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王者榮耀手游電腦版

游戲語言:簡體 更新時(shí)間:2017-10-18

游戲大小:4.2M 游戲廠商:

游戲類型:電腦版 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8, Android

王者榮耀手游電腦版下載,受夠了手機(jī)屏幕太小,容易誤操作?快來下載王者榮耀手游電腦版,只需要非常簡單就能設(shè)置按鍵,助您超神。千萬不要錯(cuò)過喲!

王者榮耀手游電腦版

《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》!锻跽邩s耀》登陸任天堂NS平臺(tái) 2017冬測(cè)試
游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價(jià)值榜-游戲榜top10”。
2017年7月2日,騰訊方面發(fā)出游戲“限時(shí)令”:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家,將被游戲強(qiáng)制下線。

游戲內(nèi)容

《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游,騰訊最新MOBA手游大作!5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗(yàn),熱血競(jìng)技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰(zhàn)!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友組隊(duì)登頂最強(qiáng)王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,極致還原經(jīng)典體驗(yàn)!實(shí)力操作公平對(duì)戰(zhàn),回歸MOBA初心!

游戲背景

無限時(shí)空中,時(shí)光的洪流匯聚于同一片大陸。機(jī)關(guān)術(shù)與魔道肆虐,讓世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮。
而在一個(gè)又一個(gè)傳奇的背后,召喚師的身影時(shí)隱時(shí)現(xiàn),沒錯(cuò),他們,才是歷史真正的創(chuàng)造者,生存或者毀滅,戰(zhàn)爭,似乎永無止境。
詳情請(qǐng)查閱詞條“王者大陸”。

游戲特色

5v5!越塔強(qiáng)殺!超神!
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!

深淵大亂斗!隨機(jī)英雄一路團(tuán)戰(zhàn)!
5V5大亂斗,即刻激情團(tuán)戰(zhàn)!隨機(jī)盲選英雄,全團(tuán)殺中路,沖突一觸即發(fā)!一條路,全神裝,血戰(zhàn)到底!

隨時(shí)開團(tuán)!10分鐘爽一把!
最適合手機(jī)的MOBA游戲,10分鐘享受極致競(jìng)技體驗(yàn)。打野迂回,手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!

公平競(jìng)技!好玩不坑拼實(shí)力!
憑實(shí)力carry全場(chǎng),靠技術(shù)決定勝負(fù)。不做養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!

指尖超神!風(fēng)騷走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識(shí)流?看我風(fēng)騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!

游戲信息

游戲名稱:王者榮耀電腦版
游戲版本:電腦版
游戲類型:MOBA
游戲語言:中文
發(fā)行日期:2015年11月26日

安裝方法

1、運(yùn)行下載的程序,安裝游戲
2、點(diǎn)擊游戲圖標(biāo)進(jìn)入游戲

操作方法

如圖所示,在右下角點(diǎn)擊設(shè)置虛擬按鍵

王者榮耀官網(wǎng)電腦版

施法方式選擇
施法方式也就是操作方式,總共有2種選擇。自動(dòng)施法,非常推薦給新手玩家,輕松簡單,在釋放技能時(shí)系統(tǒng)能幫助你自動(dòng)選擇方向釋放技能,當(dāng)然了最優(yōu)先選擇的目標(biāo)還是玩家鎖定的單位;輔助輪盤施法,熟練的玩家必選的操作方式,可以在第一時(shí)間內(nèi)釋放所有技能將傷害打在目標(biāo)身上。選擇了輔助輪盤施法,我們還能選擇靈敏度和輪盤位置,達(dá)到一種隨心所欲的效果,極度方便。
王者榮耀手游電腦版

攻擊方式選擇
攻擊方式有2種選擇,大家也很好了解。一種是優(yōu)先最近單位的攻擊方式,玩家如果沒有選定目標(biāo)就發(fā)出了進(jìn)攻的命令,那么英雄就會(huì)自動(dòng)攻擊離他最近的目標(biāo);另外一種是優(yōu)先攻擊血量最少的單位,就是在一定范圍內(nèi),英雄會(huì)自動(dòng)鎖定目前血量低的單位進(jìn)行攻擊。

