實(shí)況足球2009漢化版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2012-09-19
游戲大小:12.6M 游戲廠(chǎng)商:
游戲類(lèi)型:體育競(jìng)技 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, WinAll
實(shí)況足球系列是足球游戲之中當(dāng)之無(wú)愧的經(jīng)典,它和FIFA系列基本上瓜分了足球游戲市場(chǎng)。《實(shí)況足球2009》是實(shí)況系列的作品之一,這次除了畫(huà)面比前作更加細(xì)致之外,還加入了新的模式、視角、動(dòng)作以及操縱要素。而前作中備受玩家惡評(píng)的在線(xiàn)模式也將在本作中重新制作。
游戲名稱(chēng):實(shí)況足球2009
英文名稱(chēng):Pro Evolution Soccer 2009
游戲版本:漢化版
游戲類(lèi)型:體育競(jìng)技
游戲語(yǔ)言:中文
制作公司:Konami
發(fā)行公司:Konami
發(fā)行日期:2008年09月
配置要求
最低配置
- 操作系統(tǒng):Windows XP SP2/Vista
- 處理器:Pentium 4 1.4GHz
。 內(nèi)存:1GB
。 硬盤(pán)空間:6GB
- 顯卡:支持SM2.0并有128MB顯存,GeForce FX或Radeon 9700
- 分辨率:800×600
推薦配置
。 操作系統(tǒng):Windows XP SP2/Vista
。 處理器:Pentium 4 3.0GHz
- 內(nèi)存:2GB
。 硬盤(pán)空間:8GB
- 顯卡:支持SM3.0并有256MB顯存,GeForce 6800 GT/GS或Radeon X1600
- 分辨率:1280×720/768
安裝說(shuō)明
1、安裝游戲
2、運(yùn)行游戲
PS:如果游戲無(wú)法啟動(dòng),請(qǐng)運(yùn)行paopaoche.reg進(jìn)行注冊(cè)。!
游戲特色
在《實(shí)況足球2009》中將加入一種全新模式--裁判模式。以往,玩家都是以球員、教練的身份進(jìn)行足球游戲,而大家這次則有機(jī)會(huì)成為裁判,親身在球場(chǎng)上執(zhí)法。而本作將允許玩家扮演裁判角色進(jìn)行執(zhí)法。由于游戲引擎更新完成,細(xì)節(jié)表現(xiàn)將達(dá)到又一高度玩家執(zhí)法將成為可能,裁判模式將具有全新視角,裁判誤判、錯(cuò)判將會(huì)造成聲望下降導(dǎo)致無(wú)法執(zhí)法相應(yīng)比賽。
由玩家扮演的雙方球隊(duì)在進(jìn)行激烈的球賽,這場(chǎng)球賽與眾不同的是加入了有玩家扮演的裁判角色,那么這場(chǎng)球賽可能會(huì)出現(xiàn)很多種勝輸因素。有來(lái)自球員的、有來(lái)自裁判誤判,錯(cuò)判等等,這將會(huì)使得這樣的球賽更具有真實(shí)性。
游戲還增加一個(gè)新的游戲模式(一球成名),使玩家創(chuàng)造出屬于自己的游戲,讓自己創(chuàng)造的球員角色一路成長(zhǎng),最終成為世人矚目的球星。
操作說(shuō)明
按鍵基本情況:
L2:Z
L1:Q
↑:UP
←LEFT
→:RIGHT
↓:DOWN
R2:C
R1:E
△:W
□:A
○:D
×:X
以下是轉(zhuǎn)的特殊操作
進(jìn)入某場(chǎng)比賽,然后按Esc鍵,進(jìn)入按鍵設(shè)置就可以自己設(shè)置了,一般默認(rèn)的設(shè)置是這樣的,希望對(duì)你有用
方向鍵 慢速帶球
1 與方向鍵同
X 面對(duì)方向地面短傳,面對(duì)方向地面長(zhǎng)傳
