鹽和避難所中文版v1.0.0.8
游戲語言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2018-07-11
游戲大。450M 游戲廠商:
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, WinAll
鹽和避難所中文版是一款高難度的第三人稱橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲被譽(yù)為2D版的黑暗之魂,玩家們將操作自己的英雄展開冒險(xiǎn),消滅各種高難度BOSS,非常具有挑戰(zhàn)性,喜歡刺激的玩家們千萬別錯(cuò)過!
《鹽和避難所》是Ska Studios旗下Pc平臺(tái)新作,根據(jù)官方介紹,游戲的靈感融合了《惡魔城》與《黑暗之魂》,同時(shí)將會(huì)是一款非常血腥暴力的動(dòng)作游戲,近日游戲公布了一段長(zhǎng)時(shí)間的游戲演示,講述了游戲中的魂系列精神,一起來看看。
游戲背景
《鹽和避難所》是由Ska Studios所制作的一款動(dòng)作游戲,靈感來自于《惡魔城》和《黑暗之魂》,游戲看上去非常陰暗,并且將會(huì)充滿血腥和暴力。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將非常富有深度,玩家可以單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨(dú)特的動(dòng)作設(shè)計(jì),遠(yuǎn)程攻擊有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當(dāng)然負(fù)重越高會(huì)對(duì)你的速度,回復(fù)影響也就越大,所以防御和敏捷之間的取舍將非常有意思。
游戲特色
游戲中玩家可以在圣殿庇護(hù)所和NPC對(duì)話,召喚同伴加入戰(zhàn)斗。和暗黑3一樣,只要有人加入你的隊(duì)伍,游戲中的怪物就會(huì)變強(qiáng)許多,角色的治療技能也會(huì)在一定范圍內(nèi)給同伴加血。
除了雙打過關(guān),游戲中還加入了PVP模式,玩家可以使用憤怒之蛋來開啟,道具可以在雇傭兵處購(gòu)買。
游戲信息
游戲名稱:鹽和避難所
英文名稱:Salt and Sanctuary
游戲類型:動(dòng)作角色扮演類(A·RPG)游戲
游戲制作:Ska Studios
游戲發(fā)行:Ska Studios
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2016年5月18日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲
該游戲需要安裝.net4.0及XNA4.0才能順利開始游戲,如果無法正常游戲,請(qǐng)點(diǎn)擊注冊(cè)游戲后再開始新游戲!
語言說明
進(jìn)入游戲如果不是中文請(qǐng)?jiān)谟螒蛟O(shè)置里將語言切換成中文即可(中國(guó)國(guó)旗的那個(gè)選項(xiàng))
游戲操作
移動(dòng):WSAD
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
重?fù)簦菏髽?biāo)右鍵
互動(dòng):C
翻滾:Shift
跳躍:空格
道具:Q
小編評(píng)測(cè)
鹽和避難所PC版這款游戲,小編覺得可玩性還是非常強(qiáng)的,在這款充滿血腥和暴力的游戲里玩家要在戰(zhàn)斗中做出各種各樣的動(dòng)作,確實(shí)十分像黑暗之魂,喜歡這款非常血腥暴力的游戲的玩家都來看看吧!
