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星際爭(zhēng)霸1.04版

游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2015-09-16

游戲大。254.7M 游戲廠商:暴雪

游戲類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8, WinAll

游戲名稱:星際爭(zhēng)霸
英文名稱:StarCraft
游戲版本:1.04
游戲類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略,單機(jī)或聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)
游戲平臺(tái):PC,任天堂64
游戲開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
游戲發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
發(fā)行日期:1998年3月31日

星際爭(zhēng)霸1.04版

《星際爭(zhēng)霸》(英語(yǔ):StarCraft)是暴雪娛樂(lè)制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這是星際爭(zhēng)霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發(fā)行。游戲擁有3部資料片,但是正式發(fā)行的只有《母巢之戰(zhàn)》。其續(xù)作《星際爭(zhēng)霸II:自由之翼》已于2010年7月27日發(fā)行。
《星際爭(zhēng)霸》使用《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個(gè)截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰(zhàn)斗單位與科技樹(shù)。

配置要求

系統(tǒng) Win XP/VISTA/Win7/win8
CPU Intel Pentium III/AMD同性能CPU
內(nèi)存 128MB以上 
顯卡 nVidia GeForce MX440/ATI同性能顯卡
硬盤(pán) 200MB以上空間
聲卡 Direct Sound 兼容聲卡

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲
游戲自帶版本轉(zhuǎn)換器,如果無(wú)法進(jìn)入游戲,請(qǐng)玩家們點(diǎn)擊注冊(cè)游戲選擇對(duì)應(yīng)的1.04版本再開(kāi)始游戲!
星際爭(zhēng)霸1.04版

游戲花屏

因?yàn)橄到y(tǒng)問(wèn)題,WIN7或者以上的系統(tǒng)玩這款經(jīng)典老游戲的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)花屏的情況,下面是解決辦法:
解決方案1:
運(yùn)行了星際之后,打開(kāi)cmd,輸入taskkill /f /IM explorer.exe
然后就可以在Win7下享受不花屏不死機(jī)的星際了,玩完了退出后start explorer.exe即可
記得不要關(guān)掉cmd窗口,關(guān)了就要Ctrl+Alt+Del啟動(dòng)任務(wù)管理器,運(yùn)行,文件-新建任務(wù)-explorer

解決方案2:
一:桌面右鍵-個(gè)性化-主題-windows經(jīng)典(或者換一個(gè)純色的桌面)
二:右鍵-屏幕分辨率(不要X掉這個(gè)窗口)
三:運(yùn)行星際(運(yùn)行星際后操作1.2兩部也可以)

解決方案3:
首先對(duì)著星際圖標(biāo)點(diǎn)右鍵,然后選中屬性-兼容性,然后把256色和640*480打上勾。
接著再次打星際之前先對(duì)著屏幕點(diǎn)右鍵(主屏幕空白處即可),打開(kāi)屏幕分辨率,然后什么都不用做,
直接打開(kāi)星際,這樣花屏就沒(méi)有了。但是千萬(wàn)不要關(guān)屏幕分辨率。另外至于不能連接ipx的,自己去網(wǎng)絡(luò)
設(shè)置里邊安裝一下協(xié)議,在Ip4下邊安裝也行。然后就能聯(lián)網(wǎng)了。

游戲操作

游戲操作很簡(jiǎn)單,鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作即可。

小編評(píng)測(cè)