左搖桿跟隨移動(dòng)
對(duì)于英雄的移動(dòng),《英雄戰(zhàn)跡》也是為玩家提供了方便,在游戲中我們可以將左邊的搖桿設(shè)置成可移動(dòng)和不可移動(dòng)2種模式,也決定了搖桿是否會(huì)待在固定位置,還是會(huì)隨著玩家的手指在屏幕上移動(dòng)。
王者榮耀手游電腦版

小編評(píng)測(cè)

作為一款最新的moba微游,除了在英雄上下了功夫,在畫面和玩法上也作出了不小調(diào)整,濃濃中國風(fēng)的英雄,讓看慣了西方大漢橫沖直撞的玩家們帶來了一絲不一樣的感覺,推出的10秒快速匹配系統(tǒng)也是為了給玩家提供更好,更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),我們有理由相信這將是今年最棒的游戲之一。

游戲工具

王者榮耀秒殺掛
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V8.9.1穩(wěn)定版 • 6.1M • 修改作弊器
王者榮耀輔助軟件
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免費(fèi)版 • 8.4M • 游戲工具

集合大全

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游戲攻略

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角色設(shè)定

游戲正式服(安卓和IOS平臺(tái))已經(jīng)出了幾十位英雄,定期也會(huì)推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個(gè)英雄都有多個(gè)主動(dòng)攻擊技能和1個(gè)被動(dòng)技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗(yàn)卡英雄和已經(jīng)購買的英雄參加戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)士(Warrior),屬于近戰(zhàn)英雄,戰(zhàn)士分為突進(jìn)英雄、防御英雄、團(tuán)控英雄等,防御性英雄的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進(jìn)英雄一般具有較強(qiáng)的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強(qiáng)的特點(diǎn),此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)攻擊敵方后排英雄或脆皮英雄。團(tuán)控英雄一般具有團(tuán)控的技能,偏向于防御英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),沖入敵方人群中,用團(tuán)控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出制造環(huán)境。主戰(zhàn)士類英雄有呂布、曹操、趙云、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。

戰(zhàn)士

坦克(Tank),又稱肉盾,屬于防御類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防御力強(qiáng)等特點(diǎn),坦克類英雄在對(duì)戰(zhàn)游戲中以吸收傷害,保護(hù)友軍的英雄為主,一般以出防御裝為主。坦克類英雄在戰(zhàn)斗中可以限制敵方的后排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。坦克類英雄有程咬金、牛魔、項(xiàng)羽、白起等。

坦克

刺客(Assassin),屬于高爆發(fā)、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發(fā)育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)盡量避免被控制和集火攻擊。主刺客類英雄有韓信、荊軻、蘭陵王等。

刺客

法師(Mage),屬于魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發(fā)、突進(jìn)和團(tuán)控等,出裝以法術(shù)武器為主,高爆發(fā)類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時(shí)間內(nèi)秒掉敵方魔抗低的英雄,團(tuán)控類法師英雄具有控制技能,能持續(xù)對(duì)敵方英雄造成法術(shù)傷害,突進(jìn)類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防御和生命值偏低,屬于脆皮英雄,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),站位以后排為主,突進(jìn)類法師英雄以收割為主。法師類英雄有貂蟬、妲己、羋月、嬴政等。

法師

射手(Archer),俗稱ADC,英雄多為遠(yuǎn)程物理輸出為主,遠(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢(shì)安全的輸出,在整個(gè)團(tuán)隊(duì)擔(dān)任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點(diǎn)是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),站位屬于后排,需要己方英雄給予保護(hù)。射手類英雄有狄仁杰、魯班七號(hào)、孫尚香、后羿等。

射手

輔助(Support),屬于保護(hù)性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護(hù)隊(duì)友為主,屬于增益性技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可充當(dāng)肉盾吸收傷害,還可以為隊(duì)友提供屬性。輔助類英雄有孫臏、太乙真人、蔡文姬、莊周等。

