死神魂之狂歡是一款卡通風格十足的第三人稱橫版動作過關游戲,游戲畫面精美,打擊手感十足,是相當不錯的動作冒險游戲,喜歡的玩家們可以下載體驗。
根據致命漫畫《死神》改編而來的《死神:魂之狂歡》是一款橫版動作游戲,在游戲中,玩家將操控主角——黑崎一護來與敵人進行戰(zhàn)斗,游戲內容基本還原了動畫中的情節(jié),除此之外,原作中的U型多任務也將在游戲中登場。
游戲背景
《死神Bleach》故事講述了主人公黑崎一護是一名年僅15歲,擁有夠看到鬼魂的神秘力量。女死神朽木露琪亞在搜捕一只虛的時候,偶然和一護相遇。在與虛的激烈交戰(zhàn)中露琪亞負了傷,因此她不得不把死神的力量傳送給一護。就這樣一護與露琪亞的冒險故事繼而展開,他們一同追捕虛并對游走世間的靈魂進行魂葬,凈化靈魂并將他們引渡至尸魂界。本次推出的由PSP獨占的《死神Bleach:靈魂狂歡節(jié)》(Bleach : Soul Carnival)與2008年5月15在PSP上發(fā)售的格斗游戲《死神Bleach:靈魂升溫 5》(Bleach : Heat the Soul 5)所不同的是,本作將是一款2D橫向卷軸動作過關游戲。玩家所熟悉的《死神Bleach》角色在本作中都有登場,像黑崎一護、朽木露琪亞、日番谷冬獅郎、平子真子、葛力姆喬·賈卡杰克、諾伊特拉·吉爾加等等,游戲版的人物將會采用三頭身的Q版人設,登場角色將變得十分憨厚可愛,和格斗版《死神Bleach》有很大區(qū)別。能確認的游戲場景分為空座町、尸魂界和虛夜宮。并且確定游戲的二頭身的主角們可以在2D的游戲場景中,使用瞬步乃至“卍解”。主角隨著游戲的進行可以學習不同招式,游戲自由度很高。 PSP版《死神 Bleach 靈魂狂歡節(jié)》中登場的角色來自不同的世界,可分作不同的生命體,每種生命體身內所含的“靈子”,濃度不同,因而力量也有所變化。已出現的靈體,如下列:生活在現世的人類、整、虛、死神、破面,以及擁有虛化力量的死神,每位角色可按不同的類別來劃分。
游戲信息
游戲名稱:死神魂之狂歡
英文名稱:Bleach: Soul Carnival
游戲類型:動作游戲
游戲語言:繁體中文
游戲大。465 MB
游戲公司:SCE
上市時間:2008/10/23
操作系統(tǒng):xp, vista, win7, win8
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、開始游戲
特別注意:開始游戲后請玩家們按下面方法操作
游戲操作
《死神:魂之狂歡(Bleach:Soul Carnival)》PC版是使用模擬器實現在電腦上運行的,常用的鍵位是WSAD分別代表△×□○、IKJL對應的是PSP的左搖桿、空格代表START、V鍵代表SELECT、方向鍵對應PSP上的方向鍵、Q和E分別代表PSP的R鍵和L鍵。
↑↓←→:移動
D鍵:確定
S鍵:取消
W鍵:狀態(tài)
如果你不習慣默認的按鍵分配,也可以在[設置]中點擊[按鍵映射],自行修改按鍵配置。
小編評測
這次死神的另辟奇境可謂做的十分出色,在格斗系列遭遇瓶頸之時,魂之狂歡的出現既滿足了廣大死神飯的愿望,又為此系列之后的發(fā)展奠定了一個良性的基礎,作為死神系列的開山之作,確實是相當不錯的一款作品。
角色介紹
黑崎一護:漫畫以及游戲主角,金發(fā)的代理死神高校生,“卍解”后斬魄刀名為“天鎖斬月”,善用招式為“月牙天沖”和“牙流亂舞”(“□鍵”連續(xù)攻擊)?梢酝ㄟ^死神專用的瞬步接近敵人進行攻擊。游戲中一護可以虛化,但是需要耗費SP值。
烏爾奇奧拉·西法:以十刃之No.4,性格冷漠、理性、不喜濫殺為特點。有將左眼球取出再現情景的特殊能力。 外表為黑色碎發(fā),膚色蒼白、有黑色淚痕妝,面具位置為左半頭部刺盔狀。專用招式“異空開錠”可以將屏幕上的敵人吸入異次元空間;“曲折虛閃”可以使發(fā)出的虛閃產生鏡面反射,攻擊對方全體敵人。
葛力姆喬·賈卡杰克:十刃之No.6,性格張揚、沖動、驕傲。是實力很強的一位破面。 外表為淺藍色短發(fā),藍色眼影,面具位置在右臉頰部。近距離攻擊力非常強,可以變身為“豹王”,可以使用必殺“豹王之爪”進行全屏攻擊。
日番谷·冬獅郎:護庭十三番十番隊隊長,歷史上最年輕的隊長,銀發(fā)少年,斬魄刀冰輪丸是冰屬性最強斬魄刀,卍解“大紅蓮冰輪丸”可發(fā)出必殺技“千年冰牢”進行全體攻擊。
平子真子:破面軍團的首領,曾經為護庭十三番五番隊隊長,可用普通虛閃攻擊敵人,必殺技“特大虛閃”可以攻擊敵人全體,攻擊力非常強大。
戰(zhàn)斗說明
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
作為一款橫版過關的ACT游戲,打斗的設計是很重要的,是否合理、是否爽快、是否有研究價值``這些都是玩家盯著的要點!本作在這幾個方面處理的異常出色,可以說已經擺脫了一般低水準的動漫改編作品!當然這也得益于系統(tǒng)的輔助,這個會在之后的系統(tǒng)部分講,這里講的只是跟戰(zhàn)斗有關的系統(tǒng)!
靈魂碎片
本作的靈魂系統(tǒng),實在是出彩的不能再出彩了!正是由于該系統(tǒng)的存在,使得本作在系統(tǒng)深度上到達了一個很高的高度!很有RPG系統(tǒng)的深度!靈魂碎片只要玩家入手了就可以在設置界面中進行搭載,搭載的平臺是一個輪盤,中間是操作角色的碎片,而周圍的八個孔就是留給玩家可以自由安排的空間了。
附屬品裝備
本作也有類似于裝飾品的設置,叫做附屬品!系統(tǒng)允許大家同時裝備4個附屬品來加強HP、SP、攻擊力、防御力、靈壓等基本的能力!與顏色的能力加成不同,附屬品的加成是大幅度的,玩家攻關中其起了很重要的作用,可以說好的附屬品可以搞定很多復雜的事情,尤其是到了游戲的后面,其重要性就更為突顯出來,打最終BOSS藍染、挑戰(zhàn)CHALLENGE STAGE等都要依靠強力的附屬品(當然還有合適的碎片搭配),而不是依靠等級!這也使玩家不用刻意的去刷級!
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