目前星際爭(zhēng)霸系列游戲是玩家和業(yè)界公認(rèn)在RTS領(lǐng)域游戲平衡性最好的,然而星際爭(zhēng)霸的游戲平衡是通過(guò)各種各樣的參數(shù)和設(shè)定來(lái)體現(xiàn)的,星際爭(zhēng)霸的數(shù)值設(shè)定是整個(gè)星際爭(zhēng)霸游戲平衡性的基礎(chǔ),對(duì)于一個(gè)初學(xué)者來(lái)說(shuō),能夠直觀地看見(jiàn)每種兵的攻擊力和防御力,是非常方便的一件事情,然而,星際爭(zhēng)霸的平衡性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是攻擊力和防御力這么簡(jiǎn)單。
星際爭(zhēng)霸應(yīng)用了大量的“攻擊類(lèi)型”與“護(hù)甲類(lèi)型”的特殊設(shè)定,比如,人族的禿鷲車(chē)攻擊力是20,但是對(duì)于大型機(jī)械單位和建筑物卻具有75%的加成攻擊。又比如神族龍騎士的光子炮雖然基礎(chǔ)攻擊力是20,但是對(duì)于小型單位具有50%的攻擊加成,對(duì)抗蟲(chóng)族的小狗和人族的機(jī)槍兵的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如對(duì)人族機(jī)器人和刺蛇。同樣的例子還有很多。  游戲開(kāi)發(fā)者在游戲中設(shè)計(jì)了“類(lèi)型相克”的系統(tǒng),雖然顯得游戲性過(guò)于死板,但是不論如何,它卻構(gòu)成了整個(gè)游戲的平衡的基礎(chǔ),再加上設(shè)計(jì)師在單位的血量和魔法量數(shù)據(jù)的調(diào)整設(shè)定,使得3個(gè)種族之間的兵種綜合實(shí)力得以較為平衡的展現(xiàn)在玩家面前。

游戲介紹

游戲描述了26世紀(jì)初期,位于銀河系中心的三個(gè)種族在克普魯星際空間中爭(zhēng)奪霸權(quán)的故事。三個(gè)種族分別是:地球人的后裔人族(Terran)、一種進(jìn)化迅速的生物群體蟲(chóng)族(Zerg),以及一支高度文明并具有心靈力量的遠(yuǎn)古種族神族(Protoss)。游戲三個(gè)獨(dú)特種族的創(chuàng)新設(shè)計(jì)得到了好評(píng)。
《星際爭(zhēng)霸》提供了一個(gè)游戲戰(zhàn)場(chǎng),用以玩家之間進(jìn)行對(duì)抗。這也是該游戲以及所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的核心內(nèi)容。在這個(gè)游戲戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家可以操縱任何一個(gè)種族,在特定的地圖上采集資源,生產(chǎn)兵力,并摧毀對(duì)手的所有建筑取得勝利。游戲同時(shí)為玩家提供了多人對(duì)戰(zhàn)模式。在韓國(guó)這一項(xiàng)目尤為盛行,并發(fā)展出了職業(yè)的游戲比賽。大量選手在電視聯(lián)賽上進(jìn)行對(duì)抗,贏得了很高的知名度。

游戲劇情

幾千萬(wàn)年前,有個(gè)科技極為發(fā)達(dá)的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們?cè)谒竭_(dá)的星球創(chuàng)造新的生命,他們?cè)囍鴦?chuàng)造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲(chóng)族(zerg)。但野心使得神族和蟲(chóng)族陷入大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)中而無(wú)法自拔。賽而那加給了蟲(chóng)族同化寄生主的本領(lǐng),結(jié)果蟲(chóng)族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰(zhàn)斗中,哈斯(Khas)取得了暫時(shí)的統(tǒng)一,他們以銀河低等種族的保護(hù)者自居,但他們始終害怕神族和蟲(chóng)族的挑戰(zhàn)。在蟲(chóng)族開(kāi)始將目標(biāo)轉(zhuǎn)向神族的時(shí)候,人(Terran)族加入了戰(zhàn)爭(zhēng)。人族是來(lái)自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰(zhàn)后,地球出現(xiàn)了聯(lián)合政府,控制了大部分人口。然而地球聯(lián)合政府卻是個(gè)專(zhuān)制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語(yǔ)言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來(lái)。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰(zhàn)斗。蟲(chóng)族為了霸占整個(gè)星系,也將目標(biāo)放在擁有智慧潛力的人族身上。

種族介紹

人族
人族(或特倫、特蘭族): 英文原文為T(mén)erran,也就是來(lái)自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭(zhēng)霸的原始故事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來(lái)到宇宙的另一端,這也就是說(shuō)他們不是地道的“地球人”,在整個(gè)游戲系列中,唯一來(lái)自地球的人類(lèi)是GerardDuGalle以及他所帶領(lǐng)的地球UED艦隊(duì)。在星際爭(zhēng)霸的背景設(shè)定(也就是單機(jī)游戲)中,人族的影響力不如蟲(chóng)族或神族,這主要是因?yàn)樵诠适轮,人?lèi)被敘述的規(guī)模要比其他兩族小很多

