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→ 《黑暗之魂3》將新增戰(zhàn)斗機制靈感來自《血源詛咒》 評論
《黑暗之魂3》將新增戰(zhàn)斗機制靈感來自《血源詛咒》
根據(jù)《黑暗之魂3》的開發(fā)商From Software表示,他們最近將會深入介紹本作新增的戰(zhàn)斗機制,而官方也透露此系統(tǒng)一部分是參考自年初發(fā)售的PS4平臺獨占游戲《血源詛咒》,《黑暗之魂3》的制作團隊分享了一些相較于前作系統(tǒng)上所進行的調(diào)整,包括全新添加的戰(zhàn)斗系統(tǒng),提供玩家更加多樣的動作選擇,以及在反擊與格檔時享有更高的自由度等等。
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《黑暗之魂3》將新增戰(zhàn)斗機制靈感來自《血源詛咒》
根據(jù)《黑暗之魂3》的開發(fā)商From Software表示,他們最近將會深入介紹本作新增的戰(zhàn)斗機制,而官方也透露此系統(tǒng)一部分是參考自年初發(fā)售的PS4平臺獨占游戲《血源詛咒》,《黑暗之魂3》的制作團隊分享了一些相較于前作系統(tǒng)上所進行的調(diào)整,包括全新添加的戰(zhàn)斗系統(tǒng),提供玩家更加多樣的動作選擇,以及在反擊與格檔時享有更高的自由度等等。