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Bloodborne制作人:游戲總體積確實(shí)比《惡魔之魂》要大

Japan Studio工作室旗下新作《Bloodborne》因?yàn)橥稅耗е辍诽嗨埔l(fā)了爭議,近日《Bloodborne》制作人宮琦英高在接受PSlifestyle.net訪談時表示整個游戲的總體積確實(shí)比《惡魔之魂》要更大。這是不是意味著這款游戲的世界觀比《惡魔之魂》要大呢?

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