蟲(chóng)族
蟲(chóng)族/澤爾格(或蟲(chóng)族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創(chuàng)造者“賽爾那加人”,蟲(chóng)族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也譯為獸族,蟲(chóng)族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個(gè)高智商的腦蟲(chóng)那里,其他蟲(chóng)族成員沒(méi)有自己的思想和意志,完全聽(tīng)命于腦蟲(chóng)發(fā)出的幽能信號(hào)。另外,所有的蟲(chóng)族有一個(gè)共同的領(lǐng)導(dǎo)者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲(chóng)族思想的起源,當(dāng)然也包括各部族的酋長(zhǎng),也就是腦蟲(chóng)。 蟲(chóng)族的中心驅(qū)動(dòng)力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優(yōu)點(diǎn),而去除其缺點(diǎn),因此蟲(chóng)族的生命體常常具有生物學(xué)上的完美性;而蟲(chóng)族占領(lǐng)的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲(chóng)族在故事中未揭露的秘密最多。

神族
神族/婆羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲(chóng)族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達(dá)。相較于具高度適應(yīng)力的人類(lèi)與原始的蟲(chóng)族,神族較為保守并有高度發(fā)展的科技。神族長(zhǎng)久以來(lái)自認(rèn)為是在已知宇宙中最強(qiáng)大的種族。神族的繁殖率并不高,故不能如蟲(chóng)族般提供大量的兵源至戰(zhàn)場(chǎng)上,但他們懂得使用機(jī)器人科技并結(jié)合其所擁有的超能力,制造出高素質(zhì)的戰(zhàn)士。神族起初分裂成多個(gè)互相爭(zhēng)斗的派系,隨后由一名為Khas(或他們稱為“帶來(lái)秩序的人”)的社會(huì)學(xué)家兼哲學(xué)家統(tǒng)一。根據(jù)他們古老的傳統(tǒng)與祖先的教誨,他們發(fā)現(xiàn)稱為“Khaydarin”的水晶,此種水晶被用來(lái)強(qiáng)化神族天生的心靈連結(jié)。Khas也制定了嚴(yán)格的宗教、哲學(xué)與社會(huì)結(jié)構(gòu),并命名為Khala,意為“升天之路”(The Path of Ascension)。神族人民拋棄他們傳統(tǒng)血腥的派系爭(zhēng)斗,對(duì)此宗教非常地虔誠(chéng),并懼怕違反它所將導(dǎo)致的內(nèi)斗。神族將社會(huì)分為三個(gè)階層:The Khalai(發(fā)明家與工人)、The Templar(探險(xiǎn)家與戰(zhàn)士)以及The Judicator(統(tǒng)治者與領(lǐng)導(dǎo)者)。神族擁有極度先進(jìn)的科技,例如空間傳送與等離子防護(hù)罩。

版本特色

玩家們都知道1.04版本因?yàn)闅v史原因有各種BUG,不同的BUG有不同的玩法,非常有意思,下面就是一些BUG的說(shuō)明,讓你另類(lèi)游戲。

坦克和建筑合體
先將建筑飛起,坦克等在旁邊。然后將建筑物落下,在下落過(guò)程中將坦克移到建筑物下落的地方,并用O變形。建筑物下落后就會(huì)和坦克合在一起。

