經(jīng)典好玩的即時戰(zhàn)略類單機游戲推薦
首先說明:
小編在這里推薦的并非大家常見的游戲,相信大家也都玩膩了,所以這里沒有帝國時代,星際爭霸,紅色警戒等常見的游戲。
廢話不多說,進入正題(可玩性排名不分先后,都好玩,看大家各自的愛好)。
NO.1 土地搶奪者
《土地搶奪者》游戲擁有非常漂亮的畫面,簡單易懂的操作,各具特色的技能,充滿挑戰(zhàn)的關(guān)卡,《土地搶奪者》正是這樣一款讓你欲罷不能的,即時戰(zhàn)略游戲。
出自Nevosoft大廠的《土地搶奪者》這次果然沒有讓筆者失望。你要做的只是占領(lǐng)地圖上的所有建筑。當(dāng)然,這可沒有那么容易,游戲的AI非常出色,每一關(guān)的攻略都將是一次挑戰(zhàn),游戲初期你會處于劣勢,而不同勢力的部隊卻會從四面八方向你涌來,想一邊游戲,一邊看小電影?我勸你還是算了吧。
游戲中設(shè)置有不同的建筑,有兵工廠、城堡、馬廄等等。只有合理的運用不同兵種才能給你帶來勝利。隨著游戲的進行,會出現(xiàn)各具特色的技能,有的時候一個技能的使用會改變整個戰(zhàn)局。但想要使用它們可是要花費很多金錢的 ,而只有占領(lǐng)越多的建筑才能給你帶來源源不斷的收入。所以,要想成為戰(zhàn)爭之王,兵種的配合,技能的使用,大局的操控,這些可是一個都不能少!
《土地搶奪者》共設(shè)有20個成就,但是一周目完美通關(guān),只能給你帶來10個成就,剩下的那些成就將會在更高的難度下面解鎖。
想在這片大陸樹立起一座屬于你的雕像么?想看到一只戴眼鏡會飛的寵物豬么?當(dāng)你完成征服時,所帶來的樂趣與快感將是一次無與倫比的游戲體驗.
游戲截圖:
《絕地風(fēng)暴2:風(fēng)起云涌》是一款擁有不錯AI的異生物射擊游戲作品,本作是繼絕地風(fēng)暴與絕地風(fēng)暴加強版之后由Beam和EA公司推出全新即時戰(zhàn)略類射擊游戲作品。在絕地風(fēng)暴2游戲中您可以帶領(lǐng)人類去與地表的變異生物展開戰(zhàn)斗,游戲的整體感覺很不錯,推薦您下載體驗一下。
《絕地風(fēng)暴2:風(fēng)起云涌》,隆隆的炮火聲喚起了我失去《魔獸》和《C&C》后早以消失的斗志,讓我又一次帶上武器(鼠標)投入那硝煙彌漫的戰(zhàn)場,而重新引發(fā)戰(zhàn)爭的就是它-KKND。它具有《沙丘》的激烈和《魔獸》的SVGA畫面、具有全新的兵種、建筑,于是便給人一種全新的感覺。倘若你因為《沙丘》和《魔獸》的爆機而苦于找不到稱心的GAME,那么可以告訴你KKND正是你所需求的。需要提醒你的是KKND中敵人的AI十分不錯,你必須全力以赴地戰(zhàn)斗,這也許正體現(xiàn)了戰(zhàn)爭的嚴酷吧!在20XX年,地球發(fā)生了一場巨變,人類不得不轉(zhuǎn)入地下去尋找新的生活環(huán)境。若干年后,久居地底的人類萌發(fā)了返回地表的想法,但此時的地表已成為變異生物的王國,一場人類與變異生物的戰(zhàn)爭爆發(fā)開來。
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NO.3 人工智能戰(zhàn)爭:艦隊指揮官
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人工智能戰(zhàn)爭:艦隊指揮官是基于空間的即時戰(zhàn)略游戲,可以單人游戲,最多支持8人同時游戲,強大的電腦智商,自行撤退、探索、防御,如老兵一般的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),三萬多種艘艦船同時在10到120個星系之間進行戰(zhàn)斗,160億張地圖,并且每張地圖上還有與之匹配的特殊單位。
