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2014/2/10 11:21:30 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
全民英雄這款游戲中紫卡英雄是玩家們都想要的,那么各個(gè)種類(lèi)的紫卡英雄那些比較好呢?下面就來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的紫卡排行榜吧,希望大家喜歡!
前段時(shí)間小編為大家總結(jié)介紹過(guò)全民英雄所有紫卡的排名,但是不知道什么情況最近大家對(duì)全民英雄紫卡排行又有很大的需求了,既然大家有需求,小編還是義無(wú)反顧的為大家重新總結(jié)介紹一下吧。
全民英雄中什么卡牌適合前排?什么英雄是我們前排必備?其實(shí)這些問(wèn)題都是老生常談的問(wèn)題,但是我們還是能夠聽(tīng)到很多玩家玩家在問(wèn),既然是這樣,想必是大家還沒(méi)有真正體會(huì)到全民英雄前排英雄的真諦。既然這樣,口袋小編就為大家詳細(xì)分析一下全民英雄中最適合前排的英雄。希望對(duì)大家有所幫助。
全民英雄紫卡英雄排行 最適合前排肉盾英雄盤(pán)點(diǎn)
NO1、屠夫
上榜理由:初始HP以及成長(zhǎng) 3416+445(初始生命排第1,生命成長(zhǎng)排第7),初始攻擊以及成長(zhǎng) 312 +29.61。(初始攻擊排倒第4,攻擊成長(zhǎng)并列第9)
評(píng)價(jià): fresh meat ,dota玩家對(duì)于屠夫的記憶一定回事這句令人難忘的臺(tái)詞。在全民英雄中,屠夫的初始生命高居當(dāng)前當(dāng)前所有英雄第一,其他各項(xiàng)屬性也還頗為不錯(cuò),屬性成長(zhǎng)也還勉強(qiáng)過(guò)的去,英雄速度稍顯不足。屠夫各項(xiàng)技能都非常不錯(cuò),一技能肉鉤提供傷害和集火,二技能腐爛不僅給所有敵人造成傷害,還能降低所有敵人的速度,持續(xù)時(shí)間也不短,真是不可多得的神技。三技能提升屠夫的血量上限,保證了屠夫生存能力?上У氖峭婪虺霈F(xiàn)比較晚,第十一關(guān)副本中屠宰殺場(chǎng)中的屠宰之塔中才能獲得,但是,屠夫的屬性和技能算是當(dāng)前所有力量英雄中非常值得培養(yǎng)的T。
入手難度:★★★☆
NO2、小小
上榜理由:初始HP以及成長(zhǎng) 3408 +552.3(初始生命排2,生命成長(zhǎng)排第1),初始攻擊以及成長(zhǎng) 342 +33。(初始攻擊排第1,攻擊成長(zhǎng)排第5)
評(píng)價(jià):威武雄壯的小小從身軀上看就是令人放心的隊(duì)友,初始屬性和成長(zhǎng)屬性高的都令人羨慕,其次小小的技能也都是神技,一技能山崩技能造成的AOE傷害非常可觀,被動(dòng)技能加的血量非常多,小小毫無(wú)疑問(wèn)是當(dāng)前力量英雄中最肉的英雄。唯一美中不足的就是小小的速度實(shí)在太慢,經(jīng)常是只見(jiàn)小小挨揍,不見(jiàn)小小出手。整體來(lái)說(shuō),只要后排輸出跟得上,小小還是很值得入手的。
入手難道:★★★★★
NO3、斧王
上榜理由;初始HP以及成長(zhǎng) 3367+396(初始生命排第3,生命成長(zhǎng)排第12),初始攻擊以及成長(zhǎng) 290 +24.7。(初始攻擊排第12,攻擊成長(zhǎng)倒數(shù)第二)
評(píng)價(jià):斧王的初始生命尚可,但是其他屬性的都偏低,再看技能,反擊螺旋在反彈敵方傷害,但是反彈的傷害一級(jí)才百分之五,可以忽略不提,其他兩個(gè)技能雖然都還不錯(cuò),一個(gè)單體暈眩、一個(gè)單體減速,都是集火技能,但是受限于斧王脆弱的身板,放在前排很容易就被圍毆而死,并且斧王的移動(dòng)速度稍低,斧王不建議做主T。作為副T還是有一定存在的價(jià)值。
入手難度:★★★
NO4、死騎
上榜理由:初始HP以及成長(zhǎng) 2847 +暫缺(初始生命第4),初始攻擊以及成長(zhǎng) 334 +33.6。(初始攻擊拍排2,攻擊成長(zhǎng)列第3)【死亡纏繞】攻擊敵方單體目標(biāo),造成150%攻擊力的傷害,并為自己恢復(fù)10%(自身生命最大值)的血量,有幾率觸發(fā)集火。
