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《星際爭霸2》我的ZVP經(jīng)驗談

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2010/8/28 9:31:35 評論(0)

  首先我想說我只是一個黃金前段班,接觸星海二也沒有很久,單純只是對于蟲族的熱愛,所以想在這里跟大家討論一些蟲族的戰(zhàn)術(shù)、開局等應(yīng)對方法,如果有哪里覺得不正確或是有更好的想法,歡迎大家一起來討論。

  對上神族我通常都是采取16D下BH=>BS=>瓦斯這樣的開局,因為對蟲族來說最重要的就是錢,再來就是蟲卵了,所以在初期占有雙礦是非常重要的。

  對于初玩蟲族的玩家,一定要知道「偵查」! 「偵查」對于蟲族來說是最最重要的,悶者頭生兵會讓你連怎么輸?shù)亩疾恢馈R话銇碚f我遇到的神族對手「初期」大致有以下幾種開局:

  一. 速虛空

  二. 速狂戰(zhàn)海

  三. 混兵:狂戰(zhàn)、哨兵、追獵或少量不朽者混狂戰(zhàn)

  四. 光炮快攻

  這邊我想先說幾個新手經(jīng)常忽略的重要概念,「王蟲就是你的眼」,把一開始生出來的王蟲灑到基地左右邊的地圖接縫處是非常重要的,養(yǎng)成良好的習慣將讓你免于被空降的恐懼,好的神族玩家可以用哨兵把你的主力兵力堵在門口,然后空降把你家拆了。其二就是可以利用三到四只的王蟲把你的關(guān)鍵建筑藏起來,不過這一般是運用在對付人類的掃描。

  初期我習慣在10d生存夠100生王蟲之后派出第一只工蟲出去偵查,有些神族大招是直接把水晶塔建在玩家二礦的隱蔽處,所以這個第一次的偵查非常重要,務(wù)必看清楚家里附近的陰影處有沒有探測機,而且地圖上的偵測塔也務(wù)必稍微看一下,野BG的狀況也是經(jīng)?吹降。

  ◆ 速虛空

  在這個時間點當你到對方家里后,若他早早就下了第一個瓦斯,那就有很高的機率是速虛空,應(yīng)對的方法很簡單,主副礦都各生兩只后蟲就搞定了,虛空是非常貴的,所以對方家里應(yīng)該也不會有幾只小貓,六到十只的小狗來騷擾是必要的,適時的亂礦,然后家里的經(jīng)濟沖起來,基本上就GG了。

  但如果讓他龜了五只以上的虛空就會比較棘手了,這就代表你初期并沒有做足夠的騷擾,若沒有足夠數(shù)量的飛龍會非常難應(yīng)付。

  ◆ 速狂戰(zhàn)海

  至于速狂戰(zhàn)海的神族,通常在第一次偵查就會看到至少兩個兵營,同時沒有下任何瓦斯,這時玩家就要小心了,副礦可能也要暫時不要下,以13或14d下BS會比較保險,一開始務(wù)必下一根地刺,然后以最快的速度生出六到十支的狗,配上后蟲應(yīng)該可以順利撐到產(chǎn)出三四只蟑螂,這里切記最好讓你的地刺攻擊范圍涵蓋你工蟲挖礦的地方,然后盡量將戰(zhàn)區(qū)限制在有蟲胎,以及地刺的攻擊范圍內(nèi),因為有經(jīng)驗的玩家會不停的引誘你的小狗或后蟲出去分批擊殺;旧先裟軗蔚剿闹灰陨系捏刖涂梢宰鞯谝淮蔚姆磽簦部梢栽谶@個時間點下二礦,此時對手若覺得沒辦法以此擊倒你就一定會轉(zhuǎn)兵,通常大部分都是追獵,此后若你可以利用初期的這些兵在讓對手無法開二礦,自己又下了二礦有經(jīng)濟優(yōu)勢的話,五只左右的飛龍亂礦配合升級過的蟑螂,小狗,刺蛇應(yīng)該就沒問題了。

  ◆ 混兵

  若遇上混兵的話,最常見的就是追獵+狂戰(zhàn),基本上小狗克追獵,蟑螂克狂戰(zhàn),若對手要混兵則一開始的偵查應(yīng)該會看到對手下了一個瓦斯,這時我的作法是開二礦,生一定量的小狗,大概六到十只,然后埋伏在野外,兩只過去當路燈,一些分去地圖上開偵測塔,下兩只地刺在家里門口附近,目的是嚇阻他直接往家里沖,然后生約三到四只蟑螂對付狂戰(zhàn)用,若你有做好偵查,一定會知道他什么時候出兵,通常追獵一定是在后面射,所以在他發(fā)動攻擊時,將所有埋伏的小狗往追獵后面拉,蟑螂地刺后蟲檔前面的狂戰(zhàn),這邊要稍微介紹一下小狗的用法,如果把所有的狗拉去攻擊一只追獵,那應(yīng)該會看到一堆小狗攻擊不到敵人在旁邊亂竄,所以最好的作法就是把狗「移動」到追獵的后方,讓他們自己去攻擊,當然這是適合低手速的人,高手就看看就好,通常神族這樣混兵的開局可以依據(jù)這樣的方式穩(wěn)穩(wěn)的度過。

