森林67中文版公測(cè)版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2017-09-24
游戲大。2.25G 游戲廠商:
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, Win10, Android
森林67中文版是一款十分具有可玩性的高自由度第一人稱冒險(xiǎn)生存游戲,游戲內(nèi)容相當(dāng)豐富,玩家們可以釣魚、砍伐木頭、收集材料來(lái)制作各種東西在這個(gè)危機(jī)四伏的森林里生存下去,游戲畫面精美,可玩性很高,玩家們不要錯(cuò)過!
Endnight Games的恐怖冒險(xiǎn)新作《森林(The Forest)》將會(huì)帶給玩家們一個(gè)栩栩如生、多姿多彩的森林環(huán)境,環(huán)境中的天氣狀況,植被的新陳代謝都會(huì)被真實(shí)的表現(xiàn)出來(lái),另外還有大量的山洞與地下湖泊可以被玩家們探索。
在游戲中玩家扮演因?yàn)榭针y而迷失在叢林里的幸存者主角,生活于叢林內(nèi)的恐怖詭異無(wú)臉人型生物將會(huì)展開追殺,而你所要做的就是設(shè)法逃生。這個(gè)無(wú)臉人型生物是一個(gè)在叢林里有著原始社會(huì)組織架構(gòu)的團(tuán)體行動(dòng)生物,雖然乍看之下仿佛是普通人類,不過卻會(huì)以驚人的高速展開攻擊。在遇到它們時(shí),玩家可以選擇潛入并暗殺,或是使用自己制作的武器從正面干掉敵人。
此外玩家要在森林中生存就必須學(xué)會(huì)各種各樣的生存技能,包括砍掉樹木搭建帳篷,或是生起篝火用來(lái)保暖,搜尋食物以免主角被餓死,當(dāng)然,玩家還可以自己種植食物來(lái)自給自足。
該作將登陸PC平臺(tái),同時(shí)支持頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器Oculus Rift!
游戲信息
游戲名稱:森林
英文名稱:The Forest
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:Endnight Games Ltd
游戲發(fā)行:Endnight Games Ltd
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2014年5月30日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲
語(yǔ)言設(shè)置
進(jìn)入游戲菜單后選擇option 然后在上方選擇GamePlay選項(xiàng),最后再右下角language選項(xiàng)中將語(yǔ)言切換成中文就可以了。
游戲操作
移動(dòng):WSAD
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
I:物品欄
B:生存指南
E:互動(dòng)和確認(rèn)
R:建筑方位變更
Z:在營(yíng)地休息同時(shí)存檔
小編評(píng)測(cè)
《森林》是一款開放式的恐怖生存游戲,游戲中玩家們必須收集樹枝點(diǎn)火來(lái)防止自己的體溫低下,或是為了覓食而在叢林里四處探查尋找,進(jìn)行打獵,制作物品,自給自足。而隨著玩家們?cè)趨擦謺r(shí)間拉長(zhǎng),各種野外求生技巧也將會(huì)變得更加純熟,并可以選擇適合場(chǎng)所作為自己的據(jù)點(diǎn),建立防御工事來(lái)抵擋夜晚怪物的攻擊。
《森林》會(huì)有一個(gè)故事和恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)局,但是兩者都不是必須的。玩家會(huì)專注于生存本身。游戲的故事就在那,故事線索分布在各個(gè)地方,去不去尋找那些線索完全看你自己的選擇。游戲里的邪惡生物的行為不會(huì)像別的游戲那么張揚(yáng),這里會(huì)變得很謹(jǐn)慎。他們不會(huì)沖向你,也許會(huì)悄悄跟蹤你,被攻擊后尋求支援,甚至?xí)麄儽荒銡⑺赖耐椤?br/>在《森林》的世界中還將會(huì)有日夜的變化,隨著日夜不同,溫度也會(huì)產(chǎn)生改變,還有著包括海岸線、洞窟、地底湖等各式各樣的場(chǎng)所舞臺(tái)登場(chǎng),讓玩家們來(lái)體驗(yàn)本作獨(dú)特的生存恐怖冒險(xiǎn)樂趣!
