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三國立志傳中文版

游戲語言:簡體 更新時間:2012-10-10

游戲大小:435.5M 游戲廠商:

游戲類型:策略棋牌 運行系統(tǒng):WinXP, Win7, WinAll

9.7
好玩
不好玩

 這是玩家以太閣立志傳5為藍(lán)本,自己制作的一款MOD。游戲在原來的太閣立志傳5的基礎(chǔ)上,增加的許多新元素。當(dāng)然,這還不是完美版,仍會有些瑕疵,還是希望各位玩家能多多支持下。

  • 游戲名稱:

  • 三國立志傳(太閣立志傳5MOD)

  • 游戲版本:

  • 中文版

  • 游戲類型:

  • 策略

  • 游戲語言:

  • 中文

  • 2012年

配置要求

Windows XP/Vista/7
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM

安裝說明

1、安裝游戲
2、運行游戲
PS:運行游戲前請先將游戲目錄下的KOEI文件夾復(fù)制到我的文檔中。!

游戲特色

一、畫面特色
畫面一直是本人所追求的,本著統(tǒng)一、和諧的原則,大部分的畫面素材采用了光榮三國志,色彩上也相對樸素。
1.游戲開始界面。
·游戲封面托同事制作,用了SAN12的人物,很霸氣,很喜歡哈。
·游戲選擇界面上基本采用了三國志素材,以統(tǒng)一色彩為主,此外第一個劇本將以190年為主。
·游戲開始的人物選擇上主要是將鐵炮技能形象更換成了弩形象。

2.游戲進入畫面
·地圖方面。大地圖一直是此前修改的詬病,經(jīng)過重新繪制效果還是挺滿意的,當(dāng)然也存在著缺陷,尤其是為了保持效果,只能讓水路存在,也導(dǎo)致了,西平城市至武威城市只能沿水路,如果苛求地勢地形準(zhǔn)確的人,勿下本版。小地圖方面,正在制作中,預(yù)估11月制作完成。此外,大地圖武將、商人、軍隊行走形象采用SAN10、SANBF形象。
·場景方面。經(jīng)過長時間的素材收集,算是拼湊出了各類場景相匹配的圖片,其中部分是國產(chǎn)動畫三國演義的畫稿,經(jīng)過本人的修改,此前已上新部分,在此不多說;同時,之前“城”的場景是用了SAN10的,內(nèi)測版1.0中將替換成全新的,稍后上圖。其中部分特殊場景鑒于與三國歷史不符,預(yù)計替換如此:寺-道場    南蠻商館-西域/大秦商館   南蠻寺-(未定,諸如農(nóng)渠?) 同樣存在內(nèi)存問題,字眼無法更改。
·場景卡片。場景卡片一直是此前比較頭疼的問題,因為存在著動態(tài)比較難找到相應(yīng)的替換素材,最終采用了38的素材,效果基本滿意,此處不多說。
·技能卡片。個戰(zhàn)和合戰(zhàn)卡片的替換主要以網(wǎng)絡(luò)的三國殺素材為主,能夠相對統(tǒng)一,此前已上新,此處不再多說。
·各類框。原版太閣的框具有明顯的日本風(fēng),內(nèi)測版中的框素材基本采用了SAN9的框素材+修改,效果基本滿意。
·其他方面。除了以上替換之外,儲存/載入界面、計算器界面、修養(yǎng)界面、大地圖人物狀態(tài)欄都進行了修改。

3.人物與物品畫面
·人物方面。在內(nèi)測版中武將僅以SAN11人物+套框形式出現(xiàn),半身版僅制作了180多個,游戲NPC盡量以半身替換。
·物品方面。內(nèi)測版物品將全面替換成三國素材,部分舶來品則以西域、大秦等國寶物替換。

4.小游戲方面
·內(nèi)測版中小游戲素材幾乎沒有替換,待以后可考慮逐個替換,當(dāng)然諸如鐵炮小游戲形象會優(yōu)先替換。(幻想:一直在尋找如何替換太閣小游戲的方法,整個游戲替換,若能出現(xiàn)> [***]、蹴鞠等小游戲樂趣更大)

5.戰(zhàn)爭畫面
·攻城戰(zhàn)。攻城戰(zhàn)圖此前已上新,此處不多說。
·野戰(zhàn)。為了能夠替換原版10張野戰(zhàn)地圖,以SAN6的攻城圖為基礎(chǔ)進行了修改擴大,替換成功,但是也存在一定問題,由于一開始未考慮到太閣野戰(zhàn)中兵模形象會根據(jù)地形變化,主要是陸軍與水軍,因此內(nèi)測版地圖偶爾會出現(xiàn)陸地上出現(xiàn)船艦形象。
·軍隊兵模。采用SAN10的兵摸,去掉了原版的底座,可能是由于游戲色彩識別問題,內(nèi)測版戰(zhàn)爭兵模在“待命”灰色狀態(tài)以及點擊的狀態(tài)中,存在很多的色彩雜質(zhì),妨礙視覺;若知道其中緣由者,請告知,萬分感謝。

6.個戰(zhàn)畫面
·個戰(zhàn)場景。個戰(zhàn)場景內(nèi)測版暫無替換,主要沒有相應(yīng)合適素材,屆時可能只是將原版中日文字改成中文。
·個戰(zhàn)形象。由于素材有限,無法像原版那樣大技能會有不同招式,以及不同職業(yè)形象也不同。內(nèi)測版中采用了SANBF的兵模形象,不同職業(yè)主要以顏色進行區(qū)分,諸如君主采用> [***]兵模等,而像山賊、保鏢、農(nóng)民的個戰(zhàn)形象則用了另外一種形象,忍者則主要是縮小了原版形象。由于技術(shù)有限,內(nèi)測版的兵模在動態(tài)上有點點問題,具體日后自己體驗。個戰(zhàn)技能方面將在下文的操作方面予以說明。
A  大名、浪人、武將、師范、商人、海賊為一組形象,主要為:
…………刀劍-大盾刀兵(其他素材偏小,因此采用這個)
…………長槍-長槍兵(準(zhǔn)確說有點像戟)
…………火槍-弩兵
…………刀鐮-大刀騎兵形象
…………苦無-大盾刀兵
…………弓-弓兵
B山賊、保鏢、農(nóng)民個戰(zhàn)形象為一組,主要為:
…………刀劍-普通劍兵
 …………弓-弓兵
…………槍-槍騎兵(忘記原版是否是槍還是刀鐮)
C忍者形象沒有變更,日后若替換將歸入A組

游戲截圖
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