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鋼鐵雄心4開局修改變量修改文件

補丁大小:3KB 補丁語言:簡體

補丁類型:游戲工具 更新時間:2016/6/8

補丁版本:

補丁標簽:

這是局修改變量修改文件,修改了許多開局修改變量,感興趣的朋友速來下載,跑跑車為您提供下載服務和使用說明。

使用說明

1.解壓縮
2.文件放到..\Hearts of Iron IV\common\static_modifiers.txt
3.開始游戲

鋼鐵雄心4元帥版
鋼鐵雄心4元帥版
漢化版 • 941.0M • 策略棋牌

附修改數據:
# Difficulty modifiers

diff_easy_player = {
        production_factory_max_efficiency_factor = 0.2
        research_time_factor = -0.05
        political_power_factor = 0.25
}

diff_normal_player = {
}

diff_hard_player = {
        political_power_factor = 10.00                                 #政治力量 +1000%
        unity_factor = 1.00                                                  #國家凝聚力 +100%
        research_time_factor = -10.00                                 #研究時間 -1000%
        justify_war_goal_time = -0.8                                   #制造宣戰(zhàn)理由時間 -80%
        conversion_cost_civ_to_mil_factor= -0.8                 #民→軍工廠轉換成本 -80%
        conversion_cost_mil_to_civ_factor = -0.8                #軍→民工廠轉換成本 -80%
        production_speed_buildings_factor = 10.00             #建筑速度 +1000%
        production_factory_max_efficiency_factor = 10.00      #生產效率值上限 +1000%
        line_change_production_efficiency_factor = 1.00         #換線生產產出率 +100%
        industry_air_damage_factor = -0.80                            #工廠受空襲損害 -80%
        production_factory_efficiency_gain_factor = 1.00        #量產產出增加率 +100%
        industrial_capacity_factory = 1                                     #工廠產出 +100%
        global_building_slots_factor = 1                                  #每省工廠上限數 +100%
        encryption = 10                                #加密能力 +10
        decryption = 10                                #解密能力 +10
        supply_consumption_factor = -0.80      #補給物資消耗 -80%
        army_attack_factor = 1                         #陸軍攻擊力
        army_defence_factor = 1.00                 #陸軍防御效率 +100%
        army_speed_factor = 1                         #陸軍移動速度 +100%
        army_morale_factor = 1.00                   #陸軍士氣加成(recovery rate) +100%
        naval_speed_factor = 1                         #海軍的移動速度
        naval_detection = 1.0                           #海軍偵測能力
        naval_hit_chance = 1.0                         #海軍打擊率
        carrier_traffic = 1.0                                #航母
        air_detection = 1.0                                #空軍偵測
        air_accidents = -0.80                             #空軍失事機率
        air_ace_generation_chance_factor = 1   #空戰(zhàn)王牌生成機率 +100%
        air_mission_efficiency = 1.00                  #空軍任務效率 +100%
        air_bombing_targetting = 1.00              #空軍轟炸機投彈準確率 +100%
        air_maximum_speed_factor = 1.00        #空軍最高速度 +100%
        air_agility_factor = 1.00                      #空軍機動性能(閃避)+100%
        air_range_factor = 1.00                      #空軍巡航范圍 +100% 
        dig_in_speed_factor = 1.00                #挖掘工事速度 +100%
        attrition = -0.80                                  #耗損 -80%
        resistance_tick = -0.80                        #叛亂每月成長 -80%
        occupation_cost = -10                        #佔領成本 -10
        experience_gain_factor = 1.00            #領袖經驗獲取速率 +100%
        experience_gain_army = 10                #陸軍經驗獲取值 +10
        experience_gain_navy = 10                 #海軍經驗獲取值 +10
        experience_gain_air = 10                    #空軍經驗獲取值 +10
        training_time_army_factor = -0.80      #招募時間縮短 -80%
        max_organisation = 100                      #最大組織度 +100
        local_intel_to_enemies = -0.80            #情報被敵方獲取率 -80%
        local_factory_sabotage = -0.80             #建物被破壞率
        local_building_slots_factor = 1.0          #省分工廠上限數
        local_resources_factor = 1.0                  #資源獲取加成 +100% (例地塊顯示資源10單位鋼,實際可用 100%+100% = 20 單位鋼)
        local_resources = 1.0                           #本地資源 +100%
        local_manpower = 1.0                         #本地人力 +100%
        local_factories = 1.0                            #本地工廠 +100%
        local_supplies = 1.00                           #地區(qū)補給限額 +100%
        local_org_regain = 1.0                        #組織度恢復 +100%
}

diff_easy_ai = {
}

diff_normal_ai = {

}

diff_hard_ai = {
}

補丁截圖
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