玩家只需要關(guān)注自己的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),微操作方面可以由電腦自動完成。
英國電腦游戲人雜志(2009年11月號)評論:人工智能戰(zhàn)爭(AI WAR)打破常規(guī),突發(fā)奇想一個激情的閃耀,成就了這個本年度最佳戰(zhàn)略游戲 。
《人工智能戰(zhàn)爭:艦隊指揮官》(AI WAR)絕無僅有的超大星際空間,考研玩家的部署防御能力,和超大尺度的軍事策略,可以支持8個人聯(lián)手對抗這兩個強大的、狡詐的人工智能。
玩家在征服人工智能控制的星球,摧毀它們的重要軍事目標的時候會體現(xiàn)在人工智能的仇恨系統(tǒng)上。
一批人類艦隊規(guī)模可以達到在幾千艘左右,因此在游戲中會出現(xiàn)三萬艘艦船在整個銀河穿梭的情景,空間跨度達到10至120個星系。有些地圖的戰(zhàn)斗甚至可以達到九萬個單位!
這個游戲盡管如此的宏大,但玩家僅僅需要保持整體的控制而可以拋棄痛苦的微操作。你僅僅需要控制艦隊側(cè)翼包圍、游走等,艦隊會自己處理好一切,就和真正的部隊在戰(zhàn)斗一樣(譯者注:在艦隊接敵時,艦隊會在自己的警戒范圍內(nèi)自己調(diào)整火力分配,按照兵種相克關(guān)系,用優(yōu)勢兵種打擊劣勢兵種,并自行分配火力,不會出現(xiàn)整個艦隊的火力都齊射在一個只有幾滴血的軍艦上的情況)。 而偵查是這個游戲的重要一環(huán),用來刺探敵軍規(guī)模,行星的控制權(quán)等。
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NO.4 戰(zhàn)斗任務(wù):阿富汗
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游戲簡介:
《戰(zhàn)斗任務(wù):阿富汗(Combat Mission: Afghanistan)》涵蓋了兩次俄羅斯-阿富汗戰(zhàn)爭——第一次是在1980-1982年,第二次是在1985-1987年——游戲中分為兩次戰(zhàn)役,外加10個獨立任務(wù)。
《戰(zhàn)斗任務(wù):阿富汗》是Battlefront和第三方工作室首次合作的一款全新《戰(zhàn)斗任務(wù)》系列作品!稇(zhàn)斗任務(wù):阿富汗》是一款獨立游戲,并非資料片,并不需要任何安裝其它游戲輔助運行。
《戰(zhàn)斗任務(wù):阿富汗》并非是基于上一款CM引擎開發(fā)的一堆任務(wù)包,這款作品包含了全新的美工、地形、全新單位、全新武器和全新的國家。玩家可控制蘇聯(lián)或阿富汗任意一方的單位,指揮軍隊或穆斯林游擊隊?wèi)?zhàn)斗。
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NO.5 戰(zhàn)爭之人:突擊小隊
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《戰(zhàn)爭之人:突擊小隊》是國外知名游戲開發(fā)廠商DigitalMindSoft游戲公司負責(zé)開發(fā)的《戰(zhàn)爭之人:突擊小隊》游戲?qū)⑹且豢钔耆远嗳撕献髂J綖橹黝}來進行開發(fā)的,這樣之后游戲玩家你可以當(dāng)做《戰(zhàn)爭之人:突擊小組》游戲是《戰(zhàn)爭之人》的聯(lián)機版本,游戲玩家你將能夠以多人在線合作模式來體驗《戰(zhàn)爭之人》游戲里的所有戰(zhàn)役,這也算是彌補了之前令游戲玩家頗為失望的《紅潮》游戲作品所遺漏的重要元素。
《戰(zhàn)爭之人:突擊小組》這樣一款即時戰(zhàn)略游戲,在游戲里面加入多人在線合作模式將會讓游戲玩家感覺到非常有趣。很多游戲玩家已經(jīng)受夠了自己一個人在多人模式里面被游戲高手玩家狂虐的感覺,因此游戲玩家你和幾個玩家好友一起合作干掉一個高手的感覺一定不錯。