聯(lián)機(jī)方法
想要第一時(shí)間就可以本地雙人聯(lián)機(jī)的話,開始建立人物時(shí)選擇帶stone sellsword. 然后讓朋友的賬戶再隨便建立一個(gè)人物。 之后來到避難所用stone sellsword召喚出npc,讓2p按x選擇人物就可以進(jìn)來了。
不過本地雙人有一個(gè)問題,如果是以2p身份加入游戲打死boss或者撿到一些稀有物品后,只有1p能得到,2p只會(huì)得到一些鹽袋。而2p即使之后自己再單獨(dú)進(jìn)入游戲也會(huì)錯(cuò)過一些稀有道具,甚至任務(wù)道具,比如鑰匙之類的。這時(shí)候需要把有鑰匙的伙伴再招來幫你開門才能繼續(xù)游戲。。。不知道這個(gè)bug何時(shí)會(huì)修復(fù)。。
游戲存檔
C盤:用戶(USER)\你的名字\我的文檔(Documents)\Ska Studios\Salt and Sanctuary\這個(gè)里面可以找到存檔
游戲心得
1.由于是2D游戲,比魂系列更容易被怪卡死;
2.目前為止沒有發(fā)現(xiàn)任何韌性相關(guān)的機(jī)制,所以慢速武器要小心使用不然會(huì)被怪連到死,被擊中時(shí)先主動(dòng)閃開再攻擊;
3.許多boss招式會(huì)產(chǎn)生沖擊波,翻滾并不是萬能的,小心走位以及善用跳躍;
4.該作繼承了魂系列的所見即所得武器系統(tǒng),就是敵人拿的武器你基本都可以獲取,獲取方式(類似魂1的boss魂武器)是刷相應(yīng)敵人掉落素材后通過變質(zhì)武器獲得。武器變質(zhì)會(huì)降低武器強(qiáng)化等級(jí),所以先變質(zhì)再?gòu)?qiáng)化可以省下高級(jí)強(qiáng)化素材;
5.個(gè)人感覺火焰?zhèn)Φ脑斐墒軅男Ч貏e強(qiáng),所以面對(duì)火焰?zhèn)φ?qǐng)小心再小心;
6.個(gè)人感覺在同一個(gè)技能點(diǎn)上額外投入點(diǎn)數(shù)沒有任何意義,換句話說就是加點(diǎn)覆蓋技能樹范圍越大越好;
7.(與魂系列相同)不同裝備屬性抗性區(qū)別可以非常大,打?qū)傩詡oss時(shí)注意切換,至于物理抗性你懂得(一張紙和一張草紙的區(qū)別);
8.該作非常友好,存檔點(diǎn)/捷徑分布很均勻,boss前也都有存檔點(diǎn),請(qǐng)耐心探索;
9.采用了自動(dòng)裝備新物品的機(jī)制,所以游戲前期請(qǐng)多加注意;
10.由于召喚號(hào)角非常便宜,先用召喚號(hào)角再傳送到其他避難所可以達(dá)到快速旅行的效果。
11.不同敵人鈍擊(blunt)/砍擊(slash)抗性可以有很大區(qū)別,當(dāng)你面對(duì)某個(gè)敵人傷害很爛的時(shí)候嘗試切換傷害類型
游戲技巧
1.受到傷害會(huì)減少你的血量上限(受傷(wound)),最多減少到50%,似乎除了某些禱言外沒有任何方法治療受傷狀態(tài)(尚未確定減少的血量上限與你受到的累計(jì)傷害是否成正比);
2.武器均有隱藏的削韌屬性,基本上所有敵人包括boss,受到韌性傷害到一定數(shù)值時(shí)會(huì)出現(xiàn)硬直,目前尚未確定韌性值是否會(huì)恢復(fù);
3.負(fù)重機(jī)制類似魂2(耐力和負(fù)重分開),身上裝備重量占負(fù)重上限比例越大時(shí)動(dòng)作速度越慢(具體分段區(qū)間未明,目測(cè)似乎是魂1的每25%一分段,第一個(gè) 25%我已確認(rèn))。所以負(fù)重越低,翻滾越快的話相當(dāng)于翻滾無敵幀的比例越大,容錯(cuò)率越高。另外(與魂系列不同)武器重量只算你拿著的武器,但盾都算;
4.盾的穩(wěn)定性(Stagger Reduction)越高,抵擋攻擊時(shí)精耗越低,格擋時(shí)精力被砍光會(huì)出現(xiàn)大硬直,尚未確定是否會(huì)受到額外傷害;
