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荒野之息制作人表示曾考慮過(guò)特殊的恢復(fù)體力方式

塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息可以說(shuō)將日式RPG帶上了一個(gè)新的玩法時(shí)代,而近期制作人表示他們甚至還考慮過(guò)一個(gè)別樣的恢復(fù)體力方式,只不過(guò)被宮本茂否定了。

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