在《戰(zhàn)爭之人:突擊小組》游戲里,游戲玩家們能夠合作完成15個充滿挑戰(zhàn)的游戲任務(wù)。
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NO.6 命令與征服4
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《命令與征服4》將在《命令與征服》經(jīng)典既快速又流暢的玩法基礎(chǔ)上,融入大量創(chuàng)新內(nèi)容,同時保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。游戲?qū)⒔Y(jié)合新的階層系統(tǒng)玩法、可移動基地,且讓玩家可以持續(xù)發(fā)展,《命令與征服4》將提供玩家全新、充滿創(chuàng)意與吸引力的戰(zhàn)略深度. 游戲強調(diào)導(dǎo)入新單位、新故事與大量爆炸性的內(nèi)容。
《命令與征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,《命令與征服》是一個具有15年傳奇的知名游戲系列,我們很高興能夠在《命令與征服4》帶領(lǐng)玩家進入泰伯利亞傳奇的結(jié)局。游戲?qū)⒆屗小睹钆c征服》的粉絲可以得到他們長期尋找的問題解答。他說,游戲具有目標導(dǎo)向的多人游玩模式,加上持續(xù)玩家進化系統(tǒng)與多合一移動基地,玩家將會體驗到前所未有的《命令與征服》系列樂趣。
《命令與征服4》的故事主要是發(fā)生在《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》之后,當(dāng)2062年人類正瀕于滅絕的危機,地球僅剩下6年的時間可以居住,兩個對立的派別全球防御組織(GDI)與NOD兄弟會(NOD)終于發(fā)現(xiàn)他們必須阻止泰伯利亞擴散,以避免毀滅人類;NOD的領(lǐng)導(dǎo)者凱恩決定朝GDI出發(fā),到底凱恩計劃在他長久的敵人之地做什么? 《命令與征服4》將為這個泰伯利亞世界帶來最后的史詩級結(jié)局,玩家終將了解包括NOD、GDI與地球的最終命運,還有最重要的、就是在凱恩長久計劃下的真正動機。
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NO.7 劍與勇士
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《劍與勇士》是一款移植到PC上的獨立游戲,作為橫向卷軸式即時戰(zhàn)略游戲。
該免安裝版只是單人版,包括戰(zhàn)役,生存關(guān)卡和人與電腦的自由對戰(zhàn)三部分。多人模式需要在STEAM平臺付費。在游戲中,玩家需要采集金幣用以解鎖兵種,魔法,并生產(chǎn)士兵打敗對方。游戲中有三個不同的勢力代表,分別為維京,阿茲特克和中國。各個勢力的特點鮮明,如維京海盜的強壯粗魯,阿茲特克的毒藥,中國的龍等等。畫面清新可愛,配音極具特色,游戲難度區(qū)分明顯,無論新手老手都能感到樂趣十足。
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NO.8 無厘頭太空戰(zhàn)役
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這是一個獨特的戰(zhàn)略游戲,具有即時戰(zhàn)略與塔防的混合風(fēng)格,玩家將扮演龐大太空艦隊的最高指揮官,你可以自定飛船的構(gòu)造,擺放飛船的位置,下達命令,然后觀看絢麗的射擊與爆炸。移動和爆炸時會有動態(tài)模糊效果。支持自定義地圖。
