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火焰之紋章封印之劍安全漢化版

游戲語言:簡體 更新時間:2011-02-22

游戲大。6.1M 游戲廠商:

游戲類型:街機模擬 運行系統(tǒng):Vista, WinXP

游戲標簽:
6.0
好玩
不好玩

火焰之紋章封印之劍完全漢化版,經(jīng)典的游戲作品了,話說經(jīng)典不會隨時間而退色;鹧嬷y章封印之劍就是這樣一款作品,跑跑車為您提供的版本自帶模擬器,您在安裝后即可直接運行!

  
評價:結合了前幾作的特點(模仿紋章之迷較多),對手掌機的GBA而言,已經(jīng)做的盡善盡美。

  2002年3月29日,由原先的《暗黑巫女》更名為《封印之劍》的GBA版新作正式與玩家見面了。新作的素質究竟如何?許多在發(fā)售前持有懷疑態(tài)度的玩家在真正體會過它的風采之后徹底打消了這樣的疑慮。許多日本權威游戲評論部門對其評價甚至可以用“盛贊”來形容。連當時正與任天堂打侵權官司的《FAMI通》也暫時摒棄恩怨,為《封印》打出紋章歷史上第二個白金級評價的36分。

  《封印之劍》的故事發(fā)生在一塊名為艾雷布的大陸。很久以前,大陸上的人類與龍族和平共處,彼此友善,但人類日益貪婪的欲望終于促使他們對龍族發(fā)動曠日持久的“人龍戰(zhàn)爭”。當時,以哈爾特姆德為首的八神將以神將器擊敗了龍族。使龍族消失了數(shù)百年。而在《封印之劍》故事發(fā)生的時代,哈爾特姆德所創(chuàng)立的國家 ——貝倫王國國王澤菲魯卻企圖依靠解放龍族來“凈化”世界,一個由眾多小國組成的聯(lián)盟國家——利基亞聯(lián)邦遭到了貝倫的入侵,諸侯國之一費雷公國公子羅依代替重病的父親,投入到反抗貝倫入侵的戰(zhàn)爭中……

  也許對劇情漫不經(jīng)心者看到這里會認為這又是一個老套的王子復國的故事。而實際卻遠非如此簡單。當玩家深入《封印之劍》的劇情中就會發(fā)現(xiàn),《封印之劍》所表述的人生觀和劇情細節(jié)堪稱紋章歷史上的革命。它拋棄了“《紋章》系列”一貫秉承的傳統(tǒng)善惡觀,以一種側重于理性的思考來詮釋人與自然,人與其他生物之間相輔相成,對立而又調和的關系。它第一次把“人”的概念置于與其他生物完全平等的地位。突破了日本奇幻游戲“人本位”的思想局限,開始接近于西方泛種族論的思維方式。盡管這種表現(xiàn)顯得未經(jīng)雕琢,十分粗糙,但就其豐富的想象力與在傳統(tǒng)劇情上獲得突破性的成果來說,已經(jīng)值得我們對其抱以贊許的笑容了。

  在系統(tǒng)上《封印之劍》基本延續(xù)了紋謎傳統(tǒng)(包括特殊條件下的雙結局設計),新的救出系統(tǒng)來源于《776》的人員攜帶系統(tǒng),支援系統(tǒng)從成長方式和積累條件都可以算是系譜戀愛系統(tǒng)的延續(xù)。游戲畫面,音效等也延續(xù)了《紋章之謎》的風格。難度適中,(對于一般玩家而言)而通關后的HARD模式可能對新人來說難度很高,不過絕對糊弄不過該系列的老鳥們。

  《封印之劍》是加賀離去后任天堂的第一款《FE》作品,除了本身的確具備一定水平外,無論對于廠商還是用戶來說,其示范意義無疑要比它真正的價值更顯重要。它的出現(xiàn)不僅僅消除了用戶對于無加賀“紋章品質”的疑慮,同時也是對它開發(fā)者的極大鼓舞,自此后,“《紋章》系列”真正走上全新的“一年一作”的發(fā)展道路。并且開始著眼于海外市場的開發(fā)與扶持.

游戲截圖
    火焰之紋章封印之劍
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