綠色循環(huán)圈外傳 常見流派戰(zhàn)術(shù)打法詳解
這些流派對應(yīng)的是0.9G為版本,游戲中還是需要一定的變通,畢竟攻略是死的AI和玩家都是活的,照搬心得的話效果不是很好,看完心得然后靈活變通吧!騷年們.
一.深淵秒殺流.
通用戰(zhàn)術(shù),常規(guī)娛樂均可使用.娛樂中,5人口起始時搭配四座不同類型輔助塔,所有木頭換錢,第二關(guān)將深淵升到一級.剩余的錢升塔,腐蝕或者冰霜塔.個人比較喜歡升冰霜塔,個人建議17波白狼前冰霜塔升到7級,冰霜和腐蝕盡量升高但不需要升滿級,升到7級就可以,因最后一級耗費的金錢比較高.暴擊和重擊在冰霜和腐蝕到7級后升,首要升級暴擊,深淵塔要在白狼前升至3級,不到3級留錢升到3級.白狼之后開始留錢留木,到19波時留意下波怪物提示,當(dāng)提示“多 神圣”時,錢全部升到重擊上;提示“少 神圣”時,優(yōu)先看暴擊是否到7級,到7級的情況下,加速光環(huán)和減速光環(huán)升高,盡量在21波出來時升到3級光環(huán).之后升max深淵塔.深淵塔max時首要升級冰霜塔max,將深淵塔max的激發(fā)屬性轉(zhuǎn)至冰霜激發(fā)的減速屬性.之后再將其余的3座輔助塔升級至max.木頭足夠換2個人口時出精靈塔,錢均以升級加速和減速光環(huán)為主,5級光環(huán)時如果出了精靈就優(yōu)先升級精靈塔,精靈建出來時,將深淵塔max的激發(fā)屬性轉(zhuǎn)至暴擊激發(fā)的秒殺屬性.精靈升滿后再將兩個速度類光環(huán)升至滿級.手控操作暴擊塔攻擊怪物最密集的地方.此時錢已經(jīng)足夠多,如果沒有人口的情況下,出攻擊和減防光環(huán),如果有人口的話可以出暴冰塔和靈魂塔,并升高級.
常規(guī)的使用比較簡單,可以按娛樂的方法使用,不同之處在于在10波左右出1級精靈塔并在路上設(shè)置3-4座的冰霜減速,輔助塔編隊手控集中一點攻擊,盡量不要分散.或者可以出大量的輔助塔慢慢一座座來升級.兩種路線均可.
這里說一下很多人用深淵流都很容易犯的錯誤.1.光環(huán)的選擇上,很多人都會4光環(huán)一起升,其實對于深淵流而言,加速和減速兩個光環(huán)對它的作用是最大的,加攻和減防的作用非常非常低.所以,除非是錢太多用不完,要不然加攻和減防可以選擇放棄不出.2.對于深淵塔max的激發(fā)屬性選擇上,很多人都會深淵max之后首要轉(zhuǎn)秒殺屬性,其實在加速和減速光環(huán)沒有高級的情況下,激發(fā)秒殺的幾率是非常低的,而冰霜激發(fā)的減速屬性卻可以大大的提高自己的殺怪數(shù),所以,建議在加速和減速光環(huán)未到五級的情況下,還是選擇激發(fā)冰霜的減速屬性來增加經(jīng)濟吧.3.很多比較難殺的怪出來的時候,很多人會出現(xiàn)成批的漏怪.這個問題主要是追怪引起的,當(dāng)出現(xiàn)有幾只怪打不死的情況,應(yīng)該手控塔攻擊正在出來的怪而不是攻擊漏掉的怪,因深淵流集中攻擊一個怪物密集的固定區(qū)域時,殺怪效率是最高的,追怪只會使得自己路口出來的怪不能受到最大的攻擊輸出.
二.群攻流
娛樂里比較安全的主攻塔,常規(guī)不建議.起頭群攻建起為主攻,夠錢補一座腐蝕.木頭換錢,不斷升級腐蝕塔,腐蝕主要用來點殺光環(huán)怪,時刻留意腐蝕塔的總建造金錢,當(dāng)夠錢升級群攻時,賣了腐蝕升級群攻,然后重新出腐蝕塔然后升級,不斷重復(fù)到17波白狼.此時補一座一級暴冰,把減防升到4級,無論群攻是5還是max,應(yīng)該首要保證4級的減防光環(huán).手動控制攻擊怪物最密集的地方.群攻滿級后留木頭出人口.之后把各個光環(huán)升到五級,暴冰升高級,夠人口出靈魂塔,并升至3級或4級.之后就很容易打了,留意其他玩家的殺怪能力來進行出塔,隊友漏怪多的情況出大量的死亡塔,漏怪少的情況出混亂塔升max并在之后出一座max的暴擊塔來提高混亂塔的倍擊傷害.之后基本就隨意出就好.
三.冰火兩重天
燃燒塔搭配暴冰塔.首要升級燃燒塔,因為暴冰攻擊區(qū)域不穩(wěn)定,要進行適當(dāng)?shù)氖挚?燃燒塔固定攻擊一個區(qū)域.只升級加速光環(huán)和減速光環(huán).夠人口出精靈塔,3座塔升滿級.此搭配對于小boss怪和后期怪基本上很無力,但隊友大規(guī)模漏怪的情況下,殺怪效率極其高.建議后期搭配一座深淵和暴擊進行秒殺轉(zhuǎn)型.
四.掃射流
新手比較適合的開局打法,但熟練后進行手控變向可以達到機關(guān)槍效果.木頭全換錢,首要升級掃射塔,配搭1級暴冰減速,加速光環(huán)和減速光環(huán)適當(dāng)?shù)纳?掃射升滿后留木頭,升級光環(huán).前期手控變向,可達到90°來回的掃射.具體操作應(yīng)為掃射掃完主要怪物密集區(qū)域時點選掃射方向轉(zhuǎn)換,掃射塔會反方向掃射回剛剛掃完的位置;反方向掃完怪物密集區(qū)域時繼續(xù)點選掃射方向轉(zhuǎn)換,不斷重復(fù)以上步驟時,過去掃射塔攻擊1次的時間最多可以達到3次攻擊的效果.但此戰(zhàn)術(shù)的弊端和冰火兩重天相同,后期殺怪比較無力,普遍都會搭配一座混亂塔來進補充輸出.
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