最終幻想系列的大名想必各位都應該聽過,幾乎每一代都有它獨特的魅力。這次小編給大家的是《最終幻想9》,這一作可以形象的比喻成最終幻想系列前作的大熔爐,在這里有七代里風起云涌的魔晶石、有八代中趣味昂然的卡片世界、有戰(zhàn)略版里構思巧妙的職業(yè)系統(tǒng),當然還有貫穿全系列的可愛寶寶——陸行鳥......所有這一切堆砌起來的親切感便是如此強烈。
游戲名稱:最終幻想9
英文名稱:FINAL FANTASY IX
游戲版本:漢化版
游戲類型:角色扮演
游戲語言:中文
制作公司:SQUARE
發(fā)行公司:SQUARE
發(fā)行日期:2000年
配置要求
最低配置
CPU處理器:單核
CPU 頻率:2GHz
內存:512MB
顯卡:64MB
推薦配置
CPU處理器:雙核
CPU 頻率:1.8GHz
內存:1G
顯卡:128MB
安裝說明
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、開始游戲
角色介紹
1.主角:具備偷竊技能,物理攻擊超強,是唯一能在裝備合成店合成武器的人物,使用武器為雙短刀或合成刀;
2.公主:具備召喚魔法和白魔法技能,她的白魔法偏向于攻擊型;DISK 3中會得到BEATRIX贈予的“CARNET”寶石,從中可習得最強的召喚獸魔法“巴哈姆特”,游戲后期習得“BOOST”技能可令召喚魔法威力大增;使用武器為白魔杖;
3.騎士:具備騎士劍技,招術和《最終幻想戰(zhàn)略版》中騎士的攻擊技很相似,在我看來大多是雞肋;同樣具有超強的物理攻擊力,使用武器是劍;
4.黑魔道士:本作中唯一可以學習黑魔法的人物,最強的黑魔法威力驚人;易與騎士一同作戰(zhàn),可配合其發(fā)動魔法劍技;使用武器為黑魔杖;
5.龍騎士:具備輔助效果的龍技,弱點是物理攻擊力不如主角和騎士強;使用武器為槍;
6.美食家:頗具潛力的角色,可在戰(zhàn)斗中吃掉敵人,從而學習相應的青魔法,其中包括一些最強的元素魔法和狀態(tài)魔法,還可學到不錯的輔助技能;但缺點是魔法命中率較低,其物攻能力也較弱;使用武器為餐刀;
7.白魔道士:與公主一樣擁有白魔法和召喚魔法技能,其白魔法偏向于輔助型;劇情發(fā)展到DISK 3,可得到終級飾品“RIBBEN”,從中可學習她的最強召喚魔法“TERRA HOMING”;使用武器為短笛;
8.斗士:具備投擲技能,同時也是典型的物攻型角色,使用武器為爪。
游戲系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
七代里威力驚人的召喚獸攻擊令我們滿意;八代里終極恐怖的必殺技攻擊使我們寬心,九代靠什么呢?靠的是結合技能的強大物理攻擊,記住這句話,這是精髓。
打慣了七代、八代的朋友一定會對九代很不適應的,九代強化了真實時間制的概念,戰(zhàn)斗指令發(fā)動過程中敵我的行動氣槽依舊處于活躍狀態(tài),這就使得角色行動速度的作用大大降低,而指令確定后的等待時間會很長,并且,九代中的敵人往往具有一回合行動多次的能力,于是一開始給我的感覺是,這個系統(tǒng)很不爽快。不過這一點自有彌補之筆:本作中的怪物HP都不多,也包括BOSS,因此不必擔心一場戰(zhàn)斗耗費太長時間。
九代創(chuàng)造了新的魔石技能系統(tǒng),角色需要不斷從武器防具中學習戰(zhàn)斗技能,學成的技能需要用魔石裝備才可發(fā)揮效用,而魔石本身沒有屬性區(qū)別,數(shù)量隨等級增長而增加;角色可學習的技能依其職業(yè)不同而各有特色,職業(yè)對武器防具的裝備也有影響;本作還強化了狀態(tài)攻擊的普遍性,游戲中的怪物一般都具備不同種類的狀態(tài)攻擊能力,而角色可以學習相應的狀態(tài)抵御技能,另一方面,角色的武器往往自帶某種狀態(tài)或元素攻擊屬性,需要裝備“ADD STATUS”方可生效。
以下是九代里設置的元素和狀態(tài)系統(tǒng):