輔助

物品道具

武器裝備
游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術(shù)攻擊、防御裝備、移動(dòng)裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個(gè)皮膚都均有一定的屬性。
在對(duì)戰(zhàn)游戲開始后,玩家可以購買低級(jí)裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據(jù)金幣的數(shù)量購買需要的高級(jí)裝備,每個(gè)英雄在一局對(duì)戰(zhàn)中,最多只能購買6件武器裝備,每局對(duì)戰(zhàn)開始時(shí),玩家可選擇相應(yīng)的皮膚。游戲的中符文碎片可以制造相應(yīng)的符文,夠數(shù)量的英雄碎片足可兌換相應(yīng)的英雄,足夠數(shù)量的皮膚碎片可以兌換相應(yīng)的皮膚。

攻擊武器
攻擊武器有攻速武器、物理傷害武器、暴擊傷害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻擊武器適合射手、戰(zhàn)士、刺客等英雄,每局對(duì)戰(zhàn)開始時(shí),每個(gè)玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。攻速武器可以增加英雄的攻擊速度,物理傷害武器可以增加英雄的物理傷害,暴擊率可以增加額外的物理傷害。物理吸血武器可以通過攻擊目標(biāo)來增加英雄的生命數(shù)值,破甲武器可以通過降低護(hù)甲防具來增加傷害。每件初級(jí)武器裝備都可以升級(jí)到中級(jí)和高級(jí)裝備。
法術(shù)武器
法術(shù)武器有法傷武器、法術(shù)吸血武器、法術(shù)穿透武器、法力值回復(fù)武器等,法術(shù)武器適合法師英雄,每局對(duì)戰(zhàn)開始時(shí),每個(gè)玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。每件初級(jí)武器裝備都可以升級(jí)到中級(jí)和高級(jí)裝備。
防御裝備
防御裝備有物理防御、法術(shù)防御、血量裝備、回血裝備和技能冷血裝備等,防御裝備適合射手、戰(zhàn)士、刺客、坦克、法師、輔助等所有的英雄,通過穿戴防御裝備可以減少來自敵方單位造成的物理和魔法傷害。英雄穿戴血量裝備可以增加英雄的最大血量值,回血裝備可以為英雄在血量值未滿時(shí)回復(fù)一定量的血值,玩家可以根據(jù)自己的英雄定位選擇不同的防御裝備。
移動(dòng)裝備
移動(dòng)裝備可以增加英雄的移動(dòng)速度,升級(jí)到中級(jí)裝備,可分為物理防御鞋子、魔抗鞋子、技能冷卻鞋子、增強(qiáng)移動(dòng)鞋子、攻速鞋子、法穿靴子。玩家可以根據(jù)英雄的定位選擇相應(yīng)的鞋子。
打野武器
打野裝備適合打野英雄,打野裝備可增加打野英雄對(duì)野怪的額外傷害,擊殺野怪后還能額外獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值。

王者榮耀消耗品

在手游中,背包系統(tǒng)中包括道具、禮包、符文三類,玩家獲得這三類物品都會(huì)在背包中顯示,道具有活動(dòng)材料、英雄碎片、皮膚碎片、限時(shí)英雄體驗(yàn)卡、限時(shí)皮膚體驗(yàn)卡、多倍經(jīng)驗(yàn)和金幣卡、喇叭等,符文中有一到五級(jí)的符文,符文等級(jí)越高,屬性越強(qiáng),玩家可以根據(jù)英雄的定位選擇相應(yīng)的符文搭配,符文可增加英雄相應(yīng)屬性。

王者榮耀手游電腦版

游戲地圖

游戲的對(duì)戰(zhàn)地圖有一張1v1地圖,墨家機(jī)關(guān)道、一張3v3地圖,長平攻防戰(zhàn)、3張5V5地圖,分別為王者峽谷、深淵大亂斗、火焰山大戰(zhàn)。不同的地圖有不同的玩法。