D 面對(duì)方向長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度下底傳中
D+D 面對(duì)方向力量累加長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),低弧度下底傳中,同長(zhǎng)時(shí)間按住D一樣可以傳更遠(yuǎn)
D+D+D 面對(duì)方向力量累加長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),,貼地下底傳中,同長(zhǎng)時(shí)間按住D一樣可以傳更遠(yuǎn)
W 面對(duì)方向傳短距直線(xiàn)球,面對(duì)方向傳長(zhǎng)距直線(xiàn)球
A 射球門(mén)中路(對(duì)方半場(chǎng)),大腳解圍(本方半場(chǎng))
方向+X 指定方向短傳
D+方向 指定方向空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度加弧線(xiàn)下底傳中(對(duì)方禁區(qū)弧頂內(nèi))
C+后 踩球轉(zhuǎn)身,(就是踩著球跳到前面)。
D+D+方向 指定方向力量累加空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),指定方向低弧度下底傳中
D+D+D+方向 指定方向力量累加空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),貼地下底傳中
C+D 更高弧度長(zhǎng)傳(對(duì)方禁區(qū)弧頂內(nèi))
方向+W 指定方向傳身后球
A+方向 指定方向射門(mén)(對(duì)方半場(chǎng)),大腳解圍(本方半場(chǎng))
Q+Q 踩單車(chē)(共跨三次,從利足開(kāi)始)
Q+Q→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球
E 急停
前+E 高速帶球(加速中E連打或前進(jìn)方向連打?yàn)榇蟛教饲颍?br/> E+后 180度轉(zhuǎn)身
E+左/右 22.5度小幅度加速變向(以帶球方向?yàn)闃?biāo)準(zhǔn))
E+Q 靜止中按可以把球趟出一步,方便作長(zhǎng)傳
高速帶球時(shí) C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速變向
方向+Q+X 與指定方向本方球員做二過(guò)一的起手式,若無(wú)后續(xù)按鍵則為假二過(guò)一
方向+Q+X→W 與指定方向本方球員做地面二過(guò)一
方向+Q+X→D 與指定方向本方球員做空中二過(guò)一
X+C 假二過(guò)一
A+X 默認(rèn)方向假射扣球
D+X 默認(rèn)方向假傳扣球
A+X+左/右 指定方向假射扣球
D+X+左/右 指定方向假傳扣球
A+C 射門(mén)取消(對(duì)方半場(chǎng))
D+C 長(zhǎng)傳取消(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外)
2按下 面對(duì)方向蓄力短傳
2上、下 挑球
2前、前 踩單車(chē)(行進(jìn)方向兩次)
2上上 球停定時(shí),上身晃動(dòng)=橫方向按動(dòng)兩次(下下也可以)
Q+按2 面對(duì)方向蓄力長(zhǎng)傳
2方向+2按下 指定方向蓄力短傳
Q++2按下并方向 指定方向蓄力長(zhǎng)傳
C+C 踩單車(chē)(共跨一次,由利足發(fā)動(dòng))
C+C→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球
