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→ DX12也無法挽救XBOX ONE《巫師3》分辨率提升困難 評論
DX12也無法挽救XBOX ONE《巫師3》分辨率提升困難
《巫師3:狂獵》的開發(fā)商表示,DirectX 12令人印象深刻,但在Xbox One平臺上并不容易帶來更高的分辨率,參與開發(fā)的一名資深游戲設(shè)計(jì)師已經(jīng)在推特證實(shí)了這一點(diǎn),他建議玩家使用PC來游玩,這樣會有“更好的分辨率”,不過他也澄清說,團(tuán)隊(duì)在Xbox One上肯定會嘗試更高的分辨率,但他不能保證結(jié)果如何。
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DX12也無法挽救XBOX ONE《巫師3》分辨率提升困難
《巫師3:狂獵》的開發(fā)商表示,DirectX 12令人印象深刻,但在Xbox One平臺上并不容易帶來更高的分辨率,參與開發(fā)的一名資深游戲設(shè)計(jì)師已經(jīng)在推特證實(shí)了這一點(diǎn),他建議玩家使用PC來游玩,這樣會有“更好的分辨率”,不過他也澄清說,團(tuán)隊(duì)在Xbox One上肯定會嘗試更高的分辨率,但他不能保證結(jié)果如何。