隨著無厘頭太空戰(zhàn)役的推出,眩目的爆炸和打斗又呈現(xiàn)在玩家面前。如果玩家認為自己有潛力成為一名太空站中的海軍上將,那么這款游戲非常適合。 無厘頭太空戰(zhàn)役讓玩家充分展示自己的艦艇設(shè)計和全面控制能力。所有船只都必須放在一起,并組成一個巨型艦隊。此后,玩家要發(fā)布戰(zhàn)役部署命令,并希望它們將取得勝利。 無厘頭太空戰(zhàn)役游戲中,玩家不僅可以成為英雄,還會看到自己建造恒星飛船的能力。這絕對不是一個特定的戰(zhàn)術(shù)游戲,因為這個程序需要玩家展示自己的戰(zhàn)略思想。
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NO.9 異形:地球戰(zhàn)區(qū)
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《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》為一款 塔防 類型的游戲,但玩家擔(dān)任的是攻擊方。 玩家將操控一部裝甲車,滲透并破壞占領(lǐng)地球的邪惡外星人勢力。
游戲背景設(shè)定在不久的將來,充滿敵意的外星人來到了地球,并且占領(lǐng)了巴格達與東京。 邪惡的生物在城市間建立各種威脅人類生命的炮塔和武器,玩家必須指揮一個小隊進行消滅外星人的任務(wù)。
融合了回合制與即時戰(zhàn)略兩大特色。 當(dāng)你啟動地圖模式,你可以策劃小隊前進各城市的路線。 一旦你選擇了路線,游戲?qū)⑦M入即時模式,你將可以操控指揮官協(xié)助AI 的坦克與載具,進行空中轟炸、維修、引誘或是投入煙霧等動作。 游戲內(nèi)還加入了買賣功能,在戰(zhàn)斗中獲取金錢后,可以對自己的小隊提升裝備。 另外每種裝甲車都有不同的特性,例如重裝甲履帶車可以抵擋大量的攻擊,但是移動速度將會相對的降低;而敵人的單位也有不同的特色,玩家必須了解其中的差異來進行有效的攻擊.
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NO.10 兵者詭道(R.U.S.E)
Ubisoft 和英特爾共同合作研發(fā)《兵者詭道》,希望借《兵者詭道》將英特爾產(chǎn)品的內(nèi)在潛能完全揮發(fā)出來。英特爾軟體與服務(wù)副總裁Elliot Garbus 說,Ubisoft 和英特爾利用Intel Core i7 中央處理器驅(qū)動《兵者詭道》,提供非凡的游戲趣味。游戲中,玩家可透過衛(wèi)星圖像觀察戰(zhàn)區(qū)的所有位置,強勁AI 提供復(fù)雜的行軍指令,和更真實的物理效果。
在《兵者詭道》,玩家清晰的頭腦將成為最強勁的武器,運用心理戰(zhàn)去誘騙,誤導(dǎo)等技巧去戰(zhàn)勝對方,獲取最后勝利。 《兵者詭道》是首款著重心理戰(zhàn)的即時戰(zhàn)略游戲,目的為提供創(chuàng)新及更有趣味的游戲體驗。
Ubisoft表示,研發(fā)團隊的目標是創(chuàng)造新穎的游戲體驗,讓玩家可以在生動逼真的世界中成為指揮軍隊的策略家,運用IntuiLab的技術(shù),《兵者詭道》將把玩家從傳統(tǒng)操作系統(tǒng)中解放出來,使玩家更沉浸在游戲中,專注于使用謀略與智慧來戰(zhàn)勝敵人。
玩家在《兵者詭道》需要利用計謀去瞞騙敵人,與對手建立爾虞我詐的關(guān)系,善用心戰(zhàn)術(shù)、讓一切盡在你的操控中;游戲使用獨家引擎 IRISZOOM,玩家可通過鳥瞰視點了解整過戰(zhàn)場,迅速下達指令,奪取軍事要點。Ubisoft此次放出的《兵者詭道》強調(diào)為實際游戲畫面,希望通過巨大的游戲地圖與游戲互動時流暢縮放,讓玩家有更新鮮的游戲體驗。
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