七日殺Alpha10.3中文版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2014-12-14
游戲大小:824.4M 游戲廠商:
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8, WinAll
這是七日殺Alpha10.3中文版下載,七日殺Alpha10.3中文版是一款僵尸射擊游戲,游戲需要玩家們不斷射殺僵尸來保護(hù)自己,同時(shí)要探索地圖獲得食物物品補(bǔ)給,在這個(gè)危機(jī)四伏的世界里生存下去。
The Fun Pimps Entertainment 研發(fā)、新款開放式世界的僵尸恐怖生存游戲《七日殺(7 Days to Die)》正式在募資網(wǎng)站Kickstarter展開募資。
The Fun Pimps Entertainment 表示,《七日殺》是款集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的開放世界游戲,他們希望能夠集資20萬(wàn)美元來進(jìn)行游戲開發(fā)。他們表示,他們擁有很豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),但團(tuán)隊(duì)太小,以致于目前無(wú)法來完成這款充滿野心的作品,他們希望能夠募資20萬(wàn)美元,以便雇用更多的美術(shù)、動(dòng)畫與程式設(shè)計(jì)師,以便共同完成這款游戲。
游戲背景設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn)過后的近未來,那時(shí)地球表面已經(jīng)變成廢墟,更糟的是,沒有人知道到底是因?yàn)檩椛、生化武器還是天災(zāi),導(dǎo)致地面上出現(xiàn)了一群僵尸。玩家將扮演在美國(guó)亞歷桑納地區(qū)的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸園,玩家將為了生存而戰(zhàn),同時(shí)探究整個(gè)事件背后的真相。
游戲強(qiáng)調(diào)開放式世界探索,發(fā)掘各地的建筑或洞穴,游戲具備動(dòng)態(tài)故事生成系統(tǒng),玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,游戲同時(shí)也有挖礦、制造等系統(tǒng),并且有成群而來的恐怖僵尸等著你來戰(zhàn)斗。
游戲信息
游戲名稱:七日殺
英文名稱:7 Days to Die
游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲
游戲制作:The Fun Pimps Entertainment
游戲發(fā)行:The Fun Pimps Entertainment
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2013年12月13日
安裝方法
1.下載游戲
2.運(yùn)行PlayGame.exe程序開始游戲
該游戲破解不支持XP系統(tǒng)!XP用戶慎下!本漢化是內(nèi)核漢化,游戲選項(xiàng)菜單暫無(wú)漢化。
操作方法
移動(dòng):W、S、A、D
互動(dòng):E
快捷鍵:數(shù)字鍵1-0
物品:I
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
小編評(píng)測(cè)
七日殺這游戲,小編還是比較有興趣的。試玩了一把除了畫面渣了點(diǎn)以外,其他的還好。游戲中高自由的內(nèi)容讓游戲頗具創(chuàng)造性,有點(diǎn)像我的世界,很耐玩。不過有一點(diǎn)小編想吐槽,僵尸長(zhǎng)的太操蛋了,沒一點(diǎn)特色。說血腥還不夠,說和諧又看不清,實(shí)在是讓人無(wú)法直視。游戲整體還是非常不錯(cuò)的!
版本說明
游戲?yàn)槠呷諝⒌腣10.3新版本,游戲界面和內(nèi)容都有了相當(dāng)大的更新(2014.12.13日更新)集成破解補(bǔ)丁和完美漢化補(bǔ)丁,全物品,全Buffs中文化。
本漢化是內(nèi)核漢化,游戲選項(xiàng)菜單暫無(wú)漢化。
增加了
* 增加了更多的男性和女性可選擇的頭發(fā)樣式,有更多的頭發(fā),眼睛和皮膚顏色可選擇
* 現(xiàn)在Plaid Shirts/Skull Caps/Bandanas/Pants有紅色,藍(lán)綠色,棕黑色。
* Navezgane和Random Gen世界有了藥店,書店,和五金店。它們都有各自的標(biāo)識(shí)牌,裝飾風(fēng)格,生成該生成的東西。(藥店生成藥片什么的)
* 可升級(jí)圓石方塊。用五根木棍和一些植物纖維來合成一個(gè)圓石框架,放在你想建圓石墻的地方。
背包里確保有圓石(用水泥粉和Small rocks(挖地下的石頭)合成),拿著修理工具右鍵框架就可以升級(jí)了。
重復(fù)做數(shù)次,你將會(huì)建造一堵圓石墻。圓石不耐草,所以你可能需要在被攻擊的地方放別的硬方塊,直到升級(jí)完它為止。
* 你健康值比較低的時(shí)候會(huì)比高的時(shí)候要更容易獲得健康值。
* 多了一只獨(dú)特的腳步聲的雪地僵尸。
* 加入了維他命藥品,增加健康值,同時(shí)能治愈Dysentery(一個(gè)BUFF)。
* 動(dòng)物的碰撞箱更科學(xué)了。
* 重寫了電鋸/電鉆的聲音。
* 加入了啤酒,可以通過探索得到。汽油站,舊商店,槍店,五金店,影院,滑雪屋增加了飲料冷柜。
* 喝大力,出奇跡!呸,喝了啤酒,你能得到兩個(gè)BUFF,一個(gè)好一個(gè)壞。
* 可以更改已經(jīng)設(shè)置好了的角色外貌。
* 服務(wù)器有了PersistentPlayerProfiles選項(xiàng)。
* 繼續(xù)/新創(chuàng)建游戲有了Persistent Profile選項(xiàng)。
* 書店和五金店用的是橙綠色的金屬屋頂。
* 能夠編輯Player Profiles。
* 增加了可合成和可放置的蠟燭。
改變了
* 城鎮(zhèn)里的某些建筑更♂大了。
* 城鎮(zhèn)現(xiàn)在使用隨機(jī)大小顏色的方塊。
* Changed male and female uma dna converter clamps for legs and some others
* 僵尸現(xiàn)在生成的坐標(biāo)會(huì)多增加一個(gè)Y坐標(biāo)(高度),即能夠在地下生成。
* 方塊材質(zhì)去除了圓石金屬材質(zhì)。
* 加快了合成植物纖維的合成速度。
* 隨機(jī)生成角色會(huì)隨機(jī)選擇頭發(fā)和皮膚顏色了。
* 嗑抗生素只會(huì)增加2-5的健康值了。
* 腳步聲更大聲了,即被僵尸發(fā)現(xiàn)的幾率更高了。
* Changed the terrain is now also lowered if needed when a block is placed
• Changed PersistentCustomCharacters to PersistentPlayerProfile to match internal code
• Changed PersistentPlayerProfile default to false on peer to peer MP games.