5.(與魂系列相同)武器都會(huì)受屬性點(diǎn)加成,屬性修正越高屬性點(diǎn)加成的傷害越高。理論上來說計(jì)算方式應(yīng)該是每個(gè)武器有自己的一個(gè)隱藏的固定數(shù)值代表修正,屬性點(diǎn)越高,乘以這個(gè)固定數(shù)值的系數(shù)就越大(當(dāng)然還要考慮到攻速之類的);
6.加入某個(gè)誓約(oath)之后只能使用對(duì)應(yīng)的道具開齊避難所;同時(shí),除非使用水晶球,不然只有在避難所開啟時(shí)的誓約與目前所處誓約相同時(shí)才能獻(xiàn)上貢品解鎖NPC;
7.目前沒有網(wǎng)上聯(lián)機(jī)只有本地合作和PVP,開發(fā)者表示在之后的版本會(huì)加入網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)。
8.武器裝備的技能點(diǎn)都要先點(diǎn)出低級(jí)的才能再點(diǎn)高級(jí)的;
9.燭臺(tái)提示前方有boss,燭臺(tái)上點(diǎn)亮與未點(diǎn)亮的蠟燭說明玩家的通過率;
10.高級(jí)武器基本通過將基礎(chǔ)武器變質(zhì)為特殊武器獲得,有些高級(jí)變質(zhì)需要稀有的素材(BOSS或強(qiáng)力怪物掉落);
11.unspeakable deep(開場(chǎng)boss)只會(huì)在一周目出現(xiàn);
12.踩墻跳結(jié)合空中沖刺可以爬上很高的墻;
13.buff和區(qū)域buff可以左下角查看;
14.下落距離超過一個(gè)屏幕高度必死;
15.該作有隱藏門,按圈互動(dòng)可以打開隱藏門,至于地點(diǎn)嘛嘿嘿;
16.大小血瓶,中毒等等效果可疊加;
17.被抓取技時(shí)連擊輕攻擊減少受到的傷害/掙脫(未確認(rèn)是否對(duì)所有敵人有效);
18.戒指效果不疊加(特例未明)。
19.2周目難度提升非常明顯,前期的小怪都無法秒殺。
召喚NPC
召喚后可給對(duì)應(yīng)區(qū)域提供buff(圣職和法師應(yīng)該是提升對(duì)應(yīng)傷害,這個(gè)還不確定),部分NPC有對(duì)應(yīng)誓約的要求:
1.商人(merchant):出售一系列消耗品。提升掉錢數(shù)量;
2.圣職者(cleric):學(xué)習(xí)禱言(輔助系法術(shù)為主),尚不清楚可學(xué)法術(shù)是隨等級(jí)還是流程增加;
3.法師(mage):同上,對(duì)應(yīng)魔法;
4.雇傭兵(sellsword):使用本地合作PVP模式。提升盾擋效果;
5.煉金術(shù)士(alchemist):將基礎(chǔ)武器變質(zhì)為特殊武器。提升法術(shù)抗性(尚未確定具體哪些屬性法術(shù));
6.導(dǎo)游(guide):讓你傳送到其他避難所,你可以使用呼喚號(hào)角(calling horn)回到那些有導(dǎo)游避難所。提升掉寶率,刷重要物品的時(shí)候可以放一個(gè);
7.鐵匠(blacksmith):出售基礎(chǔ)武器,似乎不同誓約下召喚的鐵匠會(huì)賣一些不同的東西?提供武器升級(jí)。提升物理傷害,對(duì)物理系來說這個(gè)buff有攻堅(jiān)效果;
8.領(lǐng)導(dǎo)(leader):提升掉鹽數(shù)量,由于一次流程一般只會(huì)給一個(gè)誓約提升等級(jí),遇到適合刷鹽的地方可以放一個(gè)。
由于S&S誓約非常強(qiáng)大,關(guān)于領(lǐng)導(dǎo)以及誓約這一塊單獨(dú)說:
1.領(lǐng)導(dǎo)(leader):加入各誓約后召喚對(duì)應(yīng)的領(lǐng)導(dǎo)可以獻(xiàn)上怪物掉落的物品來換取可恢復(fù)的的消耗品(不同誓約有不同的物品,機(jī)制類似元素瓶,在避難所 休息即可恢復(fù)),和避難所一樣要處于相同誓約才能使用該NPC,更替誓約會(huì)失去所有獲得過的消耗品。這是個(gè)異常強(qiáng)大的機(jī)制,比如拜金誓約可以換取(類似魂 2金石之誓這樣)提升攻防buff消耗品,以及凈化負(fù)面效果的物品,而叢林之怒則有毒附魔(貌似還有毒飛刀),而這些物品都是可以通過休息補(bǔ)充的。