前+C 中速帶球
C+六方向(除了左/右) 指定方向轉(zhuǎn)身
橫向拉球時(shí)按后 身體朝向不變的向后拉球(最多可拉8-10步)
C+左/右 橫向拉球過(guò)人(這里的左右以帶球方向?yàn)闇?zhǔn))
不按任何鍵可以繼續(xù)趟球,最大10步
C 對(duì)方鏟球時(shí)跳起,傳球后跑位
帶球時(shí)防開(kāi)方向按住Q再按方向鍵 最低速帶球,非常靈活
Q+D 高弧度傳空檔處球員(隨機(jī))
Q+D+D 低弧度傳空檔處球員(隨機(jī))
Q+D+D+D 貼地傳空檔處球員(隨機(jī))
Q+W 空中挑傳身后球
Q+A 高弧度挑射(對(duì)方半場(chǎng))
A+E 低弧度挑射(對(duì)方半場(chǎng))
A+A 力量累加射門(mén)或低弧度挑射(對(duì)方半場(chǎng),且須在GameOption的手柄控制中打開(kāi)雙擊A為挑射選項(xiàng))
2前、前 與Q+Q相同
2后、后 與C+C相同
2左/右+2左/右 與A+X+左/右相同
前+逆足方向斜前45度+前 雙足假動(dòng)作,只有擁有I足フェイント能力的球員才能用出。
2方向轉(zhuǎn)1/2圈 馬賽輪盤(pán):逆時(shí)針或順時(shí)針至少轉(zhuǎn)1/2圈(起始位置與終結(jié)位置無(wú)要求,既你可以從任何一個(gè)地方轉(zhuǎn)起,至少轉(zhuǎn)半圈后放開(kāi)即可,多轉(zhuǎn)亦可)。該操作有一定失敗率,與球員技術(shù)和帶球能力有關(guān)。詳細(xì)信息:順時(shí)針轉(zhuǎn)的效果為球員向身體左側(cè)拉球轉(zhuǎn)身,逆時(shí)針則為球員向身體右側(cè)拉球轉(zhuǎn)身。
對(duì)方控球時(shí)
按鍵 效果
方向鍵 移動(dòng)球員位置
1 與方向鍵相同
E+方向 加速移動(dòng)
Q 換人
X 逼近對(duì)方帶球隊(duì)員,斷球
A 令附近本方球員參與協(xié)防
W 門(mén)將出擊(本方半場(chǎng))
C+W+方向 手動(dòng)門(mén)將出擊(本方半場(chǎng),且須開(kāi)啟門(mén)將控制)
方向+D 鏟球
E+方向+D 飛鏟
C+方向 低身位朝向不變的移動(dòng)
球在飛行途中或在無(wú)人區(qū)域
按鍵 效果
方向鍵 移動(dòng)球員
1 與方向鍵相同
E+方向 加速移動(dòng)
C+方向 強(qiáng)制移動(dòng)(用于發(fā)生自動(dòng)追球時(shí))
方向+D 鏟球
E+方向+D 飛鏟
E+C 取消追球意圖
接應(yīng)到地面?zhèn)髑虻囊凰查g
按鍵 效果
方向鍵 短距離趟球轉(zhuǎn)身
1 與方向鍵相同
X 面對(duì)方向直接短傳
方向+X 指定方向直接短傳
D 面對(duì)方向直接長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),直接高弧度下底傳中
方向+D 指定方向直接長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),直接高弧度加弧線(xiàn)下底傳中
A 直接射球門(mén)中路(對(duì)方半場(chǎng)),直接大腳解圍(本方半場(chǎng))
方向+A 指定方向直接射門(mén)(對(duì)方半場(chǎng)),直接大腳解圍(本方半場(chǎng))
E 漏球
E+方向 長(zhǎng)距離變向趟球
C+方向 中距離變向趟球
A+X 直接默認(rèn)方向假射扣球
A+X+左/右 直接指定方向假射扣球
接應(yīng)到空中傳球的一瞬間
按鍵 效果
方向鍵 短距離用胸部或抬腳趟球轉(zhuǎn)身
1 與方向鍵相同
X 面對(duì)方向直接頭球傳中
方向+X 指定方向直接頭球傳中
