中文名稱:幻想水滸傳2
游戲制作:Konami
游戲發(fā)行:Konami
游戲語言:簡體中文
游戲平臺:PC
游戲簡介:
提到“水滸傳”這三個字,中國的四大名著之一的《水滸傳》眾人皆知。而如果提到《幻想水滸傳》的話,那么這個知道的人可能會少一些,或許有些只玩PC游戲的玩家也未聞其名,但如果你是一個正統(tǒng)的PS+角色扮演游戲愛好者的話,那么沒有聽過這個名字,只能說是失敗。因為《幻想水滸傳》系列以其獨特的故事背景,龐大的人物關(guān)系設(shè)定,給那些喜歡這個系列的玩家留下了深刻的印象,而游戲也正如其其字面的意思,以中國經(jīng)典的四大名著之一的《水滸傳》為其背景藍本,加之天馬行空的奇幻思路,成就了這部氣勢磅礴的角色扮演巨著。而在1999年發(fā)布的《幻想水滸傳2》,可以說是真實展現(xiàn)了一幕國家之間爭霸的興亡史詩,其氣勢之恢弘、情節(jié)之錯綜復(fù)雜、登場人物之眾多,在歷代TV主機的RPG游戲中都堪稱絕無僅有。也使得該作品得以成為全系列作品的最巔峰。而唯一感到遺憾的是這個系列只有1代在PC平臺上出現(xiàn)過,而且已是多年前的事情了。加上當(dāng)時宣傳力度沒有跟的上,使得很多玩家無緣與此游戲。時至今日這款當(dāng)年風(fēng)靡一時的RPG巨著將有緣和我們在PC的平臺上相見,并且游戲?qū)⑷恐形臐h化,這也會讓一些當(dāng)年看著電視屏幕滿目的日文亂猜其意,而幸運闖關(guān)的玩家。重新拾起當(dāng)年的回憶,殺向那充滿著幻想的世界。
“友情”是本作的主題,游戲主要是講述了兩個同門師兄弟因不同理想在大動亂時代發(fā)生的恩怨糾葛,而故事的時代背景被定位在前作門之紋章戰(zhàn)爭發(fā)生的三年后,主人公天魁星是英雄玄覺的義子(實系親子),而喬伊是地方豪族阿特雷德家的長男,兩人自幼同在玄覺門下學(xué)藝,并共同繼承了初始之紋章。玄覺深知初始之紋章宿主被詛咒的命運,將主角托付給義女娜娜美后離開了人世。就這樣三個少年們很快的被卷入了海蘭特王國與都市同盟之間的戰(zhàn)爭漩渦,喬伊出于對權(quán)力的強烈渴望出賣了朋友,投靠海蘭特王國的“狂皇子”盧卡,而天魁星姐弟九死一生才僥幸逃脫追殺并加入了都市同盟一方的反抗軍。在盧卡戰(zhàn)敗身亡后,喬伊迎娶了海蘭特王國皇女吉爾.布萊德為妻子,并借此竊據(jù)了皇位。最終;曾經(jīng)親若手足的同門師兄弟迎來了宿命的決戰(zhàn),娜娜美的生死將對結(jié)局產(chǎn)生重大影響......用中國的一句詩詞“白首相知猶按劍,朱門早達笑彈冠!眮碇v述這段“友情”怕是最恰當(dāng)不過的了,而其中對人物心理已經(jīng)性格上的細(xì)膩刻畫更是有種入木三分的感覺,如開始在序盤階段主角和喬伊對于師傅玄覺過去在戰(zhàn)爭中不忍用毒劍暗害同門海蘭特王國軍團長海恩.卡尼安加姆而被放逐的行為有著不同的見解,主角認(rèn)為師傅的所為乃大義所趨而喬伊卻認(rèn)為是懦夫行為,從這個細(xì)節(jié)已經(jīng)深刻揭示了兩個朋友間道德觀和思想的巨大差異。其后大戰(zhàn)的間隙,喬伊吹起了草笛,主角不禁回憶起了幼年時兩人攜手同游的情景,希望這種感情能夠長久存在,喬伊則惘然以對,這段劇情充分說明兩個友人間的情誼隨著年齡推移漸形隔膜的現(xiàn)實,這樣一反一正的對比描寫生動的將人物之間的差距明顯的表現(xiàn)了出來。而上述的這些,也只有等玩家們深入其中才能體會其奧妙之所在了。
至于游戲的畫面方面《幻想水滸傳2》則已久用了維美的2D圖像畫面,而實際上,在《幻想水滸傳2》PS版上市的時候正是TVGAME全面推廣3D畫面的時候,或許是KONAMI無意在視覺效果上與其他廠商爭衡,所以在圖像處理上依舊是保持著前作那種質(zhì)樸的構(gòu)圖風(fēng)格。而在PC平臺上以后,以前玩過PS版的玩家可能會發(fā)現(xiàn)游戲在畫面的色彩上將會比PS版的更加豐富,同時優(yōu)化過的圖像效果,也將要比PS版的更加流暢看起來更加的舒服。
《幻想水滸傳II》游戲的系統(tǒng)在在前作的基礎(chǔ)上做了大量的改進比如同盟軍基地建設(shè)的經(jīng)營模式比前作更為充實,隨著基地的規(guī)模不斷擴張會增加諸如道具屋、武器屋等重要的附屬設(shè)施,同時還會引發(fā)一些分支劇情。為了體現(xiàn)國家間大規(guī)模戰(zhàn)爭的壯觀場面,本作中的一些決定性戰(zhàn)役采用了SLG戰(zhàn)略模式,讓玩家在切身感受數(shù)萬大軍對陣的大魄力同時又增添了系統(tǒng)的趣味性。而其中加入的一些小游戲,也是十分的有趣。比如游戲中有一個料理的比賽,玩家要在4個審查員的面前爭奪“食神”的桂冠,而取勝的關(guān)鍵則是如何來根據(jù)4個評審的口味來做料理,如果成功的話,那么“食神”的桂冠就是你的啦。讓我們?yōu)椤笆成瘛倍。?08星宿這個前作吸引眼球的大賣點到了2代已經(jīng)有雞肋之嫌,相信很多喜歡這個游戲的玩家還對對108星宿的收集如數(shù)家珍吧,據(jù)說當(dāng)時在開發(fā)成員內(nèi)部也曾經(jīng)為是否保留108星宿的收集模式展開了激烈爭論,最后村山吉隆為首的贊成派獲得了勝利。東野美紀(jì)的作曲也是《幻想水滸傳II》藝術(shù)大獲成功的關(guān)鍵組成部分,本作的曲目數(shù)量比初代增加了三倍以上,完全緊扣著游戲的主題思想,無論是大決戰(zhàn)時的熱血激昂、黑騎士尤巴登場時的陰沉壓抑、而或是天魁星姐弟生死殊途的悲壯哀怨都被展現(xiàn)到淋漓盡致。
游戲沒有炫目的3D效果,沒有夸張的噱頭。所擁有的只是樸實的2D畫面以及那充滿澀澀的“友情”。讓我們張開幻想的翅膀,飛向那傳說中的幻想土地吧!
當(dāng)前下載幻想水滸傳2 簡體中文版
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