版本說(shuō)明
該版本為2017年9月22日更新的森林0.67版本,0.67版本在0.66的版本上進(jìn)行大量新內(nèi)容更新,再也不用去找漢化版啦!
v0.67更新說(shuō)明
固定背面索引按鈕火頁(yè)不工作
固定的錯(cuò)誤,客戶端控制可能會(huì)打破一些動(dòng)畫結(jié)束游戲后觸發(fā)。
(優(yōu)化)在世界動(dòng)物現(xiàn)在正確的騰進(jìn)入洞穴時(shí)
現(xiàn)在可以添加日志損壞ziplines
修正了一些顯示HUD選項(xiàng)的情況,顯示出不符合預(yù)期的行為。
固定再生樹
固定敵人打開手提箱跑進(jìn)他們
(多人)鯊魚現(xiàn)在在多人游戲中工作。
現(xiàn)在可以用投擲武器觸發(fā)爆炸陷阱。
固定電流感覺計(jì)算在圖書統(tǒng)計(jì)頁(yè)
上下重力趨勢(shì)箭頭現(xiàn)在返回到統(tǒng)計(jì)頁(yè)。
修正了玩家在山洞里淋雨時(shí)的寒冷和潮濕
(多人游戲)修正了一些球員服裝的變化模糊不正確。
添加新的圖書標(biāo)簽,以配合新的面貌
修正敵人火力下降時(shí)的位置
固定登錄Zipline抵消從高空滑索繩如果放在站得太近的高空滑索和球員碰撞的范圍內(nèi)
(多人)在高空滑索運(yùn)動(dòng)平滑改進(jìn)的日志
固定生存書籍不正確打開有時(shí)關(guān)閉存貨和立即打開書。
固定相機(jī)抓拍時(shí)打開的書非常低的鼠標(biāo)平滑設(shè)置
日志旅行Zipline現(xiàn)在遠(yuǎn)處可見
固定的蜥蜴布偶造成多人游戲中的低幀率當(dāng)蜥蜴被殺
改進(jìn)敵人規(guī)格紋理
龜殼模型與紋理再加工
工廠18和15返工
在制作標(biāo)簽說(shuō)不是4集5上一頁(yè)按鈕校正
修正了玩家能夠卡住在一個(gè)大食人村屋的角落
固定球員手臂剪輯時(shí)身體向下看。
網(wǎng)球拍現(xiàn)在使用單臂塊動(dòng)畫。
閃光槍現(xiàn)在顯示庫(kù)存提示中的彈藥數(shù)量。
固定頭上的晾衣架不pickupable很長(zhǎng)一段時(shí)間后,變成骷髏
固定失蹤金額顯示在蘑菇庫(kù)存提示
修正了一個(gè)錯(cuò)誤時(shí)的線路是騎留下的球員在一個(gè)破碎的和無(wú)限的高空滑索騎乘狀態(tài)破壞
新罐模型和紋理修正了一些錯(cuò)誤的圖標(biāo)在庫(kù)存
固定的一些過于絢麗奪目的圖標(biāo)在世界
固定游戲崩潰在洞穴有時(shí),如果進(jìn)展通過,而不是殺死敵人
(多人)玩家在被鯊魚或溺水致死后再也不能復(fù)活了。
多人游戲中動(dòng)畫師的優(yōu)化使用
優(yōu)化物理CPU使用率
UI -固定的“鼠標(biāo)X靈敏度”說(shuō)'鼠標(biāo)靈敏度'
固定的UI小部件保持可見,如果捕獲日志快速?gòu)娜罩境钟腥虽N毀后。
UI–左下方的消息現(xiàn)在隱藏在庫(kù)存來(lái)避免項(xiàng)目的工具提示重疊
增加孔刀去除天花板顱骨燈
兔皮裝飾固定孔刀的去除
對(duì)基本的、巖石坑和火的水的檢測(cè)現(xiàn)在變得更為寬容,這樣就可以清楚地防止水下起火。
新建筑:地面/原木武器架!墻壁武器持有人現(xiàn)在交換到一個(gè)地面日志版本,可以放在任何地方,不針對(duì)墻壁。成本1日志。相關(guān)項(xiàng)目對(duì)該結(jié)構(gòu)有特定的定位。