墨家機(jī)關(guān)道
墨家機(jī)關(guān)道是游戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機(jī)關(guān)道地圖是一個(gè)長條狀,兩頭是雙方的復(fù)活點(diǎn),而水晶則在復(fù)活點(diǎn)前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配規(guī)則:1V1組隊(duì)通過系統(tǒng)匹配我方1個(gè)玩家與敵方1個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。勝利條件:摧毀敵方基地水晶。
長平攻防戰(zhàn)
長平攻防戰(zhàn)是游戲中3v3的對(duì)戰(zhàn)地圖,地圖上擁有著出生點(diǎn)、基地、防御塔、草叢和野怪的設(shè)定,和墨家機(jī)關(guān)道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區(qū)域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵線上方有一個(gè)小野區(qū),小野區(qū)中只有小野怪。兵線下方有一個(gè)稍大一點(diǎn)的野區(qū),這個(gè)野區(qū)中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強(qiáng)力BUFF效果,每次擊殺暴君后都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。
王者峽谷
王者峽谷是一張較大的競(jìng)技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一個(gè),5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對(duì)敵人進(jìn)行切斷退路、繞后包夾等。草叢會(huì)影響視野,進(jìn)入草叢后,會(huì)在敵人視野中消失,無論是用于逃跑還是用于突襲,都是常見的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。 
深淵大亂斗
深淵大亂斗這張地圖與王者峽谷一樣都是5V5地圖,但是不一樣的是王者峽谷有野區(qū)和三條對(duì)抗路線,而深淵大亂斗只是單線對(duì)抗也沒有野區(qū)的存在,深淵大亂斗作為一個(gè)直線型地圖,2個(gè)陣營的玩家自然占據(jù)了地圖的2端,地圖中間就是大家的主要戰(zhàn)斗區(qū)域,幾座草叢也是滿足了大家的戰(zhàn)術(shù)需求。和所有的MOBA游戲一樣,地圖上每個(gè)陣營也都有2座防御塔和一個(gè)基地,基地被推倒也就代表著對(duì)戰(zhàn)的結(jié)束。
火焰山大戰(zhàn)
火焰山大戰(zhàn)是一張5V5地圖,該地圖為活動(dòng)地圖,限時(shí)開放,戰(zhàn)斗開始前,雙方會(huì)在出現(xiàn)在各自的出生點(diǎn),但在死亡后,將隨機(jī)在地圖中的復(fù)活點(diǎn)中復(fù)活;在地圖中,道路是非常安全的,但道路的兩側(cè)會(huì)有巖漿,如果玩家接觸到巖漿,將會(huì)被迅速的扣血,所以將敵方推入巖漿,是一個(gè)非常有效的致勝策略;進(jìn)入該地圖后,玩家將獲得一個(gè)“火球”技能,該技能可以將敵方擊退,擊殺地圖中的野怪可以增強(qiáng)“火球”技能的效果,如:一次可以發(fā)射出3枚火球等;整個(gè)比賽倒計(jì)時(shí)10分鐘。

特色系統(tǒng)

活躍度系統(tǒng)
在《王者榮耀》中活躍度系統(tǒng)作為玩家快速獲取金幣和經(jīng)驗(yàn)的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據(jù)大廳妲己提示,完成指定任務(wù),即可獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)海量的金幣和經(jīng)驗(yàn)。從而可以購買道具和強(qiáng)力英雄來共同作戰(zhàn),讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時(shí)解鎖更多新功能。

玩家團(tuán)隊(duì)
戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)

《王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件后就可以創(chuàng)建屬于自己的戰(zhàn)隊(duì),玩家花費(fèi)50點(diǎn)券的創(chuàng)建費(fèi)用就能進(jìn)入戰(zhàn)隊(duì)籌備狀態(tài),其他玩家可在籌備列表中查看處于籌備期的戰(zhàn)隊(duì),在籌備期內(nèi)征集到足夠的響應(yīng)值則創(chuàng)建成功。成功后。創(chuàng)建者擔(dān)任隊(duì)長,并從響應(yīng)者中產(chǎn)生2名副隊(duì)長。隊(duì)長、副隊(duì)長可以邀請(qǐng)好友加入戰(zhàn)隊(duì),只需好友同意方可加入成功。隊(duì)員可推薦好友加入戰(zhàn)隊(duì),推薦后若隊(duì)長或副隊(duì)長同意,便會(huì)向該好友發(fā)送入隊(duì)邀請(qǐng)。戰(zhàn)隊(duì)成員在參加實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗、天梯賽時(shí),可獲得結(jié)算金幣收益加成。戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)上限越高,加成比率越高,最高可達(dá)50%。

