DOTA6.73 地精撕裂者全面解析
加點篇
中路的化我建議的加點是
即6級前主1技能(D)副鉤子(T),有大加大,6級后先加滿2技能,1000碼到1400碼穩(wěn)定性提高很多,為什么不加3技能呢,因為走中最主要的就是帶節(jié)奏,由于1,2技能的傷害成長一般,但是不加傷害不夠,所以3技能還是最好不要加,這套加點的優(yōu)勢是爆發(fā)最高,1技能來對對面英雄進行傷害,4級后追人時2技能就可以利用樹木造成可觀傷害,但是建議2技能輕易不要放,因為中路只要鉤到樹一般就是塔下了,不過只要2技能你利用好了,在兵線推過去的同時,你瞄準好你對面英雄和樹木一條線的時候還能造成可觀的傷害,但是最主要是殺人就是有大招了,你在沒有大招的情況下殺人很難,而且配合我方英雄一般也是越塔強殺,非常不值得,所以有7級還是去邊路吧。
走邊路的也比較多,邊路我建議一級點一下3技能,然后主1副2,因為邊路距離比較短,一般都可以鉤到。這里有個小技巧,如果你嫌跑得慢可以從河道鉤到邊路,天災(zāi)在大野旁的樹林,近衛(wèi)就是天災(zāi)遠古對面的那兩棵樹。不過我還是建議這個英雄走邊路,因為現(xiàn)在的路霸太多了,這個英雄走中不是很適合,所以說如果邊路的話還是能很好的發(fā)揮自己技能的。
二、對線篇
地精在對線的時候就要萎縮,想殺人的時候拼走位,但是你一定要算好,因為本身技能的原因你的傷害不夠,而且耗藍又相當高,所以一定要算計好。最好是配合邊路隊友一起gank或者加上一個游走英雄,你只能是一個輸出而且還是魔法師在前期,單殺對你不可能所以不要太沖動。
三、gank篇
地精單殺人就到6級之后了,但是要保證你最少能放2個大招,所以比較舒服的還是配合一些限制英雄,好的有VS,牛,這些穩(wěn)定的控制,你的傷害和追人能力在6級后比較出眾,殺人攻略就是一個大,收回, 然后走位鉤樹,同時放1技能,這時候如果你還有藍放大招,那人頭基本很溫了,因為減速那是相當?shù)膇mba,當最面英雄少于50%血的時候,基本他就走不動了。當然了 你一定要藍夠, 150+90+80+150=470,造成的傷害 250+250+250=750傷害 我說的是7級時候的傷害,所以這個英雄超級缺藍,有秘法鞋都不一定夠,所以只要你用熟大招,基本人頭還是有保障的。
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