2.當(dāng)你切換誓約后想重新加入舊誓約,需要在贖罪女處花一筆鹽贖罪,再找到加入誓約的NPC/避難所重新加入。
3.由于好像有不少同學(xué)搞不清楚誓約以及相關(guān)內(nèi)容的基礎(chǔ)機(jī)制,我再解釋一下。你可以在人物狀態(tài)欄中間那頁看到自己所屬的誓約。在每個(gè)避難所,使用什么誓約 的對(duì)應(yīng)物品去占領(lǐng)一個(gè)避難所(你只能使用自己所屬誓約對(duì)應(yīng)的物品),決定了這個(gè)避難所及其NPC的所屬誓約。當(dāng)你對(duì)其他誓約效忠時(shí)(take oath),你就沒法再在其他已被不同誓約占領(lǐng)過的避難所上貢,以及使用煉金師、鐵匠、領(lǐng)導(dǎo)等NPC了(其他NPC我還沒確認(rèn))。
游戲消耗品
1.叢林之怒(woodswraith):毒附魔;毒飛刀(未確認(rèn));
2.拜金教(splendor):拜金鐵匠:黃金斧;去除debuff的cleansing cloth;以及黃金酒(goldenwine);
好了關(guān)于這個(gè)黃金酒我要特別說明一下:這是S&S最強(qiáng)大的物品沒有之一,使用它會(huì)讓你獲得一個(gè)提升傷害50%左右,所有防御將近 100點(diǎn)的buff(持續(xù)一分鐘左右),這是是什么概念呢?就是一周目你基本神擋殺神佛擋殺佛了,就傷害來說,多50%傷害打boss和切菜一樣,防御力 來說,就算沒穿任何護(hù)甲**也能直接正面吃著boss傷害硬剛。我想開發(fā)者有注意到的話應(yīng)該會(huì)削弱這個(gè)buff因?yàn)樗媸翘珡?qiáng)了。另外值得注意的是這個(gè)物品可以極大地降低1級(jí)號(hào)的難度(當(dāng)然你獲得這個(gè)物品時(shí)游戲已經(jīng)過半程了)。
之前我以為這個(gè)buff是根據(jù)武器攻速之類一定比例提升固定傷害,測(cè)試了一下發(fā)現(xiàn)應(yīng)該是按百分比提升。另外傷害提升效果似乎對(duì)魔法無效。
3.背叛者(betrayer):blood vials,是salt alkymancery那些長(zhǎng)袍扔的連續(xù)造成硬直的瓶子;法術(shù)傷害武器附魔?(未確認(rèn));
在他們的避難所可以學(xué)到暗系法術(shù)。
游戲地圖
游戲攻略
1.船(The Boat)
可選boss:不可言喻之深淵(unspeakable deep)
很簡(jiǎn)單的一個(gè)boss,不貪刀繞背打,只需要一點(diǎn)耐心即可,擊殺它有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),覺得難的話也可以不打。
2.Shivering Shore
和老頭對(duì)話拿鑰匙開門占領(lǐng)避難所。
3.The Festering Banquet
這是一個(gè)雙塔型的區(qū)域,左塔接近最高處是S&S里最重要的戒指之一繃帶戒,右塔是boss Sodden Knight(必打),打完右下開門。
4.Bandit's Pass左半部分
The Festering Banquet出來就會(huì)遇到Masterless Knight,往下左走到Village of Smiles。
5.Village of Smiles
出來下了第一個(gè)梯子左走到頭往下就是避難所。避難所右邊出來靠右邊上去是巨劍(Kureimoa),整個(gè)游戲流程似乎只有這里能獲得一把巨劍,喜歡巨劍的朋友們記得拿上,事關(guān)后面還要用來做高級(jí)巨劍。boss The Queen of Smiles。
6.The Watching Woods
最高層靠中間有一處被樹葉擋住的隱藏區(qū)域,上面可以拿到召喚法師的貢品,對(duì)于法師來說很有用,是前期少數(shù)的法師貢品之一。boss Mad Alchemist,盡量不要站在下面打,閃電火球能躲盡量躲特別是閃電,2階段見到扔飛刀一定要遠(yuǎn)離,boss本身沒有任何近戰(zhàn),全力輸出多打硬直。由 于煉金師貢品很少,叢林之怒這里剛好有個(gè)煉金師,所以這時(shí)一般會(huì)加入?yún)擦种?br/>7.Sunken Keep
