鋼鐵雄心4集成死亡或恥辱DLC
游戲語言:英文 更新時間:2017-06-15
游戲大。1.37G 游戲廠商:Paradox Entertainment
游戲類型:策略棋牌 運行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8, Win10
游戲名稱:鋼鐵雄心4死亡或恥辱
英文名稱:Hearts of Iron IV
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲制作:Paradox Development Studios
游戲發(fā)行:Paradox Interactive
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2016年6月6日
《鋼鐵雄心4》是由Paradox Interactive制作發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭游戲,本作是《鋼鐵雄心》系列的續(xù)作。本作故事背景設定在反法西斯戰(zhàn)爭時期,在游戲中,玩家可以看到許多二戰(zhàn)中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。本作的AI比起前作會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發(fā)展是至關重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提升裝備和物資的生產(chǎn)。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit or newer
處理器: Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: ATI Radeon HD 5850 or NVIDIA GeForce GTX470 with 1GB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: Direct X- compatible soundcard.
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲
該游戲安裝路徑必須全部為英文,否則游戲會報錯,玩家們特別注意!
版本說明
該版本已于2017年6月15日更新為集成死亡或恥辱DLC的新版本,玩家們將體驗到更多的新內(nèi)容,可不要錯過!
集成以下DLC
Hearts of Iron IV: German Historical Portraits
Hearts of Iron IV: Poland - United and Ready
Hearts of Iron IV: Rocket Launcher Unit Pack
Hearts of Iron IV: Allied Radio Music Pack
Hearts of Iron IV: German March Order Music Pack
Hearts of Iron IV: British Tanks Unit Pack
Hearts of Iron IV: US Tanks Unit Pack
Hearts of Iron IV: Soviet Tanks Unit Pack
Hearts of Iron IV: Heavy Cruisers Unit Pack
Hearts of Iron IV: French Tanks Pack
Hearts of Iron IV: German Tanks Pack
Hearts of Iron IV: War Stories
Hearts of Iron IV: Together for Victory
Hearts of Iron IV: Anniversary Pack
Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
DLC介紹
匈牙利,羅馬尼亞,捷克斯洛伐克,南斯拉夫加入了全新的“National Focus”技能樹
裝備轉(zhuǎn)換:舊部隊可以進行升級,或者利用繳獲的敵人裝備升級武器庫
全新的音樂與藝術:DLC加入三首全新的音樂原聲
全新的外交與仆從國互動:玩家可以出售自己的武器技術,允許他國使用。
游戲操作
游戲操作很簡單,鼠標點擊操作即可。
小編評測
這作明顯是個半成品,特別在歷史事件方面完成度簡直不到30%。但是制作組徹底跳出了2代和3代的套路,把重心放在了真正的戰(zhàn)略上,從扮演一個統(tǒng)帥的戰(zhàn)略模擬層面講,可以給滿分。一些2代3代里詬病的細節(jié),也有了明顯的完善。好在他的缺點都是dlc可以彌補的,而他真正意義上的框架,實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,F(xiàn)在來看是一個平庸制作,但雖然dlc的堆積,這作將很有可能在未來成為神作,至少在鋼鐵雄心系列里,會是最好的一作。
游戲介紹
歷史策略類游戲開發(fā)大廠Paradox InTeractive為我們帶來過許多知名的作品,比如歐陸風云系列、維多利亞系列,王國風云系列,鋼鐵雄心系列等等,其中鋼鐵雄心系列在官方于2009年推出了《鋼鐵雄心3》之后就再也沒有新作的消息傳出,現(xiàn)在有一條令該系列粉絲興奮不已的消息已經(jīng)發(fā)布,那就是《鋼鐵雄心》系列將推出最新續(xù)作——《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》。