評(píng)價(jià):DK擁有完美的初始屬性與與成長(zhǎng)屬性,技能更是令人驚嘆,速度也還不錯(cuò),能輸出,能回復(fù),能減傷,更能提升隊(duì)友速度,還附贈(zèng)兩個(gè)觸發(fā)集火技,怎么看都是高富帥的一族,如果再帶上幽魂權(quán)杖和急速護(hù)符,死騎應(yīng)該是所有英雄中BUG一樣的存在。
入手難道:★★★☆☆
NO5、半人馬
上榜理由:初始HP以及成長(zhǎng) 3257+474(初始生命排第7,生命成長(zhǎng)排第5),初始攻擊以及成長(zhǎng) 307 +33.9。(初始攻擊排倒第6,攻擊成長(zhǎng)排第2)
評(píng)價(jià):人馬哥初始屬性還算優(yōu)秀,生命成長(zhǎng)表現(xiàn)還不錯(cuò),亮點(diǎn)是攻擊成長(zhǎng)列熊貓酒仙之后排當(dāng)前英雄第二,有不錯(cuò)的dps潛力。再看人馬的技能,一技能是群體暈眩技,還能造成不錯(cuò)的傷害,附帶觸發(fā)集火,是當(dāng)前與小牛溝壑并列的神技之一,但是人馬由于攻擊較高,此技能的真實(shí)威力要大于小牛的溝壑。二三技能相對(duì)于一技能來(lái)說(shuō),比較雞肋,特別是二技能。整體來(lái)說(shuō),人馬的成長(zhǎng)優(yōu)良,再加上有一個(gè)神技護(hù)身,作為團(tuán)隊(duì)的控制,還是推薦入手。
入手難度:★★★★
NO6、潮汐
上榜理由:初始HP以及成長(zhǎng) 3249 +532.50(初始生命排第7,生命成長(zhǎng)排第2),初始攻擊以及成長(zhǎng) 293+33.3。(初始攻擊排11,攻擊成長(zhǎng)排第4
評(píng)價(jià):潮汐的初始生命和攻擊稍低,成長(zhǎng)極好,滿級(jí)能達(dá)到逆天的60000+的血量,關(guān)鍵的還是擁有最好的被動(dòng)防御技能海妖外殼,附帶一個(gè)單體傷害一個(gè)群體傷害,最好的T之一,唯一美中不足的就是速度稍慢,總之,紫卡潮汐,你值得擁有。
入手難度:★★★
NO7、小牛
上榜理由:控制型(以控制見(jiàn)長(zhǎng),能提供大范圍控制)的力量英雄主要有:撼地小牛,初始HP以及成長(zhǎng) 3061 +394.81(初始生命排12,生命成長(zhǎng)排第11),初始攻擊以及成長(zhǎng) 286 +22.39。(初始攻擊排第13,攻擊成長(zhǎng)倒數(shù)第一)
評(píng)價(jià):下面是是大名鼎鼎的撼地神牛,雖說(shuō)初始屬性和成長(zhǎng)屬性都排行倒數(shù),速度也偏低,但是小牛東邊不亮西邊亮,擁有全民英雄中唯一的兩個(gè)控制技能,神技溝壑和強(qiáng)化圖騰,還附送集火效果,3技能也能彌補(bǔ)自身攻擊的成長(zhǎng)局限,給小牛加攻擊的裝備,小牛還是能打出不俗的傷害。并且小牛出現(xiàn)的早,在第七個(gè)副本石爪荒野的撼地圖騰就能入手,實(shí)在是非R的福音。毫無(wú)疑問(wèn),當(dāng)前小牛是實(shí)在是殺怪滅口,沖圖旅行必備之英雄。
入手難度:★★★
NO8、龍騎
上榜理由:初始HP以及成長(zhǎng) 2847+360.1(初始生命排倒數(shù)第二,生命成長(zhǎng)排倒數(shù)第二),初始攻擊以及成長(zhǎng) 269 +27.5。(初始攻擊排倒數(shù)第二,攻擊成長(zhǎng)排第10)
評(píng)價(jià):龍騎的初始屬性弱的不能看,唯一拿的出手的還只是攻擊成長(zhǎng),只能拍到當(dāng)前力量英雄中的第十位。相比于自身的屬性,龍騎的技能還是比較給力,也比較忠于dota中的原型,一技能能提供不錯(cuò)的AOE,二技能是個(gè)非常優(yōu)秀的的暈眩技,傷害暈眩集火什么都不缺,三技能更是對(duì)于龍騎有非常強(qiáng)的補(bǔ)充,彌補(bǔ)了生命成長(zhǎng)的低下,加上還不錯(cuò)的速度,總體來(lái)說(shuō)龍騎算是一個(gè)值得入手的英雄(技能能升級(jí)的前提下),作為副T和副輸出還是能讓人感到信賴(lài)。可惜的是龍騎出現(xiàn)在魔龍遺跡的滅龍大廳,十字路口的能卡主很多的玩家,獲取難度稍大。
入手難度:★★★
總結(jié):上述這些全民英雄力量英雄都是目前比較好的T,除去少數(shù)英雄(比如龍騎)適合前期外,大部分英雄都比較適合目前全民英雄版本,當(dāng)然這些英雄大部分都是比較適合副T,主T還是需要大家自己重點(diǎn)培養(yǎng),或者是租用強(qiáng)力大腿。最后個(gè)人覺(jué)得全民英雄中只要我們肯花時(shí)間,紫卡會(huì)有的,裝備都會(huì)有的。
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