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Wii靈魂能力傳奇

從PS時(shí)代的《刀魂》到《靈魂能力》,本系列一直作為3D刀劍格斗游戲的佼佼者。這款《靈魂能力:傳奇》在繼承先輩優(yōu)秀血統(tǒng)的同時(shí),融入了Wii那獨(dú)特的體感操作方式,使該系列首次演變成為3D動(dòng)作游戲!玩家在游戲中不再對(duì)敵人一對(duì)一,而是要使用手中的“雙截棍”對(duì)付大批的敵人和體型巨大的Boss。

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