The Watching Woods往右出來直走到一個(gè)塔,里面右邊可以找到避難所,路上中間有個(gè)柱子狀小塔樓可以揀到巨錘(同理巨劍,如果你要玩巨錘必拿)。往上左走boss The False Jester。打完出來左上走可以學(xué)到第一個(gè)烙印,反重力。
區(qū)域底層左走boss Kraekan Cyclops,二階段似乎只有單手較慢的一下往下重砸是完全安全沒有后續(xù)攻擊的。兩個(gè)boss似乎是二選一,尚不確定Kraekan Cyclops是不是必打。
8.Bandit's Pass右半部分
學(xué)完反重力往上走找到右邊出來的路就是Bandit's Pass右半部分,往右到Castle of Storms。
9.Castle of Storms
中層左邊有個(gè)有梯子可以爬上去的地方可以撿到火抗戒指,S&S里火焰?zhèn)Χ己軔盒乃悦總(gè)號(hào)我都會(huì)去拿這個(gè)戒指。左邊出去往上就能找到避難所。由 于這個(gè)區(qū)域很惡心我一般都跑酷(特別是傷害不夠骷髏頭打不動(dòng)的時(shí)候),記得到避難所時(shí)要把追過來的骷髏頭打死(這里不要吝嗇消耗品),因?yàn)镾&S 里互動(dòng)都沒有無敵幀。避難所左邊電梯捷徑機(jī)關(guān)的旁邊是Masterless Knight。往上走打龍,繞背,飛天噴火的時(shí)候如果沒有地方躲,正面躲的方法是火很接近的時(shí)候翻滾接跳(我一般**,翻滾慢的話更難躲)。打完龍下來和 妹子學(xué)踩墻跳,學(xué)完上去拿火焰護(hù)符,物理系非常好用的一個(gè)護(hù)符;氐城堡主體部分中層,往右走出去先上去開機(jī)關(guān)(路上有賣中級(jí)強(qiáng)化材料的NPC),下來右 邊打開的門出去一條路走下去到Red Hall of Cages。
9.1.Mal's Floating Castle
Wiki上說上面剛說的Castle of Storms開機(jī)關(guān)的地方上去可以到可選區(qū)域之一Mal's Floating Castle(需要后面學(xué)到紅墻烙印才能去),我沒確認(rèn)這個(gè),印象中看直播Dome of the Forgotten的上層也能去(也要紅墻烙。N夷壳斑沒去過這個(gè)區(qū)域,這個(gè)區(qū)域是完全可選的,對(duì)游戲所有其他部分基本沒有影響(不過好像有不少好東 西)。
10.Red Hall of Cages
避難所離入口比較近(幾個(gè)過道),這個(gè)區(qū)域還是有點(diǎn)惡心的,別走遠(yuǎn)錯(cuò)過避難所了。這里可以找到S&S里最強(qiáng)也就是我上面部分說到的拜金教,在這個(gè) 區(qū)域中層有三個(gè)大轉(zhuǎn)輪的地方,最右邊的轉(zhuǎn)輪靠右下去的右邊是暗門,暗門出去就是拜金教。由于這個(gè)區(qū)域比較重要(很好的刷鹽區(qū)域),所以我一般先跑酷入教再 回到上層的避難所用水晶球洗成拜金教,然后再考慮上貢的事情。避難所右邊出來就是Masterless Knight,中層有個(gè)很高的房間里能找到盜賊妹子(Despondent Thief)。最下層左邊是boss The Tree of Men,匕首黨最好提前準(zhǔn)備其他武器不然短手打要受苦,第二階段我一般在最上面一二層一邊跳一邊打它,距離不太夠長(zhǎng)的武器可以往外跳一點(diǎn)攻擊,收招的時(shí)候 再左推搖桿一般可以掉回去。打完boss左邊出去下個(gè)區(qū)域。
11.Hager's Cavern
(從這個(gè)區(qū)域開始會(huì)有明顯不同的路線,嚴(yán)格來說即使不擊殺11,12的boss也能完成流程,可以先去Dome of the Forgotten拿藍(lán)墻烙印直接穿過Hager's Cavern(這張地圖最左邊存檔點(diǎn)用藍(lán)墻烙印可以直接到渡舟處),而獲得空中沖刺能力后Siam Lake可以通過The Far Beach下面過去,不過下面還是以Wiki的流程來講解吧)