D 面對(duì)方向直接長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),直接高弧度下底傳中
方向+D 指定方向直接長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),直接高弧度加弧線(xiàn)下底傳中
A 直接凌空射球門(mén)中路(對(duì)方半場(chǎng)),直接大腳解圍(本方半場(chǎng))
方向+A 指定方向直接凌空射門(mén)(對(duì)方半場(chǎng)),直接大腳解圍(本方半場(chǎng))
E 用胸部或抬腳將球停高
E+方向 長(zhǎng)距離用胸部或抬腳變向趟球
C+方向 中距離用胸部或抬腳變向趟球
方向后 當(dāng)空中來(lái)球在接球隊(duì)員腰部附近時(shí)按會(huì)出現(xiàn)球員向后挑球并且轉(zhuǎn)身追球的情況,非常漂亮,但操作難度比較大
本方門(mén)將得球時(shí)(手抓住球)
按鍵 效果
方向鍵 移動(dòng)門(mén)將(禁區(qū)內(nèi))
1 與方向鍵相同
D 向前方開(kāi)大腳
斜前方+D 向斜前方開(kāi)大腳
A 向前方開(kāi)大腳
斜前方+A 向斜前方開(kāi)大腳
。ǚ较颍+X 手拋球
本方任意球
左/右 調(diào)整角度
1 與方向鍵相同
D 高弧度長(zhǎng)傳
上+D 低弧度長(zhǎng)傳
下+D 貼地長(zhǎng)傳
D+左/右 向左/右旋轉(zhuǎn)的長(zhǎng)傳,方向以任意球畫(huà)面為準(zhǔn),可配合上、下使用
A 射門(mén)(對(duì)方半場(chǎng))
E+A 射門(mén)低彈道(對(duì)方半場(chǎng))
上+A 大力射門(mén)(對(duì)方半場(chǎng))
上+E+A 大力射門(mén)低彈道(對(duì)方半場(chǎng))
游戲資料
最強(qiáng)過(guò)人方法
假射
跟常規(guī)過(guò)人方法相比,假射可以制造后衛(wèi)更長(zhǎng)的硬直時(shí)間!R2變向過(guò)人,后衛(wèi)被過(guò)掉后是沒(méi)有硬直時(shí)間的,只不過(guò)需要轉(zhuǎn)個(gè)身,然后會(huì)馬上回追,所以用R2過(guò)人,經(jīng)常會(huì)有“剛甩掉一點(diǎn)點(diǎn),跑幾步馬上又跟回來(lái)了”的感覺(jué);直接用方向鍵過(guò)人,如果過(guò)人成功了,可以強(qiáng)制后衛(wèi)作出“試圖伸腿擋球”的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作的硬直時(shí)間大約有半秒左右,等后衛(wèi)恢復(fù)過(guò)來(lái)再回追,大約已經(jīng)落后一個(gè)身位,四五步之內(nèi)是追不回來(lái)了。而假射過(guò)人,可以強(qiáng)制后衛(wèi)作出“試圖封堵射門(mén)”的那個(gè)動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作的硬直時(shí)間長(zhǎng)達(dá)1秒鐘以上,等后衛(wèi)恢復(fù)過(guò)來(lái),人家前鋒早跑遠(yuǎn)了,過(guò)人非常徹底。
常規(guī)的方向鍵過(guò)人方法,必須在貼近后衛(wèi),相距1米之內(nèi)時(shí)作出變向,才能過(guò)人成功,而假射過(guò)人的適用范圍從1米以上到3米,甚至3米多一點(diǎn),都是有效的!即使相隔后衛(wèi)很遠(yuǎn),只要你作出假射的動(dòng)作,后衛(wèi)就會(huì)“吃晃”,作出“試圖封堵射門(mén)”的動(dòng)作。
