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水滸傳:天命之誓繁體中文版

游戲語言:繁體 更新時間:2012-12-05

游戲大小:130.1M 游戲廠商:

游戲類型:策略棋牌 運行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, WinAll

游戲標簽:
6.2
好玩
不好玩

 《水滸傳1:天命之誓》是光榮公司根據(jù)四大名著之一《水滸傳》改編的一款策略游戲。從這款游戲中,我們能看到許多光榮后來發(fā)行的游戲的一些優(yōu)秀設定。在這款游戲中,你將扮演108位好漢的一員,發(fā)展自己的勢力,最終討伐高俅。游戲的難度不算很大,不過游戲的設定可以說是比較細致了,這款游戲小編個人認為很耐玩,也值得玩,其游戲性不比現(xiàn)在的游戲差。

水滸傳:天命之誓

  • 游戲名稱:

  • 水滸傳:天命之誓

  • 游戲版本:

  • 繁體中文版

  • 游戲類型:

  • 策略

  • 游戲語言:

  • 繁體中文

  • 制作公司:

  • 光榮

  • 發(fā)行公司:

  • 光榮

  • 發(fā)行日期:

  • 1998年

配置要求

Windows XP/Vista/7
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM

安裝方法

1、運行下載的程序,安裝游戲
2、運行PlayGame.exe,點擊“開始游戲”進入
3、點擊瀏覽,選擇安裝游戲的目錄,點擊SUIKO1.EXE
4、點擊“化繁為簡”,啟動游戲
PS:本游戲需要使用化繁為簡軟件,請按照上述方法啟動游戲,注意,在游戲中可能會出現(xiàn)亂碼,不過對游戲影響不大。

操作方法

本游戲只需要鼠標點擊即可。

游戲心得

游戲描述的是從1101年至1127年金國南侵時止。出現(xiàn)的人物除梁山泊的108將外,還有曾頭市五虎、祝家莊三雄、晁蓋、王倫、方臘、田虎、李師師、武大等人。游戲中不管好漢們在開始時的境況如何,都必須發(fā)展到占據(jù)一定的領土,聲望達到250以上。這時宋徽宗會在次年1月下詔,好漢們才可進攻開封,討伐高俅。
  游戲有4個時期可以選擇,時期越往后,勢力越大,但官府的勢力也隨之增強。每一時期可選的好漢也不同。游戲的4個時期如下:
  第一時期,可選的好漢有魯智深、武松、楊志、林沖、史進5條好漢可選,這5人都為勇將,體腕力相當,但忠義、仁愛、勇氣值有所不同。進入游戲后,這5位好漢均處于逃亡中,最好找一個可以買武器又遠離官府的城市作為根據(jù)地,發(fā)展一、二年,積累些許錢糧,吸納過境的好漢加入隊伍,招兵買馬,配好兵器,提高士氣,就可起兵。開始時不要去打官府,可先把附近的小股武裝先消滅掉,擴大自己的勢力,多占幾個城池,提高人氣度。再慢慢擴大自己的實力,勸降或剿滅王倫、崔道成、朱武等好漢,然后再去打官府。先將開封四周的城逐個攻占,包圍開封時的聲望也達到250了。只等宋徽宗一下詔,就可攻入開封,活捉高俅。
  第二個時期有魯智深、林沖、武松、史進、楊志、晁蓋、宋江等7條好漢可選擇。其中史進一出來時已經(jīng)占了河間府,文有朱武、武有陳達。這時可留楊春守城,大家一起攻下河南府。在接下來的一年內,可打下周圍的幾座城池,修整一、二年,等人氣度升到70至80,可試著勸降王倫和燕順。然后把開封府附近的城池逐個攻占下來。在攻城的同時,廣招兵馬。最后攻打下開封府。如果選晁蓋,一出來就有吳用、公孫勝和阮氏三兄弟等好漢相隨。可以到登州起兵,打幾回獵,積累些錢財,再發(fā)展兩年,可攻下燕順和王倫、林沖等附近的好漢。以后又是修整、起兵,最后攻下開封。
  第三時期可選魯智深、林沖、李俊、李逵、晁蓋等好漢。這一時期,好漢很多。選擇史進的,將要勸降裴宣、鄧淵和李應。如果晁蓋發(fā)展得好,可與之結盟,讓他包圍開封東部,自己打開封西部。如果晁蓋形勢不好,則可把他滅掉,然后再消滅周圍的幾股小武裝。如果選擇晁蓋,可將附近的魯智深、裴宣攻下,修整之后,再去攻打開封。選要的可到泰州求發(fā)展,勢力壯大后,可攻下宣城。然后依此為根據(jù)地,廣招兵馬,壯大自己,最后進攻高俅。
  第四時期可選的有宋江、史進、李應和魯智深。情況與前大同小異,都要先發(fā)展自己,在吞吃周圍小股勢力的同時,壯大自己,最后將開封府圍住,等到聲望發(fā)得升到250時,奉旨消滅高俅即可。

