綠色循環(huán)圈外傳 常見(jiàn)流派戰(zhàn)術(shù)打法詳解
這些流派對(duì)應(yīng)的是0.9G為版本,游戲中還是需要一定的變通,畢竟攻略是死的AI和玩家都是活的,照搬心得的話效果不是很好,看完心得然后靈活變通吧!騷年們.
一.深淵秒殺流.
通用戰(zhàn)術(shù),常規(guī)娛樂(lè)均可使用.娛樂(lè)中,5人口起始時(shí)搭配四座不同類(lèi)型輔助塔,所有木頭換錢(qián),第二關(guān)將深淵升到一級(jí).剩余的錢(qián)升塔,腐蝕或者冰霜塔.個(gè)人比較喜歡升冰霜塔,個(gè)人建議17波白狼前冰霜塔升到7級(jí),冰霜和腐蝕盡量升高但不需要升滿級(jí),升到7級(jí)就可以,因最后一級(jí)耗費(fèi)的金錢(qián)比較高.暴擊和重?fù)粼诒透g到7級(jí)后升,首要升級(jí)暴擊,深淵塔要在白狼前升至3級(jí),不到3級(jí)留錢(qián)升到3級(jí).白狼之后開(kāi)始留錢(qián)留木,到19波時(shí)留意下波怪物提示,當(dāng)提示“多 神圣”時(shí),錢(qián)全部升到重?fù)羯;提示“?神圣”時(shí),優(yōu)先看暴擊是否到7級(jí),到7級(jí)的情況下,加速光環(huán)和減速光環(huán)升高,盡量在21波出來(lái)時(shí)升到3級(jí)光環(huán).之后升max深淵塔.深淵塔max時(shí)首要升級(jí)冰霜塔max,將深淵塔max的激發(fā)屬性轉(zhuǎn)至冰霜激發(fā)的減速屬性.之后再將其余的3座輔助塔升級(jí)至max.木頭足夠換2個(gè)人口時(shí)出精靈塔,錢(qián)均以升級(jí)加速和減速光環(huán)為主,5級(jí)光環(huán)時(shí)如果出了精靈就優(yōu)先升級(jí)精靈塔,精靈建出來(lái)時(shí),將深淵塔max的激發(fā)屬性轉(zhuǎn)至暴擊激發(fā)的秒殺屬性.精靈升滿后再將兩個(gè)速度類(lèi)光環(huán)升至滿級(jí).手控操作暴擊塔攻擊怪物最密集的地方.此時(shí)錢(qián)已經(jīng)足夠多,如果沒(méi)有人口的情況下,出攻擊和減防光環(huán),如果有人口的話可以出暴冰塔和靈魂塔,并升高級(jí).
常規(guī)的使用比較簡(jiǎn)單,可以按娛樂(lè)的方法使用,不同之處在于在10波左右出1級(jí)精靈塔并在路上設(shè)置3-4座的冰霜減速,輔助塔編隊(duì)手控集中一點(diǎn)攻擊,盡量不要分散.或者可以出大量的輔助塔慢慢一座座來(lái)升級(jí).兩種路線均可.
這里說(shuō)一下很多人用深淵流都很容易犯的錯(cuò)誤.1.光環(huán)的選擇上,很多人都會(huì)4光環(huán)一起升,其實(shí)對(duì)于深淵流而言,加速和減速兩個(gè)光環(huán)對(duì)它的作用是最大的,加攻和減防的作用非常非常低.所以,除非是錢(qián)太多用不完,要不然加攻和減防可以選擇放棄不出.2.對(duì)于深淵塔max的激發(fā)屬性選擇上,很多人都會(huì)深淵max之后首要轉(zhuǎn)秒殺屬性,其實(shí)在加速和減速光環(huán)沒(méi)有高級(jí)的情況下,激發(fā)秒殺的幾率是非常低的,而冰霜激發(fā)的減速屬性卻可以大大的提高自己的殺怪?jǐn)?shù),所以,建議在加速和減速光環(huán)未到五級(jí)的情況下,還是選擇激發(fā)冰霜的減速屬性來(lái)增加經(jīng)濟(jì)吧.3.很多比較難殺的怪出來(lái)的時(shí)候,很多人會(huì)出現(xiàn)成批的漏怪.這個(gè)問(wèn)題主要是追怪引起的,當(dāng)出現(xiàn)有幾只怪打不死的情況,應(yīng)該手控塔攻擊正在出來(lái)的怪而不是攻擊漏掉的怪,因深淵流集中攻擊一個(gè)怪物密集的固定區(qū)域時(shí),殺怪效率是最高的,追怪只會(huì)使得自己路口出來(lái)的怪不能受到最大的攻擊輸出.
