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鋼鐵雄心4元帥版漢化版

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2016-06-13

游戲大。941.0M 游戲廠商:Paradox Entertainment

游戲類型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, 其它

游戲名稱:鋼鐵雄心4
英文名稱:Hearts of Iron IV
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲制作:Paradox Development Studios
游戲發(fā)行:Paradox Interactive
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2016年6月6日

《鋼鐵雄心4》是由Paradox Interactive制作發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,本作是《鋼鐵雄心》系列的續(xù)作。本作故事背景設(shè)定在反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,在游戲中,玩家可以看到許多二戰(zhàn)中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。本作的AI比起前作會(huì)更加強(qiáng)大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個(gè)好的領(lǐng)導(dǎo)人和政府對(duì)國(guó)家的發(fā)展是至關(guān)重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來(lái)幫助自己提升裝備和物資的生產(chǎn)。

配置要求

操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit or newer 
處理器: Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz 
內(nèi)存: 4 GB RAM 
圖形: ATI Radeon HD 5850 or NVIDIA GeForce GTX470 with 1GB VRAM 
DirectX 版本: 9.0c 
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間 
聲卡: Direct X- compatible soundcard. 

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲

版本說(shuō)明

該版本已于2016年6月13日更新為完美漢化版,玩家們將開始中文版的鋼鐵雄心4游戲,可不要錯(cuò)過(guò)!

游戲操作

游戲操作很簡(jiǎn)單,鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作即可。

小編評(píng)測(cè)

游戲以極高的策略性而受到玩家的喜愛,本作較前作的修改比較大,許多玩法跟原來(lái)都不一樣了,從目前放出的消息來(lái)看,連續(xù)跳票兩次的《鋼鐵雄心4》應(yīng)該會(huì)不負(fù)眾望,喜歡的玩家敬請(qǐng)期待吧~!

游戲介紹

歷史策略類游戲開發(fā)大廠Paradox InTeractive為我們帶來(lái)過(guò)許多知名的作品,比如歐陸風(fēng)云系列、維多利亞系列,王國(guó)風(fēng)云系列,鋼鐵雄心系列等等,其中鋼鐵雄心系列在官方于2009年推出了《鋼鐵雄心3》之后就再也沒有新作的消息傳出,現(xiàn)在有一條令該系列粉絲興奮不已的消息已經(jīng)發(fā)布,那就是《鋼鐵雄心》系列將推出最新續(xù)作——《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》。

游戲背景

新作品的故事背景依舊設(shè)定在第二次世界期間,這一次二戰(zhàn)的節(jié)奏將由你來(lái)掌握。從戰(zhàn)場(chǎng)腹地到指揮中心,無(wú)論是為了榮耀而迎戰(zhàn),還是談判,又或是入侵,你都將向全世界展示你的領(lǐng)導(dǎo)力。是順應(yīng)歷史軌跡,還是改變世界的的命運(yùn),將由你來(lái)做出抉擇。

游戲特色

最全面的策略戰(zhàn)爭(zhēng),你不僅要贏得地面、海上、空中的勝利,還要贏得實(shí)驗(yàn)室,工廠,密室,國(guó)際貿(mào)易以及人心的勝利。
最真實(shí)的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略模擬,讓二戰(zhàn)中最偉大的指揮官幫你戰(zhàn)斗,坦克,飛機(jī),艦船,火炮以及新發(fā)明的大規(guī)模殺傷性武器,你都能在游戲中使用。
在這場(chǎng)人類歷史上規(guī)模最大的一次紛爭(zhēng)中,選擇一方勢(shì)力,無(wú)論強(qiáng)大還是弱小,你的目標(biāo)就是渡過(guò)這場(chǎng)風(fēng)暴。