指令介紹

  一、游戲開始  1、第一個選項為開始新游戲,然后進入劇本的選擇,劇本共有四個,各個劇本可以選擇的人物也不盡相同,這些將在后文詳細介紹。選擇劇本后選擇角色個數(shù),也就是玩家要控制幾個角色進行游戲,再之后就是選擇人物和人物能力設定。關于人物能力設定,左邊四項從上到下依次為:體力、腕力、技能、智力,右邊三項不能改變的從上到下依次為:忠義、仁愛、勇氣,關于這些項的作用后文會詳細介紹。
  2、第二個選項是讀取記錄,繼續(xù)上次游戲。
  二、逃亡指令
  由于大多數(shù)角色都是從逃亡開始的,故這里先介紹逃亡的有關內容。
  1、整個視窗分四塊,左上交代年代時間地名等,右上為統(tǒng)治者,左下為指令視窗,右下為人物狀況。人物狀況中,又四項內容,左上為體力,右上為聲望,左下為手下武將數(shù),右下為所帶士兵數(shù)。
  2、關于左下指令視窗:
  1、移動,體力消耗15,總共可以帶領9個手下一起逃亡,每逃亡一次,忠誠度都會下降。
  2、拉攏,類似于城市中的酒館,可以拉攏到城內在野的武將,與聲望高低有關。
  3、起義,建立自己的據(jù)點,如果城池本來就無人占領,則直接到手,如果是他人的城池,則需要戰(zhàn)斗才能拿下。
  4、休養(yǎng),恢復體力。
  5、情報
  5-1、己方城池情報
  5-1-1、城內武將情報,5-1-2、城內在野武將情報,5-1-3、逃亡武將情報,5-1-4、城內武將情報一覽,5-1-5、城內在野武將情報一覽,5-1-6、逃亡武將情報一覽。
  5-2、他人城池情報
  5-2-1~5-2-6同上,5-2-7、他人城市概況,5-2-8、更換觀看城市。
  5-3、己方領地一覽
  5-4、同盟情況一覽
  6、中斷
  6-1、記錄游戲
  6-2、調整游戲速度,一般以5為基準。
  6-3、結束游戲
  選擇6-3后,第一個選項為確認是否結束,第二個選項是確認是否由電腦托管繼續(xù)進行,而電腦托管后,可以看到的情報如圖所示,各項內容從上到下依次為:
  城池、統(tǒng)治者、金、糧、武將數(shù)、士兵數(shù)、武裝度、訓練度、統(tǒng)治度、小城數(shù)。
  三、城市指令
  1、左上視窗交代年代、城池名稱、特殊事項(如野獸、兵器買賣、船只買賣)等,右上視窗說明統(tǒng)治者,左下為指令視窗,右下為城市概況。
  2、關于城市概況
  金:最大9999,重要的物資,經(jīng)濟支持。此外,每一個將領每一月需要2金的工資。
  糧:最大9999,僅次于金的重要物資,戰(zhàn)爭支持。此外,每100士兵每一個月需要20糧的口糧。
  鐵:最大999,通過收集獲得,制造兵器提高武裝度的方法。
  毛皮:最大999,緩解金膨脹和緊縮的物資,通過物價的變動存儲或變賣毛皮,可以獲得豐厚的利潤。
  物價:控制著經(jīng)濟走向,受到月份和其他特殊因素的影響,以50為基準。
  武將數(shù):城內所有的武將個數(shù),最大武將數(shù)=小城數(shù)x5。
  士兵數(shù):城內士兵總數(shù),最大士兵數(shù)=武將數(shù)x100。
  武裝度:通過兵器提高,對戰(zhàn)爭起到至關重要的作用,最大100。
  訓練度:等同于武裝度的一項,最大100。
  在野武將數(shù):城池內在野的武將個數(shù)。
  小城數(shù):一個城池內小的據(jù)點的個數(shù),控制著城池內武將的總數(shù)。
  統(tǒng)治度:40為及格,最大100,標志著統(tǒng)治者對改領地的統(tǒng)治狀況,只有及格每年一月才能領到稅收(包括金和糧)。
  治水:最大100,體現(xiàn)了對自然災害的防護作用。
  土地:最大100,有助于稅收中獲取更多的糧食。
  商業(yè):最大100,有助于稅收中獲取更多的金。
  3、關于城市指令
  1、戰(zhàn)爭
  1-1、遠征,體力消耗10,最多能帶領10個將領遠征他國,需要一定的金和糧食支持。
  1-2、狩獵,體力消耗15,腕力經(jīng)驗+50,技能經(jīng)驗+50。在城池出現(xiàn)猛獸攻擊時圍獵之,猛獸的強度依次為:熊>虎>豹>狼。
