裝備是比吸收裝備更好,減少的傷害更多。
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