好友系統(tǒng)

好友系統(tǒng)是玩家交流和組隊(duì)游戲的平臺(tái),通過好友系統(tǒng),玩家可以在游戲中添加別的玩家為自己的好友,玩家在競(jìng)技時(shí)可以通過好友系統(tǒng)快速要求自己的好友組隊(duì),好友之間經(jīng)常組隊(duì)競(jìng)技會(huì)積累親密度,親密度滿足一定條件后,玩家之間可以建立基友、情侶等關(guān)系。和好友相對(duì)應(yīng)的就是黑名單,添加到黑名單的玩家就不能一起組隊(duì)競(jìng)技。

師徒系統(tǒng)
游戲中的玩家可以建立師徒關(guān)系,玩家在沒有師傅的情況下,只要滿足條件就可以拜等級(jí)在21~30級(jí)排位段位在黃金3及以上的玩家為師,玩家通過向其他玩家發(fā)出申請(qǐng),申請(qǐng)被接受后師徒關(guān)系建立,師父收徒的數(shù)量有一定的限制。擁有師徒關(guān)系的玩家在組隊(duì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)游戲時(shí)會(huì)有相應(yīng)的師徒獎(jiǎng)勵(lì),師父和徒弟完成師徒任務(wù)后也會(huì)有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

召喚師技能

召喚師技能是游戲中的一個(gè)技能,每個(gè)玩家都有一個(gè)獨(dú)立安放召喚師技能的技能欄,玩家可以根據(jù)自己的英雄定位選著不同的召喚師技能。召喚師技能使用后會(huì)計(jì)算CD,不需要任何消耗手段在王者峽谷、長平之戰(zhàn)等地圖上還有一個(gè)固定的技能欄,該技能是回血技能,使用后可回復(fù)血量,不可替換其他技能。競(jìng)技過程中還有一個(gè)回城的技能欄。召喚師技能是每個(gè)玩家只要滿足條件就有的,區(qū)別于英雄技能。

成就系統(tǒng)

玩家在游戲內(nèi)探索模式、對(duì)戰(zhàn)模式等多種模式中可以達(dá)成不同的成就;達(dá)成成就可以積累成就點(diǎn)數(shù),參與全區(qū)成就點(diǎn)排名。每達(dá)成一個(gè)成就都會(huì)獲得相應(yīng)的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。游戲內(nèi)有近300個(gè)成就等待著你去探索。

銘文系統(tǒng)

銘文系統(tǒng)的主要作用是:強(qiáng)化召喚師的各項(xiàng)能力。各位召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎(chǔ)屬性提供加成效果;并在游戲外的銘文系統(tǒng)(類似天賦系統(tǒng))中對(duì)購買的銘文進(jìn)行鑲嵌搭配設(shè)置。銘文共有五種等級(jí),分別是一級(jí)(Ⅰ)、二級(jí)(Ⅱ)、三級(jí)(Ⅲ)、四級(jí)(Ⅳ)和五級(jí)(Ⅴ),等級(jí)越高,銘文的屬性越強(qiáng),在銘文界面共計(jì)30個(gè)槽位,分為藍(lán)色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對(duì)應(yīng)顏色的銘文,在銘文類型中有攻擊、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術(shù)穿透、物理護(hù)甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。針對(duì)不同的陣容、不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,玩家也是可以考慮進(jìn)行其他更加細(xì)化、更加優(yōu)秀的銘文配備方式,這也是銘文系統(tǒng)帶給所有玩家的游戲樂趣。

VIP系統(tǒng)

