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刀塔傳奇金幣十連抽怎么樣?刀塔傳奇金幣十連抽值不值?

2014/4/27 14:21:31 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論0

刀塔傳奇這款游戲中,有一個金幣十連抽,看似是屌絲玩家們的福音,那么十連抽到底值不值呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

 

金幣十連抽劃算嗎?

1、金幣失戀抽(十連)到底值不值?屌絲越抽越窮嗎?

2、金幣失戀抽真的只能失戀到底嗎?屌絲何時抽到英雄?

3、玩家第一個金幣十連抽,必得英雄嗎?

4、金幣失戀抽,有規(guī)律可循嗎?

經(jīng)統(tǒng)計,舍去首次十連抽出了雙英雄的樣本,共計120單抽,靈魂碎片共計13個,英雄1個

樣本單抽靈魂碎片獲取概率=13/120=10.83%

樣本單抽整卡英雄獲取概率=0.83%

由于樣本還是比較小,所以會離游戲原始設定數(shù)據(jù)有一定出入,但很明顯地可以看出:

1、 靈魂碎片基本接近 10%

2、 整卡英雄基本接近 1%

這樣個數(shù)據(jù)可以說完全符合了個人的心里預期,雖然不能100%證明,但以個人玩MT的經(jīng)驗看來,這個數(shù)據(jù)是非?煽亢徒咏。

總結(jié):

平均每十連都會有一張碎片,十次十連就會有一張英雄.

不過小編的建議還是存錢別抽

游戲中,很多玩家看到手上有多余的閑錢,就會想到金幣十連抽,其實手上多余的錢不應該十連的,應該存著,后期金幣的花費會非常大。

先來看要用錢的地方

最重要的—點技能

技能直接關(guān)乎英雄戰(zhàn)斗力 甚至有些英雄點不點技能直接決定板凳與否(如沉默)

一個英雄有四個技能 一、二兩個技能等級上限為英雄等級,三技能等級上限為英雄等級-20 四技能等級上限為英雄等級-40

目前英雄等級最高為80

一技能1~2為100,2~3為500 此后到40~41前為每級增加500,40~41級之后為每級增加1000,即升滿費用為370600加上809000等于1179600(注意是7位)

二技能同理也需要1179600

三技能1~2為10000,此后每級增加1000,即升滿級費用為1869000(最高60級)

四技能1~2為20000,此后每級增加1000,即升滿級費用為1166000(最高40級)

那么一個英雄點滿所有技能需要5394200

一個陣容有五個英雄 那么培養(yǎng)一隊技能全滿的英雄就需要26971000

其次是—附魔

紫加3之前的沒法考慮了 但是大部分人紫加3都會滿附魔

綠裝滿附魔需要2400

藍裝滿附魔需要24000

紫裝滿附魔需要201600

通常紫加3裝備為

一、一綠二藍三紫

二、三藍三紫

三、二藍四紫

三種情況分別算出取平均值后為692800

同樣五個英雄為3464000

進化

每個英雄都不一樣 但也都要100多萬

所以培養(yǎng)一支完美的隊伍總共需要30435000加上500多萬(何況遠征常需要第二、第三梯隊)

然后是一些零散的

商店:通常一次會花掉2~5萬,那么一天刷新四次 就是8萬~20萬

地精商人:通常一次會花掉8~12萬(包括經(jīng)驗藥),一天通常1~2次,就是10~20萬

黑市老大:出現(xiàn)幾率低,而且基本都是坑鉆石,所以不作考慮

新功能膜拜:一天60000

裝備合成、碎片合成(別小看 會積少成多的)

然后是賺錢的地方

最重要的:遠征

這個真不知道怎么算了。。。通關(guān)一次的話大概50~70多萬吧

然后是其次—時光之穴:矮人軍工廠

顯示會掉的東西是不一定會掉的 比如車牌

第一個難度兩次為4~6萬

第二個難度兩次為12~18萬

第三個難度兩次為25~32萬

第四個難度由于等級的限制

一個很神奇的東西—點金手

這就是開頭說的神壕和臉帝可以忽略的原因

至于臉帝 大家知道這東西是會暴擊的 每天10鉆20多萬妥妥的

最高是爆過20倍呢大家呢?

其實這東西還是很有良心的 因為如果拿288鉆抽到一本房產(chǎn)證只有50萬 而每天第一次點金手只要10鉆 等級再低也有2萬多 288鉆夠抽28次就是56萬以上 何況還會爆擊

其余一些零散的

每天的競技場獎勵

新功能:被膜拜

新功能:派出傭兵

每日活動

任務里進階的那一系列

偶爾得到不需要的靈魂石

關(guān)卡獎勵

副本獎勵

與龐大的花費相比簡直弱爆了


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