游戲革新

生產(chǎn)模式
游戲的作戰(zhàn)單位生產(chǎn)模式不再是一個(gè)師一個(gè)師的量產(chǎn),而是流水線式的生產(chǎn)模式,每條流水線運(yùn)作的時(shí)間越久,則生產(chǎn)速度就會(huì)越快,如果你在一條生產(chǎn)線上生產(chǎn)新的坦克,則速度可能會(huì)變慢。你需要把你從裝備生產(chǎn)線中得到的東西組合起來(lái),在軍隊(duì)的設(shè)計(jì)中創(chuàng)造你自己的模板。
科技改動(dòng)
新的科技突破帶來(lái)新的選擇,每當(dāng)你解鎖了一款新式坦克,你就能將它的發(fā)射器復(fù)制出來(lái),然后單獨(dú)研究成一個(gè)固定炮臺(tái)。
空戰(zhàn)系統(tǒng)
1、 與之前設(shè)置堆疊懲罰不同的是,空戰(zhàn)現(xiàn)在限制在1v1或2v1。飛機(jī)的總數(shù)依然有巨大作用,但能夠在同一時(shí)間攻擊敵機(jī)的飛機(jī)只有那么多。
2、取消了截?fù)魴C(jī)和多用途空中單位的概念。取而代之的是戰(zhàn)斗機(jī)和重型戰(zhàn)斗機(jī),后者搭載雙引擎,更快更重但機(jī)動(dòng)性也更差。歷史上并沒有很多飛機(jī)能夠出色完成特定任務(wù),因此玩家必須決定飛機(jī)科研的研究方向。通常來(lái)說(shuō),重戰(zhàn)克轟炸機(jī),但也容易被戰(zhàn)斗機(jī)打穿。戰(zhàn)斗機(jī)也能克轟炸機(jī),但是因?yàn)樗麄兓鹆p,因此需要花更多的時(shí)間擊落轟炸機(jī)。
3、飛機(jī)速度現(xiàn)在影響目標(biāo)選擇了,更快的飛機(jī)挑選戰(zhàn)斗目標(biāo)的優(yōu)先性更高。因此,當(dāng)攔截轟炸機(jī)的時(shí)候,火力和速度成為了戰(zhàn)斗機(jī)最重要的屬性。
4、機(jī)動(dòng)性是一個(gè)新的屬性。當(dāng)兩架飛機(jī)遭遇的時(shí)候,高機(jī)動(dòng)的戰(zhàn)斗機(jī)能夠更充分地輸出它的對(duì)空攻擊力量。
5、覆蓋率相對(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)概念而不是一個(gè)數(shù)值。它基于飛機(jī)的最大航程和目的地-空軍基地之間距離的壁紙。如果一架飛機(jī)只是僅僅夠到目的地,那么它的覆蓋率會(huì)非常差。
6、盡管單架飛機(jī)不會(huì)漲經(jīng)驗(yàn),但是通過(guò)戰(zhàn)斗\任務(wù)我們能夠獲得Aces。Aces可以分配給空戰(zhàn)單位來(lái)增加它們的效率。
海戰(zhàn)
海軍可選任務(wù)
巡邏:提高分散值來(lái)抓軍艦
搜索&摧毀:類似巡邏但搜索效率很低,讓全艦隊(duì)集中,盡可能進(jìn)行艦隊(duì)決戰(zhàn),如同中途島大戰(zhàn)
破交:集中襲擊運(yùn)輸船;躲避接觸的軍艦
護(hù)航:保護(hù)輸送船在此海域中免受襲擊
登陸:用于支援大規(guī)模登陸行動(dòng),日后在說(shuō)
靜止:不屬于真正意義上的任務(wù),將航母當(dāng)做一個(gè)浮動(dòng)機(jī)場(chǎng)。

資源類型

油:生產(chǎn)艦船、坦克、飛機(jī)
橡膠:生產(chǎn)坦克、卡車、飛機(jī)
鋁:生產(chǎn)飛機(jī)、支援裝備
鐵:生產(chǎn)坦克、船、槍
鎢:生產(chǎn)重炮、AT、噴氣飛機(jī)
鉻:生產(chǎn)最新型坦克
ps:當(dāng)生產(chǎn)線缺乏資源,會(huì)導(dǎo)致最高100%的產(chǎn)出效率懲罰。購(gòu)買資源需要消耗民用工廠,影響你建造其他建筑的能力。但同樣地,出口資源可以獲得國(guó)外民用工廠的產(chǎn)能。資源不能囤積,當(dāng)天存當(dāng)天用。

國(guó)家介紹

蘇聯(lián)
蘇聯(lián)開局有托派陰謀debuff,-20凝聚度;而革那個(gè)什么命策源地給予他們+50%抵御其他意的識(shí)的形的 態(tài)影響的buff。沒有選的舉,如圖他們有一堆各方面的可選內(nèi)閣。
蘇聯(lián)36開局138個(gè)師,大部分為步兵,少數(shù)為機(jī)械化師(輕坦&卡車)。開局的蘇軍并沒有什么過(guò)人之處,不過(guò)日后在學(xué)說(shuō)樹的影響下他們的增援幾率將出類拔萃。
蘇聯(lián)擁有獨(dú)特的國(guó)策樹,共有五條路線。
1、五年計(jì)劃-種田系列
2、斯大林憲法-科研加成
3、反法西斯政策-如題
4、反資本主義政策-海軍&地中海相關(guān)
5、大掃(qing)除(xi)-先苦后甜系列

意大利
意呆利開局領(lǐng)土包括今天的意呆利,利比亞,厄立特尼亞和索馬里,正準(zhǔn)備在偉大領(lǐng)袖墨索里尼的領(lǐng)導(dǎo)下重建羅馬帝國(guó)之類的。
開局國(guó)家精神:
1、殘缺的勝利(增加軸心支持率防止進(jìn)入另外兩大陣營(yíng))
2、國(guó)王本人(每月增加一點(diǎn)點(diǎn)國(guó)家凝聚力)
意呆開局擁有39個(gè)師,看似很強(qiáng)大但因?yàn)槭?旅師(什么概念,六個(gè)營(yíng)?),實(shí)際上每個(gè)師的打擊力量不高?哲姄碛300戰(zhàn)斗機(jī)和400轟炸機(jī)(老舊貨),海軍還算不錯(cuò),擁有2戰(zhàn)列,8重巡和80艘輕型艦艇(仍然是老舊貨)
國(guó)策樹
埃塞戰(zhàn)爭(zhēng)——路線較短的一個(gè)工業(yè)建設(shè)樹
先軍政策——加強(qiáng)軍事科研
地中!笮秃\姀(qiáng)化樹
輕型艦艇專精——驅(qū)逐艦&潛艇加成
非洲的勝利——大型政治、外交樹,影響意呆與誰(shuí)為盟,與誰(shuí)為敵。
意呆開局和埃塞開戰(zhàn),開局的幾個(gè)月內(nèi)大概也就忙這件事。碾壓的科技優(yōu)勢(shì)基本保證了意呆的勝利。新的運(yùn)輸系統(tǒng)讓我們更好地加強(qiáng)這一戰(zhàn)場(chǎng)的兵力以及在戰(zhàn)后撤離部隊(duì)。

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