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GBC口袋妖怪黃

《口袋妖怪紅/綠/藍(lán)/黃》作為系列的開(kāi)始,創(chuàng)造了口袋妖怪的概念,奠定了游戲的基礎(chǔ)。劇情上,最初選擇水、火、草屬性的初始精靈,拿到口袋妖怪圖鑒,中盤挑戰(zhàn)8個(gè)道館并對(duì)抗反派組織,最終挑戰(zhàn)四天王與冠軍的特點(diǎn)被后作所繼承。屬性相克、6項(xiàng)能力、技能、經(jīng)驗(yàn)值、捕獲率、種族值、個(gè)體值、與努力值等游戲機(jī)理也在本作誕生,并在后續(xù)版本中逐漸完善。

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