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2014/4/27 14:21:31 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
刀塔傳奇這款游戲中,有一個金幣十連抽,看似是屌絲玩家們的福音,那么十連抽到底值不值呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>
金幣十連抽劃算嗎?
1、金幣失戀抽(十連)到底值不值?屌絲越抽越窮嗎?
2、金幣失戀抽真的只能失戀到底嗎?屌絲何時抽到英雄?
3、玩家第一個金幣十連抽,必得英雄嗎?
4、金幣失戀抽,有規(guī)律可循嗎?
經(jīng)統(tǒng)計,舍去首次十連抽出了雙英雄的樣本,共計120單抽,靈魂碎片共計13個,英雄1個
樣本單抽靈魂碎片獲取概率=13/120=10.83%
樣本單抽整卡英雄獲取概率=0.83%
由于樣本還是比較小,所以會離游戲原始設(shè)定數(shù)據(jù)有一定出入,但很明顯地可以看出:
1、 靈魂碎片基本接近 10%
2、 整卡英雄基本接近 1%
這樣個數(shù)據(jù)可以說完全符合了個人的心里預(yù)期,雖然不能100%證明,但以個人玩MT的經(jīng)驗看來,這個數(shù)據(jù)是非?煽亢徒咏。
總結(jié):
平均每十連都會有一張碎片,十次十連就會有一張英雄.
不過小編的建議還是存錢別抽
游戲中,很多玩家看到手上有多余的閑錢,就會想到金幣十連抽,其實(shí)手上多余的錢不應(yīng)該十連的,應(yīng)該存著,后期金幣的花費(fèi)會非常大。
先來看要用錢的地方
最重要的—點(diǎn)技能
技能直接關(guān)乎英雄戰(zhàn)斗力 甚至有些英雄點(diǎn)不點(diǎn)技能直接決定板凳與否(如沉默)
一個英雄有四個技能 一、二兩個技能等級上限為英雄等級,三技能等級上限為英雄等級-20 四技能等級上限為英雄等級-40
目前英雄等級最高為80
一技能1~2為100,2~3為500 此后到40~41前為每級增加500,40~41級之后為每級增加1000,即升滿費(fèi)用為370600加上809000等于1179600(注意是7位)
二技能同理也需要1179600
三技能1~2為10000,此后每級增加1000,即升滿級費(fèi)用為1869000(最高60級)
四技能1~2為20000,此后每級增加1000,即升滿級費(fèi)用為1166000(最高40級)
那么一個英雄點(diǎn)滿所有技能需要5394200
一個陣容有五個英雄 那么培養(yǎng)一隊技能全滿的英雄就需要26971000
其次是—附魔
紫加3之前的沒法考慮了 但是大部分人紫加3都會滿附魔
綠裝滿附魔需要2400
藍(lán)裝滿附魔需要24000
紫裝滿附魔需要201600
通常紫加3裝備為
一、一綠二藍(lán)三紫
二、三藍(lán)三紫
三、二藍(lán)四紫
三種情況分別算出取平均值后為692800
同樣五個英雄為3464000
進(jìn)化
每個英雄都不一樣 但也都要100多萬
所以培養(yǎng)一支完美的隊伍總共需要30435000加上500多萬(何況遠(yuǎn)征常需要第二、第三梯隊)
然后是一些零散的
商店:通常一次會花掉2~5萬,那么一天刷新四次 就是8萬~20萬
地精商人:通常一次會花掉8~12萬(包括經(jīng)驗藥),一天通常1~2次,就是10~20萬
黑市老大:出現(xiàn)幾率低,而且基本都是坑鉆石,所以不作考慮
新功能膜拜:一天60000
裝備合成、碎片合成(別小看 會積少成多的)
然后是賺錢的地方
最重要的:遠(yuǎn)征
這個真不知道怎么算了。。。通關(guān)一次的話大概50~70多萬吧
然后是其次—時光之穴:矮人軍工廠
顯示會掉的東西是不一定會掉的 比如車牌
第一個難度兩次為4~6萬
第二個難度兩次為12~18萬
第三個難度兩次為25~32萬
第四個難度由于等級的限制
一個很神奇的東西—點(diǎn)金手
這就是開頭說的神壕和臉帝可以忽略的原因
至于臉帝 大家知道這東西是會暴擊的 每天10鉆20多萬妥妥的
最高是爆過20倍呢大家呢?
其實(shí)這東西還是很有良心的 因為如果拿288鉆抽到一本房產(chǎn)證只有50萬 而每天第一次點(diǎn)金手只要10鉆 等級再低也有2萬多 288鉆夠抽28次就是56萬以上 何況還會爆擊
其余一些零散的
每天的競技場獎勵
新功能:被膜拜
新功能:派出傭兵
每日活動
任務(wù)里進(jìn)階的那一系列
偶爾得到不需要的靈魂石
關(guān)卡獎勵
副本獎勵
與龐大的花費(fèi)相比簡直弱爆了
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