  2、開發(fā)(均消耗體力15,腕力經(jīng)驗+10,統(tǒng)治度上升)
  2-1、治水,2-2、土地,2-3、商業(yè)。
  3、制造
  3-1、造船,能夠造船的武將必須具有操舵能力,且技能70以上,造船的費用與物價有關。體力消耗15,技能經(jīng)驗+15,智力經(jīng)驗+10。
  3-2、造武器,能夠造武器的武將技能60以上且智力50以上,需要必須的鐵為原料,提高武裝度。體力消耗15,技能經(jīng)驗+10,智力經(jīng)驗+10。
  4、移動
  4-1、武將調動,體力消耗10,智力經(jīng)驗+7。同時可以帶上錢糧物資一起調動,統(tǒng)治者可以隨意調撥領地內的武將,而其義兄弟只能調動自己城內的武將。
  4-2、物資運輸,包括錢糧、鐵和毛皮,體力消耗10,智力經(jīng)驗+15,運輸物資的武將的個人能力保證運輸?shù)陌踩M鋵⒄{動,統(tǒng)治者可以隨意調配,而其義兄弟只能調動自身城池的物資。
  4-3、逃亡,放棄所占領的領地,再次開始逃亡生活,聲望會大幅度下降,體力消耗15,是不得已而為的下下策。
  5、外交
  5-1、不戰(zhàn)同盟,與他國建立同盟條約,三年內互不侵犯,談判者要求智力很高,并且花費一定的金。體力消耗25,交涉成功智力經(jīng)驗+45,交涉失敗智力經(jīng)驗+18。
  5-2、威壓勸降,使領近領地的好漢投降自己,需要很高的聲望和相和的相性(關于聲望和相性后文會詳細介紹),使者要求很高的智力,花費必要的金。體力消耗25,交涉成功智力經(jīng)驗+60,交涉失敗智力經(jīng)驗+23。
  6、出向(體力消耗10)
  6-1、離開
  6-2、雜貨屋,進行糧食和毛皮的買賣場所,隨物價變動而價格不同。
  6-3、繁華街,在野人物的聚集場所
  6-3-1、拉攏在野武將,6-3-2、請某在野武將喝酒,6-3-3、調查全部在野武將情報。
  6-4、武器屋,購買武器提高武裝度,有些城市沒有(在城市左上角視窗中會顯示,如果有兵器樣子的圖標則代表有武器屋)。
  6-5、船塢,購買船只,方便戰(zhàn)爭時渡過河流,有些城市沒有(在城市左上角視窗中會顯示,如果有船只樣子的圖標則代表有船塢)。
  7、搜索(體力消耗15,技能經(jīng)驗+5,成功智力經(jīng)驗+13,失敗智力經(jīng)驗+10,統(tǒng)治度會下降)
  7-1、搜索金,7-2、搜索鐵,這兩項均與執(zhí)行者的智力、技能和統(tǒng)治者的仁愛有關。
  8、狩獵(體力消耗20,技能經(jīng)驗+15)
  8-1、糧食獲取,8-2、毛皮獲取,這兩項與執(zhí)行者的技能和統(tǒng)治者的勇氣相關,同時冬天圍獵效果會更好。
  9、人事
  9-1、結拜,統(tǒng)治者與手下將領結拜,最多可有9個義兄弟,義兄弟可以直轄自己的城池,但不能進行外交等越權舉動。結拜者相性相和,忠誠度95以上,統(tǒng)治者要求聲望很高。注意,義兄弟一旦成為敵國俘虜,則結拜關系結束。
  9-2、追放,流放自己領地內的武將,會下降少許聲望。
  9-3、交替,任命義兄弟統(tǒng)治領地內的城池,可以進行管理者的變更和調任。
  9-4、委任,對義兄弟分管的城池進行委任,自主治理。有三種委任方式:自由委任,重視內政,重視軍事。
  10、軍備
  10-1、征兵,士兵的價格與物價有關,每個將領可以最多帶100個士兵。
  10-2、士兵編成,變動將領的士兵數(shù)量。
  10-3、船只配備,變動將領的船只配備情況。
  11、訓練,提高訓練度的唯一方法,體力消耗10,腕力經(jīng)驗+11,技能經(jīng)驗+11。
  12、宴會,少量的提高城池內全部將領的忠誠度,統(tǒng)治者的忠義高則效果更明顯。每個將領花費約10金。
  13、休養(yǎng),恢復城池內所有武將的體力10點。
  14、獎賞
  14-1、獎賞百姓,花費0~1000的糧食獎賞百姓,提高統(tǒng)治度。
  14-2、獎賞武將,花費0~100金獎賞武將,提高忠誠度。
  15、情報,16、中斷,同逃亡指令中的情報和中斷。