入口上去就是避難所,很近。入口下去斜坡中間位置右邊有個(gè)洞口進(jìn)去拿到一把鑰匙。然后中層往左直接走再下去到一個(gè)有反重力的地方反重力后一路到一個(gè)機(jī)關(guān)。 而兩個(gè)任務(wù)NPC,Masterless Knight就在避難所的左上,盜賊妹子在上層需要踩墻跳的某處,那是一個(gè)平臺(tái)最右的部分,點(diǎn)亮火把就能看到踩墻跳的墻壁。拿到鑰匙開了機(jī)關(guān)就可以回到中 層,之前開機(jī)關(guān)經(jīng)過的一個(gè)有放電女的木頭架子上去左走就是boss The Disemboweled Husk。打完boss回來木頭架子那里再往上左走就是Mire of Stench。
12.Mire of Stench
進(jìn)來左走下到底層就是避難所。避難所左邊上去到一個(gè)很惡心的都是長(zhǎng)袍巫師的房間(建議無視直接穿過去),右邊過去可以找到一個(gè)神龕(Shrine,小存檔 點(diǎn)),神龕上去到最頂層左走boss That Stench Most Foul。打完左邊過去學(xué)到紅墻烙印,再往左邊一直走經(jīng)過幾個(gè)場(chǎng)景(路上一個(gè)城堡上去有個(gè)誓約避難所,F(xiàn)ort-Beyond-the-Mire)到渡舟 處。
13.The Far Beach
上來就見到盜賊妹子,這里她的故事迎來了一個(gè)悲傷的終點(diǎn)。繼續(xù)左走進(jìn)洞口就是避難所。再出來左走另外一個(gè)洞口如果有紅墻烙印可以開啟Ziggurat of Dust的避難所,否則需要在外面繼續(xù)左走穿過金字塔,從金字塔左邊一個(gè)入口進(jìn)去往右走到Ziggurat of Dust的避難所。Ziggurat of Dust上去打boss需要藍(lán)墻烙印,這時(shí)候回到Red Hall of Cages避難所右邊出去一直走到Dome of the Forgotten。
14.Dome of the Forgotten(必打)
避難所就在入口附近。上去右走再下去找到小存檔點(diǎn)(路上不好打的話可以喝顯隱藥),這里刷隱形男可以刷到他們的灰,是拜金教任務(wù)需要的材料之一。存檔點(diǎn)左 邊是boss The Untouched Inquisitor,翻滾躲避攻擊再反擊即可,據(jù)說二周目這貨傷害非常變態(tài)。打完這個(gè)boss上去開機(jī)關(guān)開電梯再上去打boss The Third Lamb,一階段繞背為主,注意它拍爪子再跳踩這招最好往外滾,二階段有快速閃電不太好躲,我一般都是莽過去,如果等級(jí)裝備不夠要小心不要貪刀耐心打。
14.1.Cran's Pass(可選)
獲得了紅藍(lán)墻烙印就可以從拜金教大本營(yíng)右邊出去打阿塔留斯,注意控好硬直方便在他蓄力的時(shí)候打斷他。如果打了這里先回去打Ziggurat of Dust以保證能完成NPC任務(wù)。
15.Ziggurat of Dust
上面的區(qū)域(獨(dú)立的一個(gè)區(qū)域)路很簡(jiǎn)單就不多說了,走完上面到頭就是boss The Dried King,個(gè)人感覺很弱雞的一個(gè)boss,兩邊冒火的時(shí)候跳一下就好。打完上去學(xué)空中沖刺,記得學(xué)完還有對(duì)話。Wiki上說學(xué)完右邊出去下去到圣所路上可 以遇到教你藍(lán)墻的NPC會(huì)給你一套護(hù)甲(待驗(yàn)證)。
16.Ziggurat of Dust下半部分
這部分又是和游戲流程其他部分獨(dú)立的所以暫時(shí)先不寫了,本身也不是很難一個(gè)區(qū)域,打完別的再回來打boss拿他的獎(jiǎng)杯也可以的。
17.The Ruined Temple
這里我一般選擇打Cran's Pass(路比Ziggurat of Dust下半部分簡(jiǎn)單多了),打完右邊出來就是The Ruined Temple,右邊下去右邊有個(gè)口就是避難所,避難所左邊下去就是boss The Coveted,傷害不夠就耐心慢慢打,招式并不難躲的一個(gè)boss。打完左邊一個(gè)洞里找到教你沖刺的Black Sands sorcerer,再下去底層是Masterless Knight。