元素:FIRE (火,抗冰、不死)
ICE (冰,抗蟲、巨大怪物、火、龍)
THUNDER (雷,抗水附近的怪物)
EARTH (地,對空中怪物無效)
WATER (水,抗火)
WIND (風,抗空中怪物)
HOLY (圣,抗暗)
SHADOW (暗,抗圣)
狀態(tài):CONFUSE (混亂,戰(zhàn)斗結束可自動恢復)
BERSERK (瘋狂,戰(zhàn)斗結束可自動恢復)
STOP (停止,戰(zhàn)斗結束可自動恢復)
POISON (中毒,戰(zhàn)斗結束可自動恢復)
SLEEP (昏睡,戰(zhàn)斗結束可自動恢復)
SLOW (緩慢,戰(zhàn)斗結束可自動恢復)
HEAT (炙熱,戰(zhàn)斗結束可自動恢復)
FREEZE (冰凍,戰(zhàn)斗結束可自動恢復)
MINI (縮小,戰(zhàn)斗結束可自動恢復)
PETRIFY (石化,戰(zhàn)斗結束不可自動恢復)
VENOM (深度中毒,戰(zhàn)斗結束不可自動恢復)
VIRUS (病毒,戰(zhàn)斗結束不可自動恢復)
SILENCE (施法不能,戰(zhàn)斗結束不可自動恢復)
DARKNESS (盲目,戰(zhàn)斗結束不可自動恢復)
TROUBLE (麻煩,戰(zhàn)斗結束不可自動恢復)
ZOMBIE (喪尸,戰(zhàn)斗結束不可自動恢復)
AUTO-LIFE (自動復活,好狀態(tài))
REGEN (HP漸漸上升,好狀態(tài))
HASTE (加速,好狀態(tài))
FLOAT (騰空,好狀態(tài))
SHELL (魔法盾,好狀態(tài))
PROTECT (物理盾,好狀態(tài))
VANISH (隱形,好狀態(tài))
REFLECT (魔法反射,好狀態(tài))
幻化系統(tǒng)
九代其實是弱化了必殺技的功能,其發(fā)動是自動的,即怒槽滿就自行發(fā)動,怒槽的收集是受到敵人的攻擊而產生的怒氣,即化怒氣為力量,當然來自于同伴的攻擊不增加怒氣,因此限制了其實用性。每位角色的必殺技各不相同:
主角:可發(fā)動必殺攻擊,招數(shù)隨等級增長而增多,最大威力砍敵人HP9999點;
公主:增加召喚魔法威力,幻獸會時不時出來攻擊一下敵人;
騎士:單純增強物理攻擊力;
黑魔道士:可連續(xù)兩次釋放黑魔法;
龍騎士:單純增強物理攻擊力;
美食家:出現(xiàn)“COOK”指令,增強吞噬怪物的能力:原來是剩下1/4才可吞噬,現(xiàn)為1/2;
白魔道士:可連續(xù)兩次釋放白魔法;
斗士:單純增強物理攻擊力
【需要注意的是,中了僵尸狀態(tài)的角色,所積蓄的怒氣會全部流失,幻化可以消除大多數(shù)異常狀態(tài)】
裝備道具系統(tǒng)
九代的裝備、道具系統(tǒng)十分龐雜,道具主要是一些HP、MP和各種不良狀態(tài)的恢復藥,各種蘊涵不同技能的寶石等;裝備分為武器、帽、鎧、手套或臂環(huán)、飾品等,分別為不同職業(yè)所用。
最強的裝備往往不能從商店購得,取得終極裝備的途徑有二,一是從DISK 4記憶幻境中的BOSS身上偷得(主角必須裝備“BANDIT(提高偷竊成功率)”和“MASTER THIEF(偷取高級寶物)”兩項技能);一是在高級的裝備合成店中合成。
游戲中大地圖上最強的裝備合成店在位于西方大陸南端最大島嶼上的“DAGUERREO”(有兩條瀑布流下)里,店鋪就在二樓,此處可以合成“THIEF GLOVES”等終級裝備;本作最強的裝備合成店在DISK 4記憶幻境中,是隱藏的,發(fā)現(xiàn)方法如下:到達水中場景(進入該場景時,美食家會引發(fā)一段劇情),場景中部有一巨石,可進入其背后,主角會被巨石擋住,來回邊走邊按鍵,可發(fā)現(xiàn)主角碰到了什么東西,選擇2:“DO NOT LEAVE”與骷髏王戰(zhàn)斗(戰(zhàn)勝它可得兩萬多點經(jīng)驗值和30點AP),勝利后,骷髏王說它就是世上最強的裝備合成專家,以后就可接受它的服務了,呵呵。在這里合成的都是夢幻級的寶貝,不過合成所需的組件也十分難得。
