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2014/4/1 11:15:57 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
刀塔傳奇這款游戲中,一個(gè)給力的前排肉盾非常的重要,那么游戲中,怎么樣選擇主T副T捏?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!
一般來(lái)說(shuō),前期的幾個(gè)力量英雄都比較不錯(cuò)
潮汐:作為全民T,有不錯(cuò)的全范圍控制技能,不錯(cuò)的減護(hù)甲技能,還有強(qiáng)硬的物免,最親民的還是他升星容易,簡(jiǎn)直就是童叟無(wú)欺的良心之選。雖然并不是每一個(gè)隊(duì)伍都適合潮汐,但是潮汐的堅(jiān)挺能夠?yàn)楹笈艅?chuàng)造更多的輸出時(shí)間。他的傷害···忘記他吧,只要他硬就行了。你自己的也夠硬么?
斧王:算是初期能抽到的3 星豪華T了,在輸出方面比潮汐絕對(duì)厲害很多。還有殘血的猛擊補(bǔ)刀效果,自身物理抗性也比較高,反擊螺旋的幾率可能比平攻都要高。缺陷就是無(wú)控,而且斧王升星比較困難,多數(shù)玩家都將在3星上停留很久的時(shí)間,說(shuō)不定這段時(shí)間4星5星潮汐都可以做出來(lái)了?傮w來(lái)說(shuō),前期強(qiáng)勢(shì),中期疲軟,后期又崛起了。
小小:在大家的隊(duì)伍中,現(xiàn)在也多半是個(gè)冷板凳。在紫色前,非常脆,傷害也不高。但是小小變紫后自身物抗增加,還有不錯(cuò)的騷擾突進(jìn)能力,可以幫助法系爆發(fā)隊(duì)伍快速打垮中后排。在后期小小的上鏡率會(huì)提高很多。
刀塔傳奇中肉盾非常重要,一個(gè)好的肉盾能為團(tuán)隊(duì)撐起一大片天空,以下就是目前版本的前排肉盾。
主T主T,目前有3個(gè)牛叉哄哄的,哦,不對(duì),現(xiàn)版本多了個(gè)死騎,也就是4個(gè)。
英雄 | 大招 | 綠色技能 | 藍(lán)色技能 | 紫色技能 | |
潮汐 | 大范圍眩暈(基本上都是全屏) | 削弱護(hù)甲 | 小范圍AOE | 增加自身護(hù)甲 | |
斧王 | 斬殺30%血量以下 | 持續(xù)傷害 | 小范圍AOE | 增加自身護(hù)甲 | |
大魚(yú)人 | 眩暈AOE,前、中排 | 小范圍AOE | 削弱護(hù)甲(數(shù)值非常高) | 增加自身力量 | |
死騎 | 轉(zhuǎn)化傷害為生命值 | 對(duì)最虛弱的英雄造成傷害(敵人)或者治療(友方) | 最虛弱的英雄增加護(hù)盾 | 己方全體加魔抗 |
潮汐是目前刀塔傳奇的第一肉盾,站位也是前排最最靠前的,一哥不解釋,后期給力,升星容易,再加上大招的超大范圍眩暈,幾乎是人手一個(gè),中后期必備。
斧王在前期非常強(qiáng)勢(shì),對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō),也是用到死的英雄,后期相對(duì)潮汐來(lái)說(shuō),裝備上會(huì)略遜一些,沒(méi)有控制是硬傷。
大魚(yú)人嚴(yán)格來(lái)說(shuō),并不是主T,因?yàn)樗募寄苤饕禽o助輸出,尤其是對(duì)物理菜刀,減甲非常好用,本身的裝備也是肉盾輸出參半,和前二者相比,在肉盾上遜色太多。不過(guò)起碼有個(gè)眩暈。
死騎是新版本更新后競(jìng)技場(chǎng)兌換的英雄,技能非常牛掰,各種奶各種套,而且,人還長(zhǎng)的帥~