不會(huì)攻擊的飛龍
大家可能要奇怪了,不會(huì)攻擊的飛龍對(duì)我來(lái)說(shuō)有啥意思?呵呵,這個(gè)辦法是用在對(duì)手身上的.是讓他的飛龍不會(huì)攻擊.具體辦法是你用神族,造出海盜船(CORSAIR,就是母巢之戰(zhàn)中新增的那種飛機(jī)),并且開(kāi)發(fā)DISTRIBUTION WEB(封鎖),沖到對(duì)方的基地里.如果對(duì)方此時(shí)開(kāi)始孵化飛龍或自殺飛機(jī)(他是否在這樣干就要靠你自己猜了),不要猶豫,立即用DISTRIBUTION WEB封在他的蛋上,然后撤退.過(guò)一會(huì),他的飛龍或自殺飛機(jī)孵化出來(lái)了,表面上沒(méi)有任何異樣.但是不能攻擊!(用臭蛋孵化出來(lái)的,哈哈)然后你可以想象一下,當(dāng)他的飛龍準(zhǔn)備來(lái)攻擊你時(shí),飛龍會(huì)象白癡一樣原地打轉(zhuǎn).他應(yīng)該會(huì)拼命按攻擊鍵,結(jié)果還是不行,再按,再按....他會(huì)很氣憤的認(rèn)為他的星際爭(zhēng)霸游戲壞了,需要重裝一遍!

主基地移到碉堡上
用shift+s連續(xù)兩次將基地向地堡滑動(dòng)即可把主基地移到碉堡上。

人口無(wú)限
使用小狗變飛龍的Bug后有時(shí)程序會(huì)出問(wèn)題,人口限制會(huì)消失,我曾經(jīng)造出過(guò)裝滿一張128X128地圖的口水龍。

全民變飛龍
最近發(fā)現(xiàn)居然連蟲(chóng)族基地也可以變飛龍,據(jù)說(shuō)按小狗變飛龍的方法蟲(chóng)族所有東西都可以變飛龍。

小狗變飛龍
先研究出變蜘蛛,然后準(zhǔn)備好一隊(duì)口水龍和一隊(duì)小狗(不一定要滿十二只),編好號(hào)(假定分別為1,2)。按住Alt并不斷切換1,2,1,2……同時(shí)另一只手用鼠標(biāo)狂點(diǎn)變蜘蛛的圖標(biāo)。成功后小狗就會(huì)變成蛋,取消掉就變成飛龍了,不取消則變成蜘蛛,不過(guò)要花錢(qián)。另外,如果升級(jí)了小狗的速度再變,則變的飛龍速度也和小狗一樣快(比普通的飛龍快多了);如果小狗升級(jí)了攻擊速度再變,則變的飛龍攻擊會(huì)變?yōu)椴婚g斷攻擊。此BUG只在1.04版有效。
1:研究Lurker科技,并且造一個(gè)刺蛇,將刺蛇編隊(duì)為2號(hào)
2:選定一個(gè)單位或者建筑,該被選定的單位要求是自己玩家的單位,并編隊(duì)為1號(hào)
3:先按ALT + 2切換到刺蛇
4:用鼠標(biāo)點(diǎn)擊孵化Lurker的圖標(biāo),同時(shí)按下ALT + 1
5:節(jié)奏需要把握好,需要熟練。如果不行,則重復(fù)再來(lái)。

隱形飛龍
用Protoss,召喚一只口水龍過(guò)來(lái)。然后原理和小狗變飛龍一樣,只不過(guò)用Protoss的偵察機(jī)(隱形的那種)來(lái)變。此BUG只在1.04版有效。

Terran主基地平移
先將主基地升起,按住Shift+S,然后選一個(gè)地方降落。當(dāng)快降到地面時(shí),用右鍵點(diǎn)想要滑到的地方。用這種方法可以將主基地移到很貼近礦的地方,大大加快采礦速度。此BUG只在1.04版有效。

蟲(chóng)族無(wú)敵工兵
在游戲進(jìn)行中選一只蝎子和一只工兵,利用蝎子的酸暴噴工兵,等工兵的血減至剛好一滴的時(shí)候,趕緊讓其蓋任何一種建筑物,過(guò)一會(huì)兒再消除,這時(shí)工兵的血會(huì)變?yōu)?,無(wú)敵工兵就此產(chǎn)生了。此BUG只在1.00版有效。

大和架坦
要有大和巡洋艦和坦克,坦克要研究出攻城模式,地圖上還要有水。 在水邊把坦克轉(zhuǎn)換成攻城模式,要一個(gè)支架落在水中,然后變成坦克模式。 讓大和從旁邊開(kāi)過(guò)時(shí)把坦克轉(zhuǎn)換成攻城模式,讓坦克的支架落在大和的身上。 成功后大和就會(huì)背著坦克漫天飛了。(只對(duì)1.04版有效)