《王者榮耀》游戲中貴族系統(tǒng)共分8級(jí),玩家通過充值獲得點(diǎn)券,消費(fèi)點(diǎn)卷獲得積分,積分達(dá)到一定的數(shù)量,就可以獲得貴族,不同等級(jí)的貴族,有不一樣的特權(quán)。玩家消費(fèi)點(diǎn)券才能獲取貴族積分而不是充值點(diǎn)券,而且貴族等級(jí)是需要每個(gè)月通過消費(fèi)點(diǎn)券來維持和激活的,并非永久擁有。專屬特權(quán)主要是三個(gè)方向——專屬貴族徽章、貴族頭像框和專屬聊天字體顏色。貴族徽章比較明顯的顯示就是在游戲讀取界面上,有一個(gè)鮮艷的數(shù)字,可以清楚的看到每玩家的貴族等級(jí)。貴族頭像框就是在我們的頭像上加了一個(gè)炫酷的框,無論是好友、戰(zhàn)友,還是路人和旁觀者都能看到專屬邊框。聊天字體自然就是讓貴族擁有特殊的字體。

王者榮耀對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)

排位賽
玩家通過體驗(yàn)排位競(jìng)技模式,可以獲得排位數(shù)值、排位段位以及對(duì)應(yīng)使用英雄的熟練度,并且玩家將會(huì)根據(jù)獲得的排位段位情況被分到一個(gè)排位戰(zhàn)區(qū)、并由玩家在不同戰(zhàn)區(qū)的成績可獲得倔強(qiáng)青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恒鉆石、至尊星耀稱號(hào),問鼎排位賽最強(qiáng)王者。
5v5決戰(zhàn)王者峽谷
王者峽谷游戲規(guī)則有匹配、排位賽等對(duì)戰(zhàn)均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊(duì)通過系統(tǒng)匹配我方5個(gè)玩家與敵方5個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。排位賽只能玩家5V5組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),5v5模式為三路對(duì)線模式,玩家可根據(jù)英雄搭配選擇不同的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)。開局30S后,野區(qū)將刷出中立生物。包括蒼藍(lán)石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強(qiáng)我方實(shí)力的強(qiáng)力buff、經(jīng)驗(yàn)及金錢。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過局內(nèi)道具系統(tǒng)購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強(qiáng)英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
5v5深淵大亂斗
深淵大亂斗游戲規(guī)則是玩家5V5組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),5V5組隊(duì)通過系統(tǒng)匹配我方5個(gè)玩家與敵方5個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。5v5亂斗模式地圖為一條狹長的深淵地圖,只有一條線,沒有上下野區(qū)。比賽開始后,系統(tǒng)會(huì)在玩家已經(jīng)擁有的以及本周免費(fèi)的英雄當(dāng)中隨機(jī)選擇一個(gè),每一局玩家都有一次免費(fèi)的機(jī)會(huì)可以再進(jìn)行英雄隨機(jī)。初始等級(jí)為2級(jí),玩家擁有2個(gè)技能點(diǎn)可供分配。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過局內(nèi)道具系統(tǒng)購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強(qiáng)英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
3v3長平攻防戰(zhàn)
長平攻防戰(zhàn)游戲規(guī)則為玩家或人機(jī)3V3組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),3V3組隊(duì)通過系統(tǒng)匹配我方3個(gè)玩家與敵方3個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。開局一分半鐘后,野區(qū)將刷出中立生物暴君。擊殺暴君能獲得增強(qiáng)我方全體實(shí)力的強(qiáng)力BUFF,第三次擊殺更多屬性。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
1v1墨家機(jī)關(guān)道
墨家機(jī)關(guān)道游戲規(guī)則為玩家或人機(jī)1V1對(duì)戰(zhàn),1V1組隊(duì)通過系統(tǒng)匹配我方1個(gè)玩家與敵方1個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
5v5火焰山大戰(zhàn)
火焰山大戰(zhàn)是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式,開放時(shí)間有限制,對(duì)戰(zhàn)地圖為巖漿地圖,對(duì)戰(zhàn)開始后,英雄是隨機(jī)分配,地圖上無兵線,無防御塔,每個(gè)英雄新加一個(gè)能發(fā)射火球的技能,火球打到對(duì)手后會(huì)造成一定的傷害,并有一定的擊退效果,地圖上的熔巖對(duì)所有的英雄可帶來傷害。整個(gè)比賽倒計(jì)時(shí)10分鐘,以雙方各隊(duì)擊殺的人頭數(shù)多少作為判斷輸贏的標(biāo)準(zhǔn)。如果優(yōu)先擊殺30人,可提前判斷為勝利。[15] 
5v5克隆大作戰(zhàn)
克隆大作戰(zhàn)是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式,開放時(shí)間有限制,對(duì)戰(zhàn)地圖為王者峽谷地圖,玩家進(jìn)入選英雄界面后,不同玩家可以選擇同一個(gè)英雄,根據(jù)玩家選擇的英雄的占比最終確定所有玩家使用同一個(gè)英雄,屬于5V5對(duì)戰(zhàn),紅藍(lán)雙方可以使用相同的英雄,如果沒有選定好英雄,系統(tǒng)會(huì)為玩家隨機(jī)一個(gè)英雄。競(jìng)技方式和5v5王者峽谷類似,推到對(duì)方的水晶后即可獲勝。