技能系統(tǒng):
本作同樣構筑了一個十分龐雜的技能系統(tǒng),首先每位角色具有獨特的職業(yè)技能:
主角:偷竊、必殺技招數(shù)(隨等級增長自動習得)、戰(zhàn)斗技(從武器中習的);
公主:召喚技(劇情發(fā)展取得或從飾品中習的);
騎士:戰(zhàn)斗技(從武器中習得)、魔法劍技(需與黑魔道士配合,可發(fā)動的魔法劍攻擊與黑魔道士可施放的魔 法一致);
黑魔道士:“FOCUS”(增強自身魔擊力);
龍騎士:“JUMP”(跳躍攻擊,增加攻擊力)、龍技(從武器中習得);
美食家:“EAT”(吃掉敵人,并學得相應青魔法,這一設置類似七代中的“ENEMY SKILL”魔晶石,又類似八 代里主角教師所使用的青魔法);
白魔道士:召喚技(從飾品中習的);
斗士:斗技(從武器中習的)、“THROW”(投擲,投擲器具可從商店中購買)
另一方面便是錯綜復雜的通用技能系統(tǒng),可從各種裝備、飾品中學習,其中許多技能對游戲的順利進行起著致關重要的作用,以下對一些重要技能稍作解釋:
AUTO-REFLECT:始終處于魔法反彈狀態(tài),但注意,對特殊攻擊、群攻魔法無效;
AUTO-REGEN:始終處于HP漸漸恢復狀態(tài),并且在戰(zhàn)斗指令發(fā)動過程中不間斷,遵循真實時間制,是十分重要的技能;
AUTO-LIFE:戰(zhàn)斗中自動復活一次,記住只有一次;
MP ATTACK:消耗MP以增強物理攻擊威力,每次消耗MP30多點,迎戰(zhàn)BOSS時必用;
ADD STATUS:物理攻擊附加狀態(tài)攻擊,狀態(tài)攻擊屬性依武器而不同;
LEVEL UP:多得50%的經(jīng)驗值,應盡快習得此技;
ABILITY UP:多得100%的AP值,應盡快習得此技;
BODY TEMP:抵御炙熱或冰凍,經(jīng)常要用到;
ANTIBODY:抵御中毒或深度中毒,經(jīng)常要用到;
CHEMIST:使用藥物發(fā)揮200%效用,結合AUTO-POTION為佳;
AUTO-POTION:受到攻擊自動使用POTION,結合CHEMIST為佳,此技在游戲初期尤為有用;
BOOST:增強召喚魔法威力;
MILLIONAIRE:戰(zhàn)斗結束取得200%金錢,賺錢大法;
RESTORE HP:瀕死時恢復HP,建議戰(zhàn)BOSS時用。
最終BOSS“毀滅之神”實在有些變態(tài),幾乎是無間隙地連續(xù)行動,其招術花樣還層出不窮,威力也頗大,不過它有致命的弱點:HP太少,大約只有50000,害我意猶未盡時已將它挑翻。當然迎戰(zhàn)它之前,詳盡科學的準備工作是不可貨缺的:
1.選擇合理的或者說戰(zhàn)斗力最強的隊伍組合,從一開始我就提出:九代戰(zhàn)斗靠的是強大的物理攻擊,因此明智的選擇是建立一支由三名物攻型選手和一名恢復型選手組成的隊伍,我選的是主角+騎士+斗士+白魔道士,當然也可以選擇公主替代白魔道士,龍騎士替代斗士(戰(zhàn)BOSS時我的四名隊員分別在55致70級之間);
2.所有角色裝備上防或吸收HOLY/SHADOW/FIRE/THUNDER/ICE/WATER的防具。有一帽子“BLACK HOOD”可同時防FIRE、THUNDER、WATER 50%,又可直接買到,是不錯的用具;另外防或吸收HOLY/SHADOW的裝備很多,選好的用;
3.所有角色裝備AUTO-REGEN技能;
4.三名物攻型角色裝備MP ATTACK、HP+20%、DEVIL KILLER、HP RESTORE、ACCURACY+等技能,恢復型角色裝備MP+20%、BOOST等技能;
5.準備一些ETHER、ELIXIR等藥品應急用,不過一般用不著,誰讓BOSS如此短命呢!