最后,來(lái)說(shuō)說(shuō)此方法的缺點(diǎn),最大缺點(diǎn)就是過(guò)人的適用范圍比普通過(guò)人方法要遠(yuǎn)一點(diǎn),普通過(guò)人是在1米之內(nèi)最好,而假射過(guò)人是在1米之上到3米左右這樣一個(gè)范圍,所以剛開(kāi)始練習(xí)時(shí)會(huì)很不習(xí)慣。還有,被晃的后衛(wèi),如果是低速運(yùn)動(dòng)或者原地不動(dòng),被晃之后通常都會(huì)作出封堵射門(mén)的動(dòng)作;而如果是正在加速跑的后衛(wèi),基本上會(huì)沿著奔跑方向放鏟,所以實(shí)戰(zhàn)中需要靈活觀(guān)察周?chē)笮l(wèi)的情況,隨機(jī)應(yīng)變地控制假射的方向和加速鍵的松放,比較的考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。 還有一些其他的過(guò)人技巧(由易到難)
一 克魯伊夫轉(zhuǎn)身(按與前進(jìn)方向135度,180度或者225度的方向鍵)
比普通轉(zhuǎn)身更快更隱蔽,能使用該動(dòng)作的球員不多沒(méi)必要刻意追求
二 大步趟球(連按R1)
必學(xué)技巧,爆發(fā)力強(qiáng)的球員可以更輕松擺脫糾纏(頻繁的加速減速是初學(xué)者和專(zhuān)業(yè)選手都經(jīng)常使用的)
三 大步斜趟(R1+R2+垂直于前進(jìn)方向)
同上,有小幅度變向。適用于正前方防守隊(duì)員離你較近,被趟過(guò)時(shí)來(lái)不及伸腳
四 踩單車(chē)一次后變向(R2兩次+R1斜方向加速)
L1兩次可踩單車(chē)多次
熟練掌握可做到百花叢中過(guò)片葉不沾身
五 牛尾巴(逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度)
實(shí)況中牛尾巴的意義是讓你更快的變向,只是能使用的球員寥寥無(wú)幾
六 V字假動(dòng)作(停球時(shí)兩次向后拉球+快速45°向前)
具有不錯(cuò)的實(shí)用性,前提是你知道該什么時(shí)候停球什么時(shí)候拉球
七 馬修斯假動(dòng)作(停球時(shí)90°方向+相反90°方向)
要求同上,但比V字更實(shí)用
八 空中二過(guò)一(L1+X短傳,L1+△挑球回塞)
殺手锏技能,無(wú)視一切后防線(xiàn)
挑球過(guò)門(mén)將技術(shù)詳解
眾所周知,由于PES2009中的進(jìn)攻難度的降低,使進(jìn)球需要的技術(shù)含量和配合能力大大降低,甚至引起一部分技術(shù)型玩家的不滿(mǎn),這也是情由可原的。但是,正所謂我玩游戲而非游戲玩我,既然進(jìn)攻難度降低,作為技術(shù)型玩家,不能只是追求進(jìn)球這么簡(jiǎn)單,還要進(jìn)的拉風(fēng),進(jìn)的漂亮。本著這個(gè)原則,我在訓(xùn)練場(chǎng)上研究出一種過(guò)門(mén)將的方法,實(shí)用性如何尚未得知,但是其花哨程度絕對(duì)超越一般的假射、變向加速等過(guò)門(mén)將的方法,這就是我要講的重點(diǎn)--挑球過(guò)門(mén)將。
首先是挑球如何按鍵,跟之前幾代的作品不同,2009里面的挑球是用左邊的方向鍵而非右搖桿操作的,按鍵方法也不是以前的“先下后上”而是“先后再前”,這樣說(shuō)可能很難理解,舉例來(lái)說(shuō)就是你面朝右邊,挑球的按鍵就是方向鍵或左搖桿“←+→”,即先按←再按→,同理,如果面朝左邊,那按鍵就是“→+←”,不熟悉的同學(xué)可以先在訓(xùn)練場(chǎng)里試一下。