游戲背景
新作品的故事背景依舊設定在第二次世界期間,這一次二戰(zhàn)的節(jié)奏將由你來掌握。從戰(zhàn)場腹地到指揮中心,無論是為了榮耀而迎戰(zhàn),還是談判,又或是入侵,你都將向全世界展示你的領導力。是順應歷史軌跡,還是改變世界的的命運,將由你來做出抉擇。
游戲特色
最全面的策略戰(zhàn)爭,你不僅要贏得地面、海上、空中的勝利,還要贏得實驗室,工廠,密室,國際貿(mào)易以及人心的勝利。
最真實的即時戰(zhàn)爭策略模擬,讓二戰(zhàn)中最偉大的指揮官幫你戰(zhàn)斗,坦克,飛機,艦船,火炮以及新發(fā)明的大規(guī)模殺傷性武器,你都能在游戲中使用。
在這場人類歷史上規(guī)模最大的一次紛爭中,選擇一方勢力,無論強大還是弱小,你的目標就是渡過這場風暴。
游戲革新
生產(chǎn)模式
游戲的作戰(zhàn)單位生產(chǎn)模式不再是一個師一個師的量產(chǎn),而是流水線式的生產(chǎn)模式,每條流水線運作的時間越久,則生產(chǎn)速度就會越快,如果你在一條生產(chǎn)線上生產(chǎn)新的坦克,則速度可能會變慢。你需要把你從裝備生產(chǎn)線中得到的東西組合起來,在軍隊的設計中創(chuàng)造你自己的模板。
科技改動
新的科技突破帶來新的選擇,每當你解鎖了一款新式坦克,你就能將它的發(fā)射器復制出來,然后單獨研究成一個固定炮臺。
空戰(zhàn)系統(tǒng)
1、 與之前設置堆疊懲罰不同的是,空戰(zhàn)現(xiàn)在限制在1v1或2v1。飛機的總數(shù)依然有巨大作用,但能夠在同一時間攻擊敵機的飛機只有那么多。
2、取消了截擊機和多用途空中單位的概念。取而代之的是戰(zhàn)斗機和重型戰(zhàn)斗機,后者搭載雙引擎,更快更重但機動性也更差。歷史上并沒有很多飛機能夠出色完成特定任務,因此玩家必須決定飛機科研的研究方向。通常來說,重戰(zhàn)克轟炸機,但也容易被戰(zhàn)斗機打穿。戰(zhàn)斗機也能克轟炸機,但是因為他們火力輕,因此需要花更多的時間擊落轟炸機。
3、飛機速度現(xiàn)在影響目標選擇了,更快的飛機挑選戰(zhàn)斗目標的優(yōu)先性更高。因此,當攔截轟炸機的時候,火力和速度成為了戰(zhàn)斗機最重要的屬性。
4、機動性是一個新的屬性。當兩架飛機遭遇的時候,高機動的戰(zhàn)斗機能夠更充分地輸出它的對空攻擊力量。
5、覆蓋率相對來說是一個概念而不是一個數(shù)值。它基于飛機的最大航程和目的地-空軍基地之間距離的壁紙。如果一架飛機只是僅僅夠到目的地,那么它的覆蓋率會非常差。
6、盡管單架飛機不會漲經(jīng)驗,但是通過戰(zhàn)斗\任務我們能夠獲得Aces。Aces可以分配給空戰(zhàn)單位來增加它們的效率。
海戰(zhàn)
海軍可選任務
巡邏:提高分散值來抓軍艦
搜索&摧毀:類似巡邏但搜索效率很低,讓全艦隊集中,盡可能進行艦隊決戰(zhàn),如同中途島大戰(zhàn)
破交:集中襲擊運輸船;躲避接觸的軍艦
護航:保護輸送船在此海域中免受襲擊
登陸:用于支援大規(guī)模登陸行動,日后在說
靜止:不屬于真正意義上的任務,將航母當做一個浮動機場。
資源類型
油:生產(chǎn)艦船、坦克、飛機
橡膠:生產(chǎn)坦克、卡車、飛機
鋁:生產(chǎn)飛機、支援裝備
鐵:生產(chǎn)坦克、船、槍
鎢:生產(chǎn)重炮、AT、噴氣飛機
鉻:生產(chǎn)最新型坦克
ps:當生產(chǎn)線缺乏資源,會導致最高100%的產(chǎn)出效率懲罰。購買資源需要消耗民用工廠,影響你建造其他建筑的能力。但同樣地,出口資源可以獲得國外民用工廠的產(chǎn)能。資源不能囤積,當天存當天用。
國家介紹
蘇聯(lián)
蘇聯(lián)開局有托派陰謀debuff,-20凝聚度;而革那個什么命策源地給予他們+50%抵御其他意的識的形的 態(tài)影響的buff。沒有選的舉,如圖他們有一堆各方面的可選內(nèi)閣。
蘇聯(lián)36開局138個師,大部分為步兵,少數(shù)為機械化師(輕坦&卡車)。開局的蘇軍并沒有什么過人之處,不過日后在學說樹的影響下他們的增援幾率將出類拔萃。
蘇聯(lián)擁有獨特的國策樹,共有五條路線。
1、五年計劃-種田系列
2、斯大林憲法-科研加成
3、反法西斯政策-如題
4、反資本主義政策-海軍&地中海相關
5、大掃(qing)除(xi)-先苦后甜系列
意大利
意呆利開局領土包括今天的意呆利,利比亞,厄立特尼亞和索馬里,正準備在偉大領袖墨索里尼的領導下重建羅馬帝國之類的。
開局國家精神:
1、殘缺的勝利(增加軸心支持率防止進入另外兩大陣營)
2、國王本人(每月增加一點點國家凝聚力)
意呆開局擁有39個師,看似很強大但因為是2旅師(什么概念,六個營?),實際上每個師的打擊力量不高?哲姄碛300戰(zhàn)斗機和400轟炸機(老舊貨),海軍還算不錯,擁有2戰(zhàn)列,8重巡和80艘輕型艦艇(仍然是老舊貨)
國策樹
埃塞戰(zhàn)爭——路線較短的一個工業(yè)建設樹
先軍政策——加強軍事科研
地中!笮秃\姀娀瘶
輕型艦艇專精——驅(qū)逐艦&潛艇加成
非洲的勝利——大型政治、外交樹,影響意呆與誰為盟,與誰為敵。
意呆開局和埃塞開戰(zhàn),開局的幾個月內(nèi)大概也就忙這件事。碾壓的科技優(yōu)勢基本保證了意呆的勝利。新的運輸系統(tǒng)讓我們更好地加強這一戰(zhàn)場的兵力以及在戰(zhàn)后撤離部隊。
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