異形生物
對(duì)著滿地爬的異形生物連點(diǎn)100下,它就會(huì)像原子彈一樣爆炸,不過(guò)這只是玩玩的,并不傷血。

Protoss無(wú)敵大法
第一步:造出狂戰(zhàn)士(八個(gè)以上) 第二步:造出電兵(兩個(gè)以上) 第三步:升級(jí)電兵的電能 第四步:狂戰(zhàn)士編1隊(duì),電兵編2隊(duì) 第五步:兩個(gè)電兵和體時(shí)的(R)一瞬間,迅速切換到狂戰(zhàn)士。 結(jié)果:狂戰(zhàn)士無(wú)敵。 (對(duì)1.05版有效)成功率只有5%

農(nóng)民遠(yuǎn)程造建筑
1、 確保你是蟲(chóng)族或人類(lèi),先拿人類(lèi)做列子。如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方是神族,當(dāng)你探路 農(nóng)民到他家時(shí),地圖是亮的,返回后地圖邊暗(如果想造在別人建筑上面必須別 人的地圖是暗淡的),但你可以看見(jiàn)他原先的建筑。
2、這時(shí)選擇2個(gè)農(nóng)民,讓他們到 12:00或5:00的位置(the hunter map 只有這2個(gè)位置成功率最高),你會(huì)發(fā)現(xiàn)12:00左邊有1個(gè) 成3角形的礦區(qū),5:00左邊也有相同的礦區(qū)(3塊礦組成),讓1個(gè)農(nóng)民上去采凹進(jìn) 的那塊礦,然后馬上按"s".再讓另1個(gè)農(nóng)民堵在他上面(也就是不讓原來(lái)農(nóng)民出來(lái))
3、這時(shí)你選擇原來(lái)的農(nóng)民,然后造個(gè)基地在神族基地上面,你會(huì)發(fā)現(xiàn)神族基地上突然 冒出了你的基地,然后那個(gè)農(nóng)民會(huì)"飛"過(guò)去造,這時(shí)神族無(wú)法采礦,如果他攻擊你, 你可以等基地血快沒(méi)了取消掉,然后馬上再造1個(gè)上去,這樣神族永遠(yuǎn)無(wú)法采礦,而 你不過(guò)是每過(guò)1段時(shí)間損失75元而已。 不僅僅是基地,用如上方法,你可以在任何可以造的地方,造任何東西,你會(huì)發(fā)現(xiàn) 農(nóng)民尚未到達(dá)目標(biāo),那里已經(jīng)憑空出現(xiàn)了你要造的建筑. 蟲(chóng)族的方法也同上。(可以用來(lái)rush)比如2v2,2 zerg 每人飛1個(gè)地堡到另1家zerg 家里.....他會(huì)迷茫的發(fā)現(xiàn),自己家里憑空冒出2個(gè)碉堡...然后....

游戲秘籍

電腦對(duì)戰(zhàn)
進(jìn)入游戲按下 Enter
power overwhelming =無(wú)敵
operation CWAL=快速生產(chǎn)建筑
show me the money =增加10,000 單位的礦物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量無(wú)限
game over man =立即游戲失敗 noglues =敵人無(wú)法施行魔法
staying alive =任務(wù)無(wú)法完成
there is no cow level =當(dāng)前任務(wù)直接完成(跳關(guān))
whats mine is mine =礦產(chǎn)增加500
breathe deep =瓦斯增加500
something for nothing =除魔法外所有科技升級(jí)1次
black sheep wall =地圖全開(kāi)
medieval man =單位無(wú)限生產(chǎn)
modify the phase variance =擁有生產(chǎn)所有建筑物的能力
war aint what it used to be =關(guān)閉戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
food for thought =擁有在補(bǔ)給限制下無(wú)限制造單位的能力(不用造房子了,可是不能超過(guò)200人口)
modify the phase variance=可造所有東西
以上秘籍均按回車(chē)開(kāi)啟,輸入后回車(chē)結(jié)束。

任務(wù)版跳關(guān)
輸入 ophelia 然后按下 Enter,再輸入想選擇的關(guān)卡名稱。

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