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沖突世界之蘇聯(lián)進(jìn)攻中文版

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2015-11-10

游戲大。5.86G 游戲廠商:育碧游戲軟件

游戲類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8, WinAll

沖突世界之蘇聯(lián)進(jìn)攻中文版是一款非常經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲的背景設(shè)定在冷戰(zhàn)時(shí)期,玩家們所要做的就是帶領(lǐng)社會(huì)主義蘇聯(lián)打敗美國(guó)和北約,成就新的世界霸主地位。

沖突世界之蘇聯(lián)進(jìn)攻

《沖突世界:蘇聯(lián)進(jìn)攻》是由Ubisoft公司制發(fā)行的一款風(fēng)格類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲中融合現(xiàn)代策略游戲的常見(jiàn)元素,另辟蹊徑的增加了第一人稱(chēng)射擊元素和動(dòng)作元素,開(kāi)創(chuàng)了策略游戲的新玩法。游戲以上個(gè)世界美蘇冷戰(zhàn)為背景,玩家將在游戲中控制著當(dāng)時(shí)的超級(jí)大國(guó)蘇聯(lián),成為蘇聯(lián)最高統(tǒng)帥擁有最強(qiáng)大的軍事實(shí)力,來(lái)將對(duì)抗以美國(guó)為首的北約組織;游戲中蘇聯(lián)為了防止解體的危機(jī)而轉(zhuǎn)移國(guó)內(nèi)矛盾,率先發(fā)起進(jìn)攻,并且在美國(guó)本土登入,游戲中所有的武器都采用現(xiàn)代武器制式,玩家掌握4種部隊(duì),運(yùn)用合理的戰(zhàn)術(shù)策略,獲取最終的勝利。

游戲背景

1989年,蘇聯(lián)陷入了前所未有的政治危機(jī),國(guó)內(nèi)政治改革陷入困境,愈演愈烈的國(guó)內(nèi)矛盾讓本來(lái)壓制下去的解體問(wèn)題抬到臺(tái)前,為了防止解體出現(xiàn),轉(zhuǎn)移國(guó)內(nèi)矛盾,蘇聯(lián)當(dāng)局下達(dá)了攻擊西歐和美國(guó)的命令,美軍倉(cāng)促迎戰(zhàn),但由于雙線作戰(zhàn),前期戰(zhàn)爭(zhēng)美軍在前線遭遇嚴(yán)重的失敗,蘇軍進(jìn)駐西雅圖,然而不甘失敗的美軍為了挽救危機(jī),在不能調(diào)動(dòng)大量兵力的情況下,派出奇襲部隊(duì),終于重新奪回西雅圖,給前線緩解了壓力,然后一步一步將蘇聯(lián)趕回國(guó)內(nèi),捍衛(wèi)了領(lǐng)土。

游戲特色

摒棄以往戰(zhàn)略游戲建造生產(chǎn)模式,選用空投方式進(jìn)行參戰(zhàn),依靠取得戰(zhàn)略點(diǎn)獲得支援點(diǎn)數(shù),通過(guò)各個(gè)單位的配合取得勝利。
所有武器都采用現(xiàn)代武器模式,武器種類(lèi)繁多,可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)獲得,所有的武器裝備都強(qiáng)調(diào)相互之間的配合。
關(guān)卡眾多,擁有14個(gè)關(guān)卡,關(guān)卡內(nèi)擁有短暫的主次任務(wù),所有的游戲關(guān)卡都擁有影片級(jí)的CG動(dòng)畫(huà)。
虛擬游戲劇情,游戲雖然以美蘇冷戰(zhàn)為背景,但獨(dú)自創(chuàng)造劇情,玩家每一個(gè)行動(dòng)都會(huì)造成不同的影響。

游戲信息

游戲名稱(chēng):沖突世界之蘇聯(lián)進(jìn)攻
英文名稱(chēng):World in Conflict: Soviet Assault
游戲類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)(RTS)游戲
游戲制作:Massive Entertainment
游戲發(fā)行:Ubisoft
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2007年9月18日

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲
該游戲安裝路徑必須全部為英文且需要安裝DX才能順利開(kāi)始游戲,如果無(wú)法正常游戲,請(qǐng)點(diǎn)擊注冊(cè)游戲后再開(kāi)始新游戲!
沖突世界之蘇聯(lián)進(jìn)攻

