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2014/4/15 11:08:58 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
刀塔傳奇這款游戲中小黑和骨弓哪個比較好呢?這兩個英雄哪一個比較適合玩家搭配陣容,屬性又是怎么樣的呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>
刀塔傳奇英雄介紹評析:小黑&骨弓。之所以將小黑和骨弓一起介紹,是因?yàn)楸救岁?duì)伍為物理隊(duì),且同時(shí)擁有小黑和骨弓,小黑為初始英雄之一,而骨弓也是小編首抽的的英雄,對他們也算是比較了解,這里就從各方面分析這對箭人!
小黑&骨弓同是后排物理輸出,法系輸出為0,沒有炫酷華麗的技能動畫(劍圣的技能能做得再華麗點(diǎn)么…..),基本靠平A混日子,下面看看他們的能力對比。
對比三星小黑&三星骨弓的成長,可發(fā)現(xiàn)小黑的智力和力量較高,骨弓敏捷較高,但是從實(shí)際攻防各方面的數(shù)據(jù)對比(LV67),可發(fā)現(xiàn)他們的血量、攻擊、防御、都幾乎平手,暴擊方面骨弓依靠紫技能能增加不少暴擊,而小黑在閃避和吸血等級上又比骨弓有優(yōu)勢,在基本能力上算是打成平手,各有千秋,不存在完虐情況(天生1星英雄不比天生3星英雄差)。
技能說明:
小黑:輸出技能主要有冰箭和箭雨,一個輔助技能沉默,一個神技物攻光環(huán)(全隊(duì)增加攻擊)。小黑的冰箭和骨弓火箭傷害成長是一樣的,但是有減速效果(骨弓跪求燃燒效果………~~o(>_<)o ~~),在自身光環(huán)作用下,能有不俗的輸出,3技能小范圍沉默,這游戲機(jī)制是當(dāng)對手發(fā)動攻擊的時(shí)候被打斷,那么動作即算結(jié)束,如果打中正在發(fā)招的對手身上那是相當(dāng)屌的。最后大招箭雨,非常水的技能,對隨機(jī)目標(biāo)射出5箭,每箭獨(dú)立計(jì)算命中和暴擊,依托敏捷系高暴擊才能發(fā)揮點(diǎn)點(diǎn)作用,即使全暴擊也不能造成成噸的傷害……小黑攻擊順序:平A→冰箭→平A→沉默→平A→冰箭,中規(guī)中矩。
骨弓:從上表看出,骨弓只有一個主動攻擊技能—火箭,他的進(jìn)攻方式為:火箭→加速→平A→火箭→平A→火箭→加速→平A→火箭….憑借加速的巨大加持(滿級達(dá)到提升99%攻速,持續(xù)時(shí)間約5秒),火箭的頻率非常高,再加上4技能暴擊上升,可謂錦上添花。大招加血,提高了生存能力,更增加攻擊力,由于攻擊頻率高,所以能量積聚快~是最快能夠釋放大招的英雄之一,這大招能避免出現(xiàn)因莫名AOE而掛掉的尷尬,進(jìn)攻方面多次發(fā)動4技能疊加攻擊后,一箭爆六七千是常有的,注意別超時(shí)哦!
英雄分析:
小黑在隊(duì)伍中能為全體隊(duì)友提供物攻光環(huán),一百幾十的攻擊力*5就是幾百了!一場對戰(zhàn)中物理攻擊不下百下,傷害積少成多不容忽視。在1.5版本中光環(huán)技能進(jìn)一步增強(qiáng),小黑終于浮出水面,配合沉默和冰箭是相當(dāng)猥瑣的。但是小黑攻擊方面比較疲軟,物攻光環(huán)僅能在菜刀隊(duì)發(fā)揮奇效,雖然大部分角色的平A都是物理攻擊(黑鳥、沉默除外),但部分智力型英雄的物理攻擊傷害少頻率低,小黑和他們組隊(duì)不能發(fā)揮光環(huán)應(yīng)有作用,再著在眾多強(qiáng)力法系英雄的光環(huán)下,小黑這土逼確實(shí)和他們不搭調(diào),最后小黑的大招輸出不足,還經(jīng)常MISS,所以混合隊(duì)選取小黑的玩家要有心理準(zhǔn)備了。
骨弓是一個純粹的輸出,沒有華麗的技能和吊炸天的控制,是混搭型英雄,能想到的就是和骨法放逐、巫妖的減魔抗光環(huán)不搭~對其他英雄互不影響。三個增益技能,自給自足無壓力,當(dāng)之無愧的BUFF王!但是BUFF王也有BUFF王的無奈,BUFF的時(shí)候能不打我,先容我喝口翔就不行么?骨弓在對戰(zhàn)中極度容易被打斷,這個不知道是什么參數(shù)決定的,頻繁的施法頻繁的被打斷……就連分裂箭平A也能打斷骨弓施法或者拉弓,這不是坑爹么?