固定孔刀瞄準(zhǔn)從遠(yuǎn)處點(diǎn)燃的火
洞穴-固定水區(qū)沒有排在第9洞
固定筏在陸地上發(fā)出水花的聲音
(多人)固定皮膚變化的同步問題,包括紅漆
(多人)固定失蹤時(shí),結(jié)合項(xiàng)目工藝SFX與金屬托盤
固定在游艇被爬的攀巖斧
固定骨箭羽毛失蹤阿爾法通道和一些鳥類失蹤阿爾法渠道
(多人)固定松散袋浮動(dòng)可見在合作球員席位在比賽開始
所有4種火類型都可以在不首先點(diǎn)燃的情況下被摧毀。
生存手冊(cè)-新的教程頁(yè)面設(shè)計(jì)
洞穴-固定一些馬車游泳區(qū)
固定蘑菇總是有光澤的庫(kù)存
(多人)洞切割機(jī)不再是目標(biāo)船或雪橇,而目前正由某人驅(qū)動(dòng)。
固定式收水器不工作
(多人)固定基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),只有基礎(chǔ)損壞,不提供維修提示,直到主機(jī)第一次檢查它的維修工具。
固定生日快樂陷阱有時(shí)不殺死敵人后,復(fù)位一次由球員
增加了新的音頻到龜殼雪橇和新的機(jī)載聲音效果
破壞支護(hù)結(jié)構(gòu)一Zipline兩側(cè)下破壞Zipline(不溯及既往)
設(shè)置統(tǒng)計(jì)頁(yè)面顯示豐滿和水合(從而匹配平視顯示器),而不是“胃”和“渴”。
生日快樂和墮落陷阱現(xiàn)在可以傷害玩家。
當(dāng)陷阱被觸發(fā)時(shí),生日快樂和死亡陷阱已經(jīng)被調(diào)整,以增加敵人死亡的幾率。
修正了一個(gè)敵人有時(shí)不會(huì)受到傷害時(shí),生日快樂陷阱是爆發(fā)。
改進(jìn)的日志網(wǎng)/紋理HB和陷阱陷阱
改進(jìn)的統(tǒng)計(jì)頁(yè)材料的外觀
修正了一些教程的問題,如果在死時(shí)激活,可能仍然可見。
固定的令人毛骨悚然的突變體布偶能夠觸發(fā)陷阱,導(dǎo)致它們觸發(fā)無(wú)限
當(dāng)陷阱擊中時(shí),令人毛骨悚然的變種現(xiàn)在會(huì)向后傾斜。
令人毛骨悚然的突變體現(xiàn)在可以用它們的攻擊破壞陷阱。
(多人)叉魚現(xiàn)在對(duì)遠(yuǎn)程玩家可見!
固定骨箭模糊錯(cuò)誤裝備弓
現(xiàn)在可以把武器架上的物品拿走,而在庫(kù)存中沒有空間,在這種情況下掉落物品的拾取版本。
(游戲)的玩家互動(dòng)系統(tǒng)是現(xiàn)在玩家重生后復(fù)位,使死亡可能清除作用的bug
固定的問題與雪橇斷除其他手段比常規(guī),打算放手像采取損害
修復(fù)最后一個(gè)補(bǔ)丁的回歸,如果修理一個(gè)結(jié)構(gòu)需要日志,修復(fù)提示不會(huì)出現(xiàn)。
當(dāng)易拉罐打開時(shí),汽水罐不能再飛得那么高了。
固定從爆炸中被打破,而在庫(kù)存打破所有的互動(dòng)和運(yùn)動(dòng)
(性能)優(yōu)化的船泡沫系統(tǒng),許多船的游戲?qū)⑹芤嬗谶@一點(diǎn)
(DS)固定球和禁止功能,行政命令現(xiàn)在也支持踢,禁止和解禁的名字
洞穴——用新的模型取代舊的血淋淋的桌子
里德曼與游艇動(dòng)畫破裂的固定回歸
(多人)固定禁止球員名單不工作
(多人游戲)有時(shí)可能會(huì)丟失遠(yuǎn)程播放器頭。
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