另外還有一點(diǎn)要注意,PES2009里面的挑球動(dòng)作并非人人都能做,有可能關(guān)系到帶球精度,球感等數(shù)值,但是具體規(guī)律是什么我也不清楚,當(dāng)然,為方便大家,在文章最后我會(huì)給出幾支球隊(duì)里會(huì)挑球的球員名單。
然后就是挑球過(guò)門(mén)將的具體操作,一般步驟是
第一步:?jiǎn)蔚肚闆r下帶球從中路突進(jìn),面朝門(mén)將,一般門(mén)將都會(huì)出擊
第二步:減速,也就是松開(kāi)R1鍵,按方向鍵慢慢接近門(mén)將
第三步:距離門(mén)將還有一個(gè)身位時(shí),挑球,往前跑。此時(shí)門(mén)將有90%的幾率倒地?fù)渚,正是因(yàn)槿绱耍纳砦环诺土,才使得我們的挑球能夠越過(guò)門(mén)將,然后順勢(shì)往前跑,可以越過(guò)門(mén)將。當(dāng)然也有可能出現(xiàn)球過(guò)人不過(guò)的情況(人被門(mén)將絆倒),所以挑球過(guò)后可以點(diǎn)一下R2,順勢(shì)跳起,躲過(guò)門(mén)將的出擊。
第四步:一般來(lái)說(shuō)可以射門(mén)了,但是也可以根據(jù)自己的愛(ài)好,直接帶球進(jìn)門(mén),馬賽回旋進(jìn)門(mén),回傳隊(duì)友或者把球踢出底線(xiàn)什么的,都可以。
單刀推射及過(guò)門(mén)將
方法一,低速變向過(guò)門(mén)將 此方法簡(jiǎn)單而且很實(shí)用,一有機(jī)會(huì)用起來(lái)是很舒服的。方法如下:正面面對(duì)門(mén)將加速跑,在接近禁區(qū)時(shí)放開(kāi)加速鍵,勻速帶球,在距離門(mén)將1.5米左右時(shí),45度變向即可。斜上或斜下方向均可,一般來(lái)說(shuō),向遠(yuǎn)門(mén)柱方向過(guò)人,成功率要好一點(diǎn)。
如果原本是斜向帶球切入禁區(qū)的,過(guò)人方法類(lèi)似,也是放開(kāi)加速鍵正對(duì)門(mén)將帶球,距離1.5米時(shí)45度變向,只不過(guò)這次是從斜下方向變向到下方向:
初學(xué)時(shí)可以早早放開(kāi)加速鍵,嘗試把握變向的合適時(shí)機(jī),慢慢使用熟練后,可以練習(xí)盡可能地晚地減速,提高實(shí)戰(zhàn)能力,避免被后衛(wèi)追上?偟膩(lái)說(shuō),此方法簡(jiǎn)單實(shí)用,成功率很高,但是需要在沒(méi)有后衛(wèi)緊緊追趕的前提下才能使用,條件比較苛刻。
方法二,單刀推射技術(shù)
在大部分情況下,單刀球都是有后衛(wèi)尾追的,一旦被后衛(wèi)貼身之后再射門(mén)就很難射準(zhǔn)了,所以這時(shí)候帶球球員不能減速下來(lái)慢慢調(diào)整,推射遠(yuǎn)角就成了一種最常用的方法。這里分三種情況:(以右腳球員為例)
如果是在偏左的位置進(jìn)入禁區(qū),那么在直線(xiàn)加速后,向右變向22.5度推射右下角是最好的選擇,最佳起腳位置在禁區(qū)線(xiàn)內(nèi)1米左右。此方法成功率是所有推射中最好的,對(duì)力量大小也沒(méi)有太多要求。
如果是在偏右的位置進(jìn)入禁區(qū),那么在直線(xiàn)加速后,向左變向22.5度推射左下角較好,最佳起腳位置也是在禁區(qū)線(xiàn)內(nèi)1米左右,此方法成功率比第一種情況要低一些
如果是在正中的位置進(jìn)入禁區(qū),是最困難的位置,無(wú)論推射左下角右下角,成功率都得不到保證。射門(mén)能力較強(qiáng)的球員,可以考慮直線(xiàn)加速后直接抽射左下角。一般情況下我個(gè)人更喜歡向右變向22.5度然后按R2,小力度推射右下角,成功率還算過(guò)得去。
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