最終裝備上他們也較為相近,主要?dú)⑵鬟是撒旦和分身斧,但是骨弓深淵之刃比小黑強(qiáng)襲厲害不少,骨弓標(biāo)槍和黑黃卻又比小黑洛薩+暗滅差,憑著紫裝優(yōu)勢,骨弓裝備略勝。
在英雄獲取方面,小黑為初期英雄之一,跟隨進(jìn)階任務(wù)能順利升至2星,能刷英雄石的副本為2-1、8-2,以及十二章(76級方能開啟….能不能通過是另一回事,后期精英副本難度很大),偶爾在商店能用金幣買靈魂石,金幣箱子好運(yùn)也能出小黑的整卡,獲取難度低升星難度中高。骨弓為高貴的三星英雄,只能湊齊80靈魂石或者抽取黃金寶箱才能擁有(可遇不可求啊~~~),但是刷石頭副本比較多5-3、7-2、8-5,比起12章才能刷到的小黑是簡單多了,屬于獲取難度中高,升星難度低的英雄。這里升星難度是相對于船長宙斯沉默這一類十二章前只有一個本能刷的BOSS級英雄。
結(jié)語:
小黑和骨弓是中后排為數(shù)不多的物理輸出型英雄,在初期法系高傷害AOE當(dāng)?shù)赖拇蟓h(huán)境下,物理系英雄暴擊沒上去,很多人會說他們廢。隨著等級、星級的提升和裝備的進(jìn)階,物理型英雄暫露頭角,暴擊上去了輸出絕不比法系差。物理隊(duì)相對法系隊(duì)的優(yōu)勢主要表現(xiàn)在利用高暴擊產(chǎn)生的輸出集火對面的坦,同時(shí)不會攻擊到對方中后排英雄,也就不會給對面中后排怒氣,減慢對面中后排釋放大招的時(shí)間(典型的就是減緩小鹿大招的釋放,法系隊(duì)打小鹿如果秒不掉,小鹿奶一下,T也就滿血復(fù)活了…后期的小鹿一次奶上萬…),利用時(shí)間差先殺掉對面坦,從而輾壓。小黑的光環(huán)能很好的發(fā)揮骨弓的物理高速攻擊優(yōu)勢,亦能提供一定的控制,有條件配合減甲前排就更加好了。
最后附上本人在遠(yuǎn)征中測試的小黑、骨弓的輸出數(shù)據(jù),以及搭配物理系減甲光環(huán)暗牧的輸出數(shù)據(jù),對手是68級斧王。
由上圖可看出小黑(三星)在光環(huán)下攻擊里比骨弓(4星)優(yōu)秀,但是骨弓技能擺在哪里呢~輸出是沒得比的,這里想指出的是實(shí)際上骨弓在小黑和暗牧的光環(huán)作用下,加成約150,暴擊就是300,技能傷害約300,暴擊則600(暴擊就是上面?zhèn)Α?了,骨弓兩下能出一暴擊,小黑三下一暴擊~~),暗牧72級光環(huán)-35.5的護(hù)甲貢獻(xiàn)約50的輸出,小黑的光環(huán)+144攻擊貢獻(xiàn)約100的輸出,具體怎么換算沒去深究了,憑借物理系高爆發(fā)~和在后期光環(huán)增強(qiáng)和自身攻擊增加下,骨弓和小黑輸出將會十分恐怖。
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