年代記中文版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2014-08-21
游戲大。342.0M 游戲廠商:
游戲類(lèi)型:休閑益智 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8, WinAll
年代記是一款十分好玩的冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲內(nèi)容相當(dāng)有特色,玩家們將在不同的時(shí)空中進(jìn)行穿梭來(lái)揭開(kāi)各種隱藏著的秘密,非常有特色,小編強(qiáng)烈推薦!
《年代記》(Chronology)是由osao games制作并發(fā)行的一款的動(dòng)作解謎類(lèi)游戲。在游戲中我們看到了橫版平臺(tái)跳躍元素、雙人合作要素、以及特殊的時(shí)間轉(zhuǎn)換要素等。玩家將扮演以為老發(fā)明家和他的蝸牛伙伴,闖過(guò)重重關(guān)卡到達(dá)最終的目的地,值得一提的是并不只是發(fā)明家擁有轉(zhuǎn)換時(shí)間的能力,就連他的蝸牛也帶著特殊能力。在時(shí)間中自由穿梭,協(xié)同世間萬(wàn)物解決難題,玩家將進(jìn)行一場(chǎng)關(guān)于時(shí)間的神奇冒險(xiǎn),尋找自己的記憶,找尋真相。游戲動(dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)的類(lèi)似于《種哈爾的移動(dòng)城》,同時(shí)玩家擁有控制時(shí)間的能力,利用這種能力解開(kāi)謎題,通過(guò)障礙。
游戲信息
游戲名稱:年代記
游戲語(yǔ)言:英文
游戲類(lèi)型:免費(fèi)/ACT動(dòng)作游戲
游戲大。232.0M
發(fā)行時(shí)間:2014年5月2日
安裝方法
1.下載游戲
2.運(yùn)行PlayGame.exe程序開(kāi)始游戲
該游戲需要安裝.net4.0及DX9才能順利開(kāi)始游戲,如果無(wú)法正常游戲,請(qǐng)點(diǎn)擊注冊(cè)游戲后再開(kāi)始游戲!不過(guò)需要注意的是,游戲漢化不支持XP系統(tǒng)。
游戲操作
游戲中主人公簡(jiǎn)單的移動(dòng)、跳躍、以及互動(dòng)就不多說(shuō)了,下面著重的說(shuō)明一些特別的操作技巧。
蝸牛移動(dòng):蝸牛作為一個(gè)軟體動(dòng)物在游戲中扮演著的搭檔或者寵物的角色,它可以在任意的墻壁上爬行,甚至倒掛還可以拖著老發(fā)明家一起行動(dòng),但是要注意爬行的“路面”上不可以有凸起物,那是爬不過(guò)去的。
呼喚蝸牛:在一些特定的地點(diǎn)需要安排蝸牛站在機(jī)關(guān)上好讓老發(fā)明家走過(guò)一些機(jī)關(guān),但這時(shí)蝸牛與老發(fā)明家就分散了。不用單行在游戲中按【S】可以隨時(shí)隨地的將蝸牛召喚到身邊,無(wú)論它在哪里。
切換角色:游戲中按【A】鍵可以任意的切換蝸;蚶习l(fā)明家的控制權(quán),未被控制的角色就會(huì)原地待命。
釋放技能:就是指他們專屬的特殊能力了,游戲中按下【W(wǎng)】,就可以觸發(fā)沒(méi)有觸發(fā)條件,哪怕是在半空中也可以使用。
小編評(píng)測(cè)
游戲采用了兩種鮮明的色調(diào)來(lái)表示過(guò)去和未來(lái),玩家可以一目了然。在小細(xì)節(jié)方面也刻畫(huà)的十分精細(xì),比如樹(shù)木在過(guò)去式一顆小樹(shù),在未來(lái)就會(huì)變成大樹(shù)。木箱和金屬道具在過(guò)去都是完整的,而在未來(lái)則是殘缺生銹的。玩家掌握了這些規(guī)則之后,過(guò)關(guān)就不是一件難事了。
不俗的美術(shù)風(fēng)格:整個(gè)游戲背景的刻畫(huà)與天氣、環(huán)境、動(dòng)物的相互呼應(yīng),一種讓人感覺(jué)非常舒服的作畫(huà)風(fēng)格。游戲中蝸牛與老發(fā)明家相互扶助的畫(huà)面不斷的給以玩家心靈上的溫暖。
過(guò)于簡(jiǎn)短的流程:游戲中并沒(méi)有難度選項(xiàng),劇情幾乎可以說(shuō)是聊勝于無(wú),謎題的出現(xiàn)頻率中等,但難度普遍偏低,游戲總過(guò)8關(guān),耗時(shí)基本在1.5-2小時(shí)左右,如果玩過(guò)一次后那么輕松做到在1小時(shí)內(nèi)通關(guān)。