17.1.Pitchwoods(可選)
The Ruined Temple底層右邊一直走就能到Pitchwoods。理論上來說應(yīng)該可以先打完后面區(qū)域再回來,不過保險(xiǎn)點(diǎn)可以先打掉湖之巫女完成Black Sands sorcerer的故事線再回來打完成Masterless Knight的故事線。boss Carsejaw the Crue,到這里的裝備等級(jí)下這個(gè)boss的血量非常脆,兩下就打死了,所以正確的打法我也不太清楚。
18.Siam Lake
The Ruined Temple底層左走出來就是Siam Lake的避難所。再左走打boss The Witch of the Lake,注意保持比較近的距離這樣好躲她技能,打完回去主角出生的海邊場(chǎng)景找Black Sands sorcerer完成他的故事線,至此所有NPC任務(wù)線完成。由于后面部分打得比較少也不是特別熟,我就先簡(jiǎn)單寫一下吧,主要是故事線完成之后攻關(guān)可以比 較隨意了。
19.Salt Alkymancery
Siam Lake左走到這個(gè)區(qū)域,往左直走到頭經(jīng)過管道吹到避難所,避難所右邊出來上面管道吸到另一個(gè)場(chǎng)景(后面的路如果你遇到那種很惡心的甲殼怪的話就是走錯(cuò)路 了,要回去上面一層中間一個(gè)踩墻跳的地方吸到底層),繼續(xù)往下打最后在最底層找到boss The Architect & The Unskinned,先殺妹子。
20.Crypt of Dead Gods
進(jìn)來向左直走到頭到避難所。再回頭下去到一個(gè)會(huì)斷的木板的地方,這里要用踩墻跳再回頭往墻沖刺的爬墻方式上去,上面右邊有光的入口是到避難所的捷徑。左邊 下去一路探索(路上一個(gè)可以下落的地方,有個(gè)不顯眼的小存檔點(diǎn))找到boss Kraekan Dragon Skourzh,繞背即可。這個(gè)區(qū)域左下角可以找到一個(gè)隱藏boss。
21.The Still Palace
最后的區(qū)域,路并不復(fù)雜,上層右邊出去是一個(gè)小存檔點(diǎn)。下去一路過去就是最終boss,彈幕踩墻躲。打完回去坐火存檔,急著要獎(jiǎng)杯的同學(xué)可以備份存檔SL大法直接雙結(jié)局。
NPC出現(xiàn)順序
一旦你沒在擊敗區(qū)域boss前與任務(wù)NPC對(duì)話,他們會(huì)離開本周目,所以不想看攻略又不想在本周目錯(cuò)過任務(wù)NPC的話,請(qǐng)?jiān)趽魯oss前仔細(xì)探索
Masterless Knight(無主騎士):
1.Bandit's Pass
2.Castle of Storms
3.Red Hall of Cages
4.Hager's Cavern
5.The Ruined Temple
6.Pitchwoods
盜賊妹子:
1.Castle of Storms
2.Red Hall of Cages
3.Hager's Cavern
4.The Far Beach
Black Sands Sorcerer(黑沙術(shù)士):
1.Ziggurate of Dust
2.The Ruined Temple
3.Shivering Shore
重要道具
戒指
重要的戒指:
1.繃帶戒指:在第一個(gè)boss(sodden knight)的高塔左邊的高塔。
2.命運(yùn)門之石(kismet stone):第一個(gè)避難所右邊捷徑往下走第三個(gè)臺(tái)階。
一些特殊的物品裝備說明:
1.voracious/saper charm:吸血/藍(lán);
2.stone charm:提升武器削韌;
3.phial of undersight:看見隱身的敵人。
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