卡片系統(tǒng)
九代的卡片游戲采用了與八代不同的游戲規(guī)則,簡單的講是比大小,每張卡片有兩項屬性,一項是面值的大小,用數(shù)字結合字母的四位字符表示;另一項是對戰(zhàn)箭頭,不同方向的箭頭可與位于該方向相鄰的卡片對戰(zhàn)?ㄆ瑢(zhàn)的結果有兩種,一種是以桌面上我方卡片居多取勝,可贏取對方一張卡片;另一種是以戰(zhàn)勝敵方所有卡片取勝,可得到對方所有五張卡片。
卡片游戲設置得很有意思,細心去玩,你會發(fā)現(xiàn)其中還蘊藏著許多奧秘。另外,收集形形色色珍貴的卡片也是件頗有趣味的事,一些稀有卡片只能與固定人物進行卡片游戲贏得,比如名為“OGLOP”的卡片,是一只LINDBLUM國王變成的蟲子,它只能從DISK 3“小偷之城”的卡片競技場中贏得,主角需要連續(xù)取得三場游戲的勝利,特別是第三場對戰(zhàn)水手愛瑞,難度很大,拿出你最強的五張卡片去迎戰(zhàn)吧。
1.陸行鳥:DISK 1劇情發(fā)展到第一次離開LINDBLUM城堡后,可到地圖東側的陸行鳥森林去,森林里的小孩會贈予你一只陸行鳥,以后可在世界地圖上有腳印的地方使用GYSAHL GREENS召喚它用以騎乘,GYSAHL GREENS可從陸行鳥森林買到;陸行鳥的另一能力就是為主角挖掘寶物,詳細說明可以去請教森林里的那位小孩;
2.特殊敵人:在森林中行走有機會遇到一個怪物,它不對你進行攻擊,而是向你提出問題,若答對了會贈予大量金錢,否則便逃之夭夭;在平原上行走有機會遇到一個白色漂浮怪物,不要攻擊它,依它所愿,喂它ORE,它會回報以大量AP,同類怪物還有西方大陸南側群島上的怪貓,它要求喂以DIAMOND,胃口可不!
3.美食家可從她的老家“QU`S MARSH”里的大青蛙怪身上習得一招“FROG DROP”,然后去世界各地的“MARSH”里捕捉青蛙,捉到的青蛙越多,那招“FROG DROP”的威力就越強大;
4.魔法的妙用:白魔法“CURE”等只能恢復單人,但在非戰(zhàn)斗畫面,打開狀態(tài)欄使用恢復魔法,選擇恢復對象時按左或右方向鍵,就可進行群體恢復,而耗費的魔法值是不變的。
5.寶物獵人:在“DAGUERREO”(方位在上文已有所述)一樓有一名叫“FOUR-ARMED MAN”的人,與他對話可得知主角的“寶物獵人”等級,該等級會隨主角在游戲中開啟寶箱的數(shù)量增加而提升;
6.兩個好的技能:遇到物攻無效的敵人,主角有一招“THIEVERY”(無屬性攻擊),可固定減敵HP 2000以上;騎士有一招“MUNIS STRIKE”,100%命中,減敵HP的數(shù)量就是自己最大HP與現(xiàn)存HP的差值,因此游戲后期,騎士HP上限很高時,此招尤有價值;
7.真實時間制:游戲有兩個戰(zhàn)斗模式可選,一是徹底的真實時間制,一是采用“WAIT”模式,即在選擇魔法或道具時中止時間,但其作用甚微,因為相對緩慢的戰(zhàn)斗指令發(fā)動過程中(尤其是使用魔法),敵人的行動槽早已蓄滿,當然我方其余角色的行動槽也滿,如此,行動的先后順序就依輸入戰(zhàn)斗指令的先后而定,因此盡快輸入戰(zhàn)斗指令顯得十分重要,這一設置大大提升了戰(zhàn)斗的激烈程度,要求你每場戰(zhàn)斗都不得松懈。
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