副T副T就是猥瑣躲在主T身后身當(dāng)各種輔助輸出奶媽任務(wù)的前排。
英雄 | 大招 | 綠色技能 | 藍(lán)色技能 | 紫色技能 | |
死靈法師 | 斬殺50%血量以下(逆天) | 傷害+治療 | 增加生命值 | 增加魔抗 | |
全能騎士 | 物理免傷 | 治療最虛弱友方 | 最虛弱友方魔法免傷 | 減少物理傷害 | |
船長(zhǎng) | 范圍傷害眩暈(前、中排) | 單體隨機(jī)傷害打斷 | 小范圍AOE | 增加自身力量 | |
神牛 | 大范圍傷害眩暈(幾乎都是全屏) | 前排傷害眩暈 | 前排傷害眩暈 | 增加自身力量 | |
骷髏王 | 單體傷害眩暈 | 單體傷害 | 吸血光環(huán) | 復(fù)活 | |
拍拍熊 | 單體物理連續(xù)普攻傷害(附推進(jìn)功能) | 小范圍魔法傷害,附減速 | 增加自身暴擊 | 增加自身攻擊 | |
藍(lán)胖 | 單體傷害眩暈(看臉多重施法) | 小范圍AOE(看臉多重施法) | 隨機(jī)嗜血(看臉多重施法) | 增加自身力量 | |
電魂 | 大范圍傷害 | 單體多次傷害 | 偷取攻擊力 | 增加自身魔抗 | |
小娜迦 | 大范圍睡眠 | 小范圍AOE物理傷害(前、中排) | 單體魔法傷害,并限制出手和移動(dòng) | 增加自身閃避 | |
小小 | 扔出敵人(附推進(jìn)功能) | 小范圍AOE | 小范圍AOE眩暈 | 增加自身護(hù)甲 |
副T的主力強(qiáng)烈推薦全能,各種輔助各種奶,而且入手快,升星也快,競(jìng)技場(chǎng),遠(yuǎn)征,全能騎士功不可沒(méi)。
死靈法師,目前變態(tài)級(jí)別的肉盾,用來(lái)對(duì)付法師隊(duì)伍非常牛掰,技能砸上去就跟撓癢癢一樣,再加上大招秒殺50%血量以下的敵人,絕對(duì)是逆天級(jí)別的英雄,不過(guò)對(duì)物理菜刀隊(duì)來(lái)說(shuō),死靈就比較脆了。
神牛是一個(gè)超級(jí)團(tuán)控,如果等級(jí)壓制對(duì)方,而且前3技能全滿級(jí),可以將對(duì)面前排控的死死的,就算等級(jí)壓不住,控制的概率還是不錯(cuò),不過(guò)神牛本身太脆,需要強(qiáng)力的主T,而且后期裝備比較蛋疼,有不少的物理裝。
船長(zhǎng)是初始五小強(qiáng)之一,也是個(gè)比較尷尬的英雄,一般有其他的T都會(huì)第一個(gè)把船長(zhǎng)替換掉,據(jù)說(shuō)船長(zhǎng)3星之后有驚喜,小編沒(méi)試過(guò)~~
電魂是首刷的?,不過(guò)3星的初始配了個(gè)逗比的三維成長(zhǎng),本身也沒(méi)有控制,電魂也少用。
藍(lán)胖,對(duì)于堅(jiān)信自己人品好的玩家,可以去試一試,雖然初始是1星英雄,但是掉落副本非常靠后,導(dǎo)致升星困難,連官方都說(shuō)藍(lán)胖不適合新手用= =!
拍拍熊、小娜迦是輸出型的前排,拍拍熊雖然有個(gè)蛋疼的法傷2技能,但是3、4被動(dòng)非常給力,小娜迦有著相當(dāng)高的敏捷成長(zhǎng),配合紫色的閃避和蝴蝶,在高星級(jí)之后,可以成為輸出和閃盾,不過(guò)這二者都是土豪英雄,普通玩家還是敬而遠(yuǎn)之。
小小是目前的板凳英雄之一,極少見(jiàn)有人用,用大招來(lái)壓縮對(duì)面陣型,配合雙頭龍的4個(gè)AOE全中不是問(wèn)題,這也是流派之一。
注意:以上分析全部以3星紫色英雄為例,別一開(kāi)始就問(wèn)為什么潮汐比電魂還脆,這不是廢話么,星級(jí)的壓制擺在那里呢!!
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