* 現(xiàn)在可以喝酒精了。
• Changed school to use terrain filler so its grass is native to the biome its in
* 定期從雪地里清空僵尸。
* 狗狗不在燒毀的林子里出現(xiàn)了,狗狗現(xiàn)在應(yīng)該只在谷倉(cāng)(玉米地)和荒地出現(xiàn)了。
* 被僵尸咬到眩暈(stunned)狀態(tài)有幾率降低健康值。
* 放在墻上的火把更亮了。
* 只在有玩家在服務(wù)器里時(shí),時(shí)間才會(huì)動(dòng)。
* 火把在20分鐘內(nèi)就會(huì)燒完了,燒完就消失。
* 輸出的日志更簡(jiǎn)潔了。
* 日志會(huì)給出NON-STOCK值。
* 只有草和泥土可以被鋤頭鋤。
修復(fù)
* 改變了狗的攻擊動(dòng)畫,狗會(huì)被打痙攣。更容易殺狗了。
* 鋼筋混泥土被打三次才會(huì)破。[不確定翻譯]
* 打破鋼筋混泥土什么也不會(huì)掉。
* 移除了舊的鋼筋混泥土合成式。
* 玩家現(xiàn)在不會(huì)在樹上重生了,以前他們會(huì)從樹上摔下來然后就骨折了。
* 修復(fù)了在49日后不會(huì)生成一大波♂僵尸的BUG。
* 修復(fù)了給友軍造成BUFF的BUG。
* 會(huì)被狼牙棒等銳器打出Critical Blunt BUFF。
* 修復(fù)了如果玩家不在旁邊,樹會(huì)長(zhǎng)著長(zhǎng)著就沒了的神奇現(xiàn)象。
* 穿著夏威夷服裝的大肥不能走過開著的門。[不確定翻譯]
* Fixed general pathing through doors
* 修復(fù)了狙擊槍在裝彈時(shí)會(huì)把玩家的鏡頭繞來繞去的BUG。
* 修復(fù)了IndexOutOfRangeException有時(shí)會(huì)造成隨機(jī)生成服務(wù)器崩潰的BUG。
* Fixed nref in PlayerProfile save
• 修復(fù)了向下挖的問題。
* 修復(fù)了各種xml錯(cuò)誤,會(huì)自動(dòng)清除無(wú)用的實(shí)物群體。
* 修復(fù)了在某些系統(tǒng)下低連接強(qiáng)度會(huì)提示網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤的問題。
* 當(dāng)開期上帝模式時(shí)不會(huì)出現(xiàn)消極BUFF。
* Fixed clicking on stuff with bare hands when not thirsty shows warning
* 修復(fù)了"垃圾材質(zhì)"在改變屏幕尺寸或Alt-Tabbing時(shí)發(fā)生的材質(zhì)錯(cuò)誤。
* 修復(fù)了在點(diǎn)擊隨機(jī)生成按鈕后發(fā)生的頭發(fā)/胡子不同步的問題。
* 修復(fù)了有時(shí)放置在地上的方塊偶爾會(huì)浮空的BUG。
* 藍(lán)莓不會(huì)在冷藏箱里出現(xiàn)了,會(huì)在藍(lán)莓叢里出現(xiàn)。
* 修復(fù)了尖刺不卡住它周圍的方塊。
* 修復(fù)了當(dāng)狗狗移動(dòng)時(shí)的攻擊動(dòng)畫。
* 修復(fù)了僵尸的生成,當(dāng)最多僵尸生成數(shù)被設(shè)置為0時(shí)。
* English.txt里加入一大堆的方塊名。
* 修復(fù)了玩家數(shù)回饋為0,當(dāng)加載完細(xì)節(jié)時(shí)。
* 當(dāng)窗口被縮小化時(shí),服務(wù)器瀏覽器會(huì)停止刷新的BUG。
* 修復(fù)了服務(wù)器回饋玩家數(shù)BUG。
Serverconfig.xml變動(dòng)
* 服務(wù)器不會(huì)繼續(xù)啟動(dòng),當(dāng)沒有設(shè)置文件或設(shè)置文件出錯(cuò)時(shí)。
* 服務(wù)器將回饋正確的日志,當(dāng)加載Admin.xml和Players.xml發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)。
* 隨著我們EAC反作弊的更新,所有的服務(wù)器必須更新至10.3,或者關(guān)閉EAC,否則EAC將會(huì)失效。
已知問題
* 城鎮(zhèn)偶爾會(huì)出現(xiàn)建筑重疊生成。
* 極小數(shù)量的物品沒有圖標(biāo)或圖標(biāo)著色錯(cuò)誤。
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七日殺Alpha10.3 中文版
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