  四、人物情報
  在情報列表中,各項均與城市概況和人物情報類似,這里就不贅述
  1、上表說明人物姓名、稱號、年齡以及操船能力(船舵的圖標),具有操船能力的武將才有可能造船,并且在作戰(zhàn)時能夠更好的控制船
  只。
  2、下表表示人物基本狀況,右上的紅心表示統(tǒng)治者的聲望,而如果不是統(tǒng)治者,則表示對統(tǒng)治者的忠誠度(圖標為一個跪著的小人)。
  下列四行則表示基本狀況,現(xiàn)從上到下,后從左到右依次列出:
  現(xiàn)有體力:表示武將在勞動后剩余的體力,當剩余體力在30以下時,則不能再繼續(xù)進行工作,必須修養(yǎng)。
  腕力:表示武將的武力,在作戰(zhàn)和肉搏時具有優(yōu)勢,同時腕力高的武將在訓練、開發(fā)方面占有優(yōu)勢。
  技能:射術,表示武將的射箭能力,在作戰(zhàn)時射殺敵人。
  智力:在戰(zhàn)爭的妖術、外交等方面具有優(yōu)勢。
  總共體力:武將的最大體力。
  腕力經(jīng)驗:通過勞動提高,每100經(jīng)驗增加1的腕力。
  技能經(jīng)驗:通過勞動提高,每100經(jīng)驗增加1的技能。
  智力經(jīng)驗:通過勞動提高,每100經(jīng)驗增加1的智力。
  所帶士兵數(shù):最大100。
  忠義:在武將結拜、拉攏、勸降等方面具有優(yōu)勢。
  仁愛:在提高統(tǒng)治度、忠誠度放面具有優(yōu)勢。
  勇氣:在作戰(zhàn)、狩獵、搜索等方面具有優(yōu)勢。
  *關于相性:忠、仁、勇三項為本作的相性,所謂相性相和,就是這三項的數(shù)值高低排列相同,如某甲:忠最高,勇第二高,仁最低,某乙同某甲一樣,忠>勇>仁,則說明某甲和某乙相性相和,在結拜、勸降等方面有優(yōu)勢,反之則相性不和。
  五、戰(zhàn)爭指令
  1、最上一欄標明年代、戰(zhàn)爭日期、天氣(影響妖術)、風向(影響火計)、交戰(zhàn)城市、交戰(zhàn)城市統(tǒng)治者。
  2、中間一欄標明交戰(zhàn)雙方的基本情況,包括軍糧、武將數(shù)和士兵數(shù),值得注意的是,守備一方可以不把全部兵力派出,則白色表示已經(jīng)派出的武將和士兵,藍色表示城內全部的將領和武將。
  3、最下一欄為指令框,右鍵可翻頁。
  1、移動
  1-1、普通移動,具有較多的移動力,但是碰到敵人后必須停下。
  1-2、戰(zhàn)備移動,具有較少的移動力,但是碰到敵人可以直接交戰(zhàn)。
  2、攻擊
  2-1、普通攻擊,消耗雙方士兵,將領的勇氣和腕力以及士兵的訓練度和武裝度起主導作用。
  2-2、弓箭攻擊,通過射箭單方面消耗敵方士兵,但是二者必須空開一格的距離。武將的技能及士兵的訓練度、武裝度起主導作用。
  2-3、妖術,智力80以上且陰天可用,范圍性打擊敵人,并且可以使敵人暫時不能移動。智力90以上會擴大打擊范圍。
  2-4、肉搏,雙方將領拼體力,武將的體力和腕力為主導因素。若一方體力為0,則被對方活捉。
  3、休息,可以少量的恢復體力。
  4、計策(成敗與否受智力影響很多)
  4-1、放火,受到天氣和風向的影響,另外,敵我雙方都必須在火內呆到一個回合以上才會燒傷。
  4-2、滅火,受到武將智力影響,可以同時滅掉自身和周圍6格的火。
  4-3、調出援軍,守備一方可以將城池內未出戰(zhàn)的武將調出。
  5、退卻,數(shù)字代表城池的編號,紅色表示進攻的城池。
  6、情報(觀看將領的名稱、帶兵數(shù)、船只配備情況)
  6-1、己方情報,6-2、敵方情報(需要消耗一次行動時間)。
  4、戰(zhàn)后俘虜選項
  1、直接登用,與聲望高低有關,另外,有些統(tǒng)治者、領主是不能
  被直接登用的,需要先將其俘虜,再去繁華街拉攏即可。
  2、俘虜,將不肯歸順的將領收監(jiān),日后再行拉攏。
  3、釋放,對于某些武將施放,下次再捕捉時,能夠更順利的歸降。
  4、斬首,一命嗚呼。

游戲截圖
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