游戲操作

移動(dòng)視角:WSAD
選擇:鼠標(biāo)左鍵

小編評(píng)測(cè)

《沖突世界:蘇聯(lián)進(jìn)攻》是一款另辟蹊徑的策略游戲,擺脫了以往策略游戲搶奪資源建造建筑,然后在生產(chǎn)單位的的長(zhǎng)久,完全以空投方式進(jìn)行游戲。游戲以美蘇冷戰(zhàn)為背景,畫(huà)面磅礴大氣,濃厚的軍事色彩和戰(zhàn)后的廢墟形成對(duì)比,本作中注重畫(huà)面的制作,突出體現(xiàn)了戰(zhàn)火紛飛的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。不過(guò)劇情方面多為虛擬,參雜部分影射。AI智能不高,似乎不按戰(zhàn)術(shù)出牌,往往都是一股腦的橫沖直撞,游戲中本方部隊(duì)實(shí)在略少,在大范圍地圖,兵力和裝備顯得捉襟見(jiàn)肘,而且空軍沒(méi)有壓制敵人的作用完全成了支援的作用。

游戲部隊(duì)

游戲中玩家可以控制4種部隊(duì),即裝甲部隊(duì),步兵部隊(duì),直升機(jī)部隊(duì)和支援部隊(duì),需要先了解一下各個(gè)部隊(duì)的能力和職責(zé)。
裝甲部隊(duì):裝甲部隊(duì)是游戲中比較難使用的部隊(duì),本身火力不強(qiáng)而且容易受到多種方面的牽制,由于沒(méi)有強(qiáng)力的對(duì)空武器,除了重型坦克其他裝甲部隊(duì)容易遭到覆滅,裝甲部隊(duì)需要配合尤其是和支援部隊(duì)的防控車(chē)配合,單獨(dú)作戰(zhàn)只能是全軍覆沒(méi)的結(jié)果,雖然如此,裝甲部隊(duì)還是比較重要的部隊(duì)。
步兵部隊(duì):號(hào)稱(chēng)最難用的部隊(duì),不過(guò)步兵可以自行醫(yī)療并且可以進(jìn)入?yún)擦侄惚芎瓦M(jìn)入建筑物內(nèi),不過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)上很容易遭到對(duì)方的裝甲部隊(duì)的碾壓,步兵主要用于牽制地方部隊(duì)和各種暗殺活動(dòng),步兵部隊(duì)中擁有反坦克,反空和反步兵的綜合能力,戰(zhàn)場(chǎng)上更多的是用于消耗敵人的兵力。
直升機(jī)部隊(duì):比較容易使用的部隊(duì),擁有開(kāi)闊的視野和垂直打擊的能力,具有極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)能力,往往可以迅速投入戰(zhàn)斗中而抽身而退,對(duì)敵人的裝甲部隊(duì)造成打擊,不過(guò)直升機(jī)部隊(duì)最薄弱的就是血條,血條非常薄弱,所以直升機(jī)部隊(duì)不能當(dāng)主力部隊(duì)使用,支援性的成分比較多。
支援部隊(duì):支援部隊(duì)難度中等,擁有多種特殊能力,可以支援所有的部隊(duì),并且本身收到的牽制比小,和其他部隊(duì)的配合相得益彰,是整個(gè)部隊(duì)的核心,但玩家要考慮支援部隊(duì)本身和其他部隊(duì)的磨合性,需要很強(qiáng)的探索能力,多加練習(xí)才可以發(fā)揮支援部隊(duì)的最大能力。

勢(shì)力對(duì)比

游戲中美蘇武裝大致能力一樣不過(guò)相比較而已,美軍的武裝比較兇殘一點(diǎn)。
沖突世界之蘇聯(lián)進(jìn)攻

游戲秘籍

在快捷圖標(biāo)目標(biāo)路徑中加入 -nointro 即可,注意空一格。
比如:“E:\Sierra Entertainment\World in Conflict\wic.exe”-nointro
另外也有一些控制臺(tái)命令,加入 -console
打開(kāi)控制臺(tái):
WinGame -當(dāng)前關(guān)卡勝利
UnlockAllMaps - 解鎖全部關(guān)卡
CameraFreedom - 自由攝像機(jī)模式
cmdlist - 全部命令列表

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游戲截圖
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