二.群攻流
娛樂(lè)里比較安全的主攻塔,常規(guī)不建議.起頭群攻建起為主攻,夠錢(qián)補(bǔ)一座腐蝕.木頭換錢(qián),不斷升級(jí)腐蝕塔,腐蝕主要用來(lái)點(diǎn)殺光環(huán)怪,時(shí)刻留意腐蝕塔的總建造金錢(qián),當(dāng)夠錢(qián)升級(jí)群攻時(shí),賣(mài)了腐蝕升級(jí)群攻,然后重新出腐蝕塔然后升級(jí),不斷重復(fù)到17波白狼.此時(shí)補(bǔ)一座一級(jí)暴冰,把減防升到4級(jí),無(wú)論群攻是5還是max,應(yīng)該首要保證4級(jí)的減防光環(huán).手動(dòng)控制攻擊怪物最密集的地方.群攻滿級(jí)后留木頭出人口.之后把各個(gè)光環(huán)升到五級(jí),暴冰升高級(jí),夠人口出靈魂塔,并升至3級(jí)或4級(jí).之后就很容易打了,留意其他玩家的殺怪能力來(lái)進(jìn)行出塔,隊(duì)友漏怪多的情況出大量的死亡塔,漏怪少的情況出混亂塔升max并在之后出一座max的暴擊塔來(lái)提高混亂塔的倍擊傷害.之后基本就隨意出就好.
三.冰火兩重天
燃燒塔搭配暴冰塔.首要升級(jí)燃燒塔,因?yàn)楸┍魠^(qū)域不穩(wěn)定,要進(jìn)行適當(dāng)?shù)氖挚?燃燒塔固定攻擊一個(gè)區(qū)域.只升級(jí)加速光環(huán)和減速光環(huán).夠人口出精靈塔,3座塔升滿級(jí).此搭配對(duì)于小boss怪和后期怪基本上很無(wú)力,但隊(duì)友大規(guī)模漏怪的情況下,殺怪效率極其高.建議后期搭配一座深淵和暴擊進(jìn)行秒殺轉(zhuǎn)型.
四.掃射流
新手比較適合的開(kāi)局打法,但熟練后進(jìn)行手控變向可以達(dá)到機(jī)關(guān)槍效果.木頭全換錢(qián),首要升級(jí)掃射塔,配搭1級(jí)暴冰減速,加速光環(huán)和減速光環(huán)適當(dāng)?shù)纳?jí).掃射升滿后留木頭,升級(jí)光環(huán).前期手控變向,可達(dá)到90°來(lái)回的掃射.具體操作應(yīng)為掃射掃完主要怪物密集區(qū)域時(shí)點(diǎn)選掃射方向轉(zhuǎn)換,掃射塔會(huì)反方向掃射回剛剛掃完的位置;反方向掃完怪物密集區(qū)域時(shí)繼續(xù)點(diǎn)選掃射方向轉(zhuǎn)換,不斷重復(fù)以上步驟時(shí),過(guò)去掃射塔攻擊1次的時(shí)間最多可以達(dá)到3次攻擊的效果.但此戰(zhàn)術(shù)的弊端和冰火兩重天相同,后期殺怪比較無(wú)力,普遍都會(huì)搭配一座混亂塔來(lái)進(jìn)補(bǔ)充輸出.
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