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DOTA6.73 地精撕裂者全面解析

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/12/26 16:13:48 評(píng)論(0)
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 活性護(hù)甲:殺不死你的東西只會(huì)讓你更強(qiáng)大!每當(dāng)瑞澤拉克受到物理攻擊,他都能被動(dòng)提升1點(diǎn)護(hù)甲和1點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速率。每次提升效果持續(xù)16秒。

  等級(jí) 1 - 效果最多疊加4次

  等級(jí) 2 - 效果最多疊加8次

  等級(jí) 3 - 效果最多疊加12次

  等級(jí) 4 - 效果最多疊加16次

  這個(gè)技能讓大家非常糾結(jié),你只有在受到攻擊的時(shí)候才能加1護(hù)甲,但是本身護(hù)甲的原因,造成了你根本不夠抗,你也許會(huì)說(shuō)我拉下仇恨就可以加4護(hù)甲 和每秒4回血,但是你想過(guò)沒(méi)你被小兵打4下這4下是多少傷害,你16秒能回夠么,這個(gè)技能可不是4x16的時(shí)間,而是算你的最后一次疊加的16秒,而且你游走的時(shí)候這個(gè)技能基本就是廢柴,本身比較脆的情況通過(guò)挨英雄打疊加,保守估計(jì)12次都沒(méi)疊加上,你早就上西天了。所以說(shuō)這個(gè)技能前期沒(méi)有用,它并不是大樹(shù)那個(gè)效果,如果你要打野的話也許還有一點(diǎn)點(diǎn)作用。

  鋸齒飛輪:將你的主鋸條射向目標(biāo)區(qū)域,鋸條會(huì)高速旋轉(zhuǎn)切割碰到的所有敵方單位,造成傷害并減速,受影響單位每損失5%的生命都會(huì)被額外降低5%的速度。摧毀樹(shù)木,當(dāng)飛鋸發(fā)射出去時(shí),你無(wú)法攻擊。 英雄攻擊 魔法傷害

  施法距離:1200

  冷卻時(shí)間:8

  魔法消耗:125/150/175+20/30/40每秒

  等級(jí) 1 - 飛鋸飛行時(shí)傷害為100,到達(dá)目標(biāo)區(qū)域傷害為50點(diǎn)/秒

  等級(jí) 2 - 飛鋸飛行時(shí)傷害為140,到達(dá)目標(biāo)區(qū)域傷害為75點(diǎn)/秒

  等級(jí) 3 - 飛鋸飛行時(shí)傷害為180,到達(dá)目標(biāo)區(qū)域傷害為100點(diǎn)/秒

  注:鋸條距離自己超過(guò)2000碼時(shí)會(huì)收回

  這個(gè)絕對(duì)是全dota最需要技術(shù)含量的技能,你在發(fā)射出去的時(shí)候所有經(jīng)過(guò)的單位都收到100/140/180的初始傷害,到達(dá)目標(biāo)的區(qū)域傷害,而且范圍目測(cè)在350AOE,尤其是持續(xù)的時(shí)候還耗藍(lán),其實(shí)并不可觀,但是最重要的是他只有8秒CD,而且你可以收放自如,當(dāng)你第二次放的時(shí)候,對(duì)面就會(huì)領(lǐng)略到害怕,第三次放的時(shí)候,對(duì)面的人就會(huì)心虛了,第四次放的時(shí)候,恭喜你,你贏了。所以最好的情況就是你躲在樹(shù)林陰影看對(duì)方的意圖往后面還是前面放,因?yàn)榻?jīng)過(guò)的時(shí)候和齒輪回來(lái)的時(shí)候都有傷害,所以在6級(jí)的時(shí)候就是100傷害,再加上50點(diǎn)就是250,耗藍(lán)就是150,但是時(shí)間長(zhǎng)了耗藍(lán)就增加了,所以說(shuō)還是放了就收比較劃算,但是大家注意到了,受影響單位每損失5%的生命都會(huì)被額外降低5%的速度。等于說(shuō)對(duì)面英雄一半血的時(shí)候就降低50%的移動(dòng)速度,多么imba,最重要的就是你還可以跑位置,等待CD放下一個(gè)大招。這個(gè)技能跟隊(duì)友配合上就是你放了這個(gè)技能,隊(duì)友給敵方英雄控制在那一個(gè)點(diǎn),這樣減速的效果會(huì)最大化,便于追殺等。


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