王者榮耀冒險(xiǎn)模式

挑戰(zhàn)模式
挑戰(zhàn)模式提供不同難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡。該模式下,玩家可以挑戰(zhàn)強(qiáng)大的英雄與BOSS,以及了解游戲故事背景以及英雄傳說,通關(guān)后獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣、符文等相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),符文只有第一通關(guān)才能獲得。挑戰(zhàn)模式分為:普通、精英、大師三個(gè)難度等級(jí)供玩家挑戰(zhàn),并且難度依次增加。玩家挑戰(zhàn)某一難度關(guān)卡勝利后,會(huì)依次解鎖下一關(guān)卡;大師難度下,玩家將面對(duì)大量擁有特殊技能的精英怪物。玩家挑戰(zhàn)任意一關(guān)卡成功且達(dá)到三星條件,還可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);若挑戰(zhàn)過程中本方某一隊(duì)友死亡,可在脫離戰(zhàn)斗后點(diǎn)擊頭像將其復(fù)活,每個(gè)英雄擁有三次復(fù)活機(jī)會(huì)。
武道大會(huì)
武道大會(huì)是《王者榮耀》獨(dú)有的競(jìng)技場(chǎng)玩法,玩家可以選擇手動(dòng)或自動(dòng)戰(zhàn)斗的方式和其他玩家進(jìn)行PK。玩家可以在武道大會(huì)上挑戰(zhàn)比自己排名更高的玩家。若挑戰(zhàn)成功,則雙方名次對(duì)調(diào);若失敗或超時(shí),則挑戰(zhàn)方失敗且名次不變;挑戰(zhàn)勝利后可以立刻挑戰(zhàn)下一對(duì)手,挑戰(zhàn)失敗后則需要等待5分鐘才能再次進(jìn)行挑戰(zhàn)。武道大會(huì)每日限定挑戰(zhàn)次數(shù),并在次日重置。每晚會(huì)進(jìn)行單區(qū)排名結(jié)算,發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)排名,結(jié)算后玩家將獲得不同數(shù)量的武道幣獎(jiǎng)勵(lì)。武道幣可在武道商店購買相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
六國遠(yuǎn)征
玩家使用英雄組成隊(duì)伍參加六國遠(yuǎn)征,通過挑戰(zhàn)多輪戰(zhàn)斗贏取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。六國遠(yuǎn)征模式一共包含六輪戰(zhàn)斗。玩家將從擁有的英雄中組成隊(duì)伍進(jìn)行連續(xù)挑戰(zhàn);開戰(zhàn)前玩家可自主選擇祝福增強(qiáng)自身實(shí)力;遠(yuǎn)征通關(guān)過程中英雄血量是繼承的。擁有更多英雄有助于玩家在遠(yuǎn)征中走得更遠(yuǎn)。

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