總結(jié):如果將《年代記》看做是一款獨(dú)立游戲,那么它非常成熟,且制作水準(zhǔn)精良。但如果作為一個(gè)專業(yè)工作室作品來(lái)說(shuō)游戲內(nèi)容太過(guò)“小”了一些,充實(shí)度略有不足。
游戲特色
-通過(guò)時(shí)間來(lái)解決一切難題,加快時(shí)光的流逝、或者干脆讓時(shí)間停止
-靈魂相互交織的兩“人”,發(fā)明家和它的伙伴隨時(shí)互相切換合作闖關(guān)
-一個(gè)扣人心弦的故事,在前進(jìn)的路上兩人相互學(xué)習(xí)進(jìn)步,塑造一個(gè)別樣的明天
-一個(gè)神奇、多彩、并充滿了活力的架空世界,混合了來(lái)自不同時(shí)代的文化元素
-獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)技巧,不論機(jī)器還是生物都那樣讓人熟悉,正是作者向?qū)m崎駿的致敬
游戲技巧
1、游戲中除了蝸牛是可以無(wú)視時(shí)間召喚,其余任何物品都必須通過(guò)老發(fā)明的手才能穿越時(shí)空,如果你將物品放在未來(lái)然后切換回來(lái),那么物品就會(huì)被留在未來(lái)了。
2、切換現(xiàn)在與未來(lái)的時(shí)間非常短,幾乎就是瞬間完成,所以部分謎題中可能會(huì)需要你在跳在空中然后切換時(shí)光,來(lái)達(dá)到上臺(tái)階、過(guò)懸崖等目的。
3、游戲中不少的懸崖或高臺(tái)無(wú)法跳上時(shí)多想想蝸牛君,隨時(shí)隨地都可以召喚的蝸牛君的貝殼可以一款可移動(dòng)的便攜樓梯。
時(shí)間元素
說(shuō)到時(shí)間元素讓人不由的想起在前不久剛玩過(guò)的一個(gè)小游戲名字叫《400年》(400years),本作與其在時(shí)間上的概念有些類(lèi)似,只是主角不再是石頭而是變成了發(fā)明出時(shí)光懷表的老發(fā)明家。
本作穿越時(shí)光的概念相對(duì)來(lái)說(shuō)是很固定的,老發(fā)明家可以在“現(xiàn)在”與“未來(lái)”間自由穿梭。但并不會(huì)無(wú)止盡的前往未來(lái),打一個(gè)比方來(lái)說(shuō)科學(xué)家穿越去未來(lái)的時(shí)間是200年后,那么無(wú)論循環(huán)多少次都是200年后,不會(huì)到達(dá)250年后或者300年后。甚至你都可以把其當(dāng)做一個(gè)互相影響的平行世界來(lái)看待。
能力說(shuō)明
在游戲中特殊能力分為兩種模式,一種是老發(fā)明家可以使用的時(shí)間轉(zhuǎn)換能力、而另一種則是蝸牛君可使用的時(shí)間停止能力。
時(shí)間轉(zhuǎn)換:可以隨意的在未來(lái)于現(xiàn)在之間轉(zhuǎn)換,并且只要接觸到老發(fā)明的物品也同樣可以穿越時(shí)空。
時(shí)間停止:這項(xiàng)能力就比較爛大街,在很多其他類(lèi)型游戲中都出現(xiàn)過(guò),讓一切事物都處于靜止,可以與時(shí)間轉(zhuǎn)換能力共同使用。
游戲環(huán)境
游戲中存在這一些場(chǎng)景中的生物,他們?cè)诟鞣N難題中都說(shuō)不定可以幫上老發(fā)明家的忙,下面就大概介紹一下那些常見(jiàn)的生物。
花臺(tái):或者也可以理解為樹(shù),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)有一片小葉子的花臺(tái)時(shí)可以踩在葉子上那花臺(tái)就會(huì)低下頭,當(dāng)你走下葉子花臺(tái)就會(huì)升起,合理運(yùn)用可以起到小電梯的作用。
叢林生物:千奇百怪的叢林生物,有的像青蛙、有的像老鼠但又各不相同,他們都會(huì)遇到困難,如果你幫助了他們,那么在“未來(lái)”它們長(zhǎng)大之后就會(huì)來(lái)回報(bào)老發(fā)明家了。
衛(wèi)兵:這是一種敵對(duì)角色的存在,他不會(huì)攻擊你,但是會(huì)阻止你的前進(jìn),可以理解為他是謎題中的一環(huán),但在“未來(lái)”中他們是不存在的。
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游戲名稱
游戲星級(jí)
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游戲視頻
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