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暴走武俠俠客屬性介紹及各屬性作用詳解

2014/3/10 8:40:07 來源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論0

暴走武俠這款游戲中,俠客可以說是游戲的核心,俠客的屬性都有什么作用呢?今天小編為大家?guī)淼木褪沁@款游戲中俠客屬性介紹及各屬性作用攻略,希望能對(duì)大家有所幫助!

大家都知道暴走武俠俠客在游戲中是一個(gè)較核心的玩法,那么玩友們對(duì)于暴走武俠俠客屬性了解嗎,暴走武俠俠客有哪些屬性呢?下面小編給玩友們帶來了暴走武俠俠客屬性介紹,以及俠客各屬性作用詳解。

  暴走武俠俠客屬性

  暴走武俠中俠客有很多中屬性,每種屬性都非常有用,下面來看下各種屬性的收益情況:

  攻:攻擊力越高,俠客造成的傷害越高,武器可以提供大量攻擊力

  防:防御力越高,俠客受到的傷害越低,防具可以提供大量防御力

  血:俠客當(dāng)前的血量,飾品可以提供大量血量

  暴擊:造成暴擊傷害的概率,暴擊值越高,造成的傷害越容易出現(xiàn)暴擊

  抗暴:減少被暴擊的概率,抗暴越高,越不容易被暴擊

  命中:攻擊的命中率,命中越高,越容易打中敵方

  閃避:躲開敵方攻擊的概率,閃避越高,越不容易被敵方打中

  傷害率:攻擊造成傷害的加成,傷害率越高,俠客造成的傷害越高

  免傷率:減免敵方傷害的能力,免傷率越高,俠客受到傷害的概率越低

  怒氣:技能的釋放受怒氣控制,戰(zhàn)斗中當(dāng)怒氣滿100時(shí),出手時(shí)將釋放技能;每個(gè)俠客都有初始怒氣值,戰(zhàn)斗中在受到敵方普通攻擊和普通攻擊敵方時(shí)會(huì)增加自己的怒氣值

  敏捷:游戲中沒有敏捷值,不過出手順序的先后看的是俠客的評(píng)分,俠客本身以及武功、裝備都會(huì)影響到評(píng)分。


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