  ◆ 光炮快攻

  若第一次偵查看到對手家里空空里也,或是有冶煉爐,那就一定是光炮快攻,遇到這種就不用想副礦了,13或14d趕快下BS,完成后下大量的地刺,第一支后蟲出來以后千萬別噴卵,先大便擴張蟲胎,因為地刺的攻擊略遠于光炮(印象中),所以可以慢慢的推出去,對手如果建了大量的光炮,就代表家里一定什么都沒有,這時一開始出去探路的工蟲或王蟲就很重要了,你可以利用王蟲開視野下蟲洞桶暴他家,或是學最近有一個影片中的作法,在他家下BH,生后蟲下地刺反攻他家,基本上保持冷靜應(yīng)該就沒問題了。

  至于到中后期,我個人覺得有兩種打法,一是蟑螂配刺蛇,蟑螂要比刺蛇略多,可是我覺得這種打法若讓對手龜出一定量的虛空,或是鳳凰,會比較麻煩,因為沒有大量的飛龍比較難應(yīng)付,所以我大多采用大量的飛龍配升級過的小狗,約六支以上的飛龍亂礦就會讓對手很難過,小狗海拿來壓追獵,基本上若屯出15只以上的飛龍,又將對手壓制無法開副礦的話,有很大的機率可以贏。

  至于在對神族整場戰(zhàn)斗的操作上,我覺得最重要的是:

  ●將視野盡可能的擴大,利用狗開偵測塔,兩只狗當對方門口的路燈,監(jiān)察王蟲變形蟲偵測,防空降,也讓你知道對手的動向。

  ●家里BA要下,通常我下兩個,防御范圍涵蓋工兵挖礦范圍,防隱刀,也讓后蟲不用那么辛苦的防空。

  ●針對對手兵種生兵,若追獵多,就生狗,而且要大量,狂戰(zhàn)多就蟑螂,虛空要在成形之前用飛龍打掉,對手出鳳凰就不要屯飛龍了,巨像利用腐飛吃掉,或是小狗也可以很快的咬掉。

  ●制空權(quán)非常重要,但也不是每次都要屯飛龍海。

  最后我在把一些大家經(jīng)常忽略,但我覺得很重要的小技巧列出來:

  ●大膽的把王蟲灑出去開視野,對方門口路燈要放,占領(lǐng)偵測塔很重要。

  ●將后蟲編成一隊,要噴卵直接Shift+v點小地圖。

  ●大量的王蟲可以擋住你的關(guān)鍵建筑物。

  ●蟲胎要大肆的往四面八方擴張。

  最后希望大家不要一直說哪一族Imba,因為一些小小的更動都會影響到頂尖高手的世界排名,暴雪不可能隨便更動。如果喜愛一個種族,能好好的活用,就一定能打到前端,但蟲族比較辛苦的是,打起來很像在下棋,但能獲得的成就感也很多,希望我的這篇心得可以幫助到喜愛使用蟲族的玩家,若內(nèi)文有任何錯誤,或需要引用也煩請通知我,感謝!

  補充:

  這是一篇不錯的心得文,但有幾點還是注意一下吧= =

  首先16D才蓋孵化池真的太晚,

  如果碰到6D快攻、狂戰(zhàn)士快攻、死神快攻的話,就算工兵控得再好也很難反敗.....

  我的建議是最晚最晚也要14D蓋孵化池,你可能覺得差兩只工兵的時間沒差多少,

  但事實上被快攻的這段時間是處于對方有兵而你一只兵都沒有的情況唷= =

  再來就是.....被快攻或光炮流的話就不要執(zhí)著13D或14D了,

  現(xiàn)在幾D就幾D馬上下孵化池,孵化池請務(wù)必用工兵守住,接著馬上蓋地刺,

  如果連狗池都守不住基本上也無法翻盤了.....= =

  蟲族對光炮流的克制方法其實不難,首先王蟲一定要散開在角落的陰影處和懸崖邊,

  再來當你發(fā)現(xiàn)水晶塔的時候,請馬上下地刺,防止對方繼續(xù)擴散他的光炮,

  下地刺就像是在下圍棋先圈起自己腹地的意思一樣,

  基本上光炮流的經(jīng)濟一定比較差,接下來該怎么發(fā)展就看當時情況啰= =

  至于虛空海的應(yīng)對方法,絕對不要生飛膛去打虛空海.....

  飛膛是偷襲部隊,不適合當硬碰硬的單位,除非數(shù)量優(yōu)勢,否則防空建議刺蛇為主,

  每場都要注意點早生好你的二本、刺蛇塔、監(jiān)察王蟲,

  當他虛空死光時,也是你勝利的時候啦:D

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