三國群英傳7夢之黎明1.5中文版
游戲語言:簡體 更新時間:2014-09-26
游戲大。1.47G 游戲廠商:
游戲類型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, WinAll
《三國群英傳7夢之黎明1.5》是一個保留三國人物,角色半萌化的MOD整合,該版本在原版基礎(chǔ)上增加10多個武將新特性,必殺技,武器特效等,是一個趣味性更強(qiáng)的三國戰(zhàn)棋游戲。本版本增加“戰(zhàn)之規(guī)則”,戰(zhàn)斗開始后會持續(xù)掉血,是每個人都擁有的一個負(fù)面特性。
游戲名稱:三國群英傳7夢之黎明
游戲版本:V1.5MOD整合版
游戲類型:策略戰(zhàn)棋
游戲語言:簡體中文
制作日期:2014.09
安裝方法
1、運(yùn)行下載的程序,安裝游戲,
2、運(yùn)行PlayGame.exe,點(diǎn)擊開始游戲進(jìn)入。
操作說明
本游戲主要使用鼠標(biāo)操作。
花屏處理方法
《三國群英傳7》窗口化游戲需要16位顏色支持,所以設(shè)置窗口化必定要設(shè)置好16位色。
XP系統(tǒng):桌面-右鍵-屬性-設(shè)置改為中(16位)色。
Windows7系統(tǒng)如何調(diào)成16位色
在桌面—鼠標(biāo)—右鍵,單擊屏幕分辨率,單擊高級設(shè)置,切換到監(jiān)視器選項,然后在顏色中設(shè)置“增強(qiáng)色(16位)。
新增模型
增加武將模型50個;
增肌NPC模型30個;
增加兵種模型30個;
增加特殊兵種模型10個;
增加武器模型100個,光效90個;
增加坐騎模型50個;
修改NPC的大地圖造型。
EXE
修改首次攻破據(jù)點(diǎn)獲得物品,除BOSS據(jù)點(diǎn)千葉圣地外全部設(shè)定為[UJ好人卡]。
修改自設(shè)武將可選的兵種,武將技,軍師技,特性。自設(shè)武將也能選到非常優(yōu)秀的特性。
修正簡體版部隊調(diào)度界面[部隊]顯示為[場釘]問題。
新增特效
增加10多個新特性,包括終極防御特性[陣地構(gòu)筑],強(qiáng)大的攻擊特性[戰(zhàn)魂],個人特性[人中呂布],[無極八陣],[江東天險],[魏武之強(qiáng)]等;
增加20個[靈魂系列]武將技,為頂級裝備專屬技能,可在短時間內(nèi)召喚殺傷力強(qiáng)大的靈魂武器;
增加武將技[助友],此技能無任何效果,但為所有組合技必須的元素,部分武將初始擁有;
增加[秘咒系列]和[神召系列]軍師技,此類軍師技可以在戰(zhàn)場上直接給與敵軍魔法打擊;
修改必殺技10多個,弒鬼神,仁者無敵等原版較弱必殺已修改破防且有其他附加效果(殺死敵軍會變成我方部隊,同時召喚雷電進(jìn)攻等);
增加必殺技特效10個以內(nèi),包括武將技[極.遁甲玄秘][超忍.影龍舞][七星續(xù)命燈][滅氣術(shù)]等做成的新必殺;
增加武器特效10個以內(nèi),包括[五神獸特效][七星續(xù)命燈]等做成的新特效,減弱劍氣特效對武將的傷害,控制在15以內(nèi);
增加兵種特攻約30個,包括[特殊兵種特效]和[必殺技特效]做成的兵種特攻,神兵之間的千人戰(zhàn)將會非常激烈;
修改兵種特性[自爆]為[復(fù)蘇],在士兵死亡時有幾率召喚1 - 5個同類小兵參戰(zhàn),用普攻殺死鐵人只會給他增兵;
增加特殊兵種特攻10個以上,主要為[必殺技特效]做成的新兵種特攻,使用[豪杰召喚]特性可以招來會釋放必殺的士兵助戰(zhàn)。
武將系統(tǒng)
保留三國人物,修改野怪據(jù)點(diǎn)的爬蟲熊怪等為劍仙,地仙,加入BOSS野怪[千葉]系列人物。
所有人物種族均為隨機(jī)設(shè)定,各種族都有強(qiáng)人。
去除了[妖盾]系列武將技,去除了[回春]系列軍師技,不存在不需要補(bǔ)給休息就能掃遍全圖的武將。
擁有專屬必殺的武將,一出場就將有很高的熟練度,足夠釋放專屬必殺。
官職系統(tǒng)
采用萌化過的夢之黎明2官職設(shè)定,看起來會很別扭,以后可能會修正為歷史官職。官職不附加特性兵種,只增加少量的武將技,軍師技和四維。根據(jù)種族類型不同,附加的技能和四維側(cè)重均不同,多種族組合能獲得更多組合技。
兵種系統(tǒng)
重做所有普通小兵屬性和相克性,小兵被分為[刀][劍][槍][騎][盾][弓][弩][神]等幾個不同系別,小兵之間命中率由所屬系別決定,只有40個普通兵種,最高只有2階兵種,模型全部重設(shè)。
物品系統(tǒng)
重置所有物品編號,所有武器坐騎模型全部重設(shè),去除原版無用物品,裝備將在游戲中標(biāo)明[價值][系別][屬性]。
武器初始附加四維: 武力 = [價值]*2,特效發(fā)動率 = [價值]*2,體力 = [價值]*6;
武器按照系別額外附加四維:[劍系]額外增加攻速,[扇系]額外增加技力,[刀系]額外增加體力,[槍系]額外增加特效發(fā)動率,[弓系]額外增加武力;
所有武器都有特效,其特效由[屬性]決定,普通武器共有[地][水][火][風(fēng)][光][暗]等屬性;
[劍氣][圣獸特效][吸血]等強(qiáng)力武器特效只有[靈魂武器]擁有,而[靈魂武器]只有通過[靈魂技能]暫時召喚出來,消耗巨大;
坐騎附加初始四維:體力 = [價值]*5,速度 1到5 由[價值]決定;
道具附加初始四維:武力,智力 = [價值]*1;
除了終極神器外絕大多數(shù)武器,坐騎,道具設(shè)置為平常搜索可得,裝備等級為1,有可能一個內(nèi)政后電腦就會拿著[價值8]的發(fā)光武器來討伐玩家。
武將技系統(tǒng)
所有武將都有初始武將技,武將技不會被天氣,環(huán)境等因素加成或取消,武將技嚴(yán)格分為單挑用武將技和合戰(zhàn)用武將技;
武將技只有兩個等級,普通等級與上級,大多數(shù)種族官職附加普通等級武將技,法師官職附加上級武將技,普通等級+助友=上級武將技(組合技形式);
提高大多數(shù)武將技的耗氣,主要為了控制后期加氣太快武將技隨便扔的情況;
情誼計部分保留原版設(shè)置。
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