剛鐵雄心3部隊編制上的總結(jié)和心得
剛鐵雄心3在部隊編制上算是一個亮點
這個設定比較靈活在很大程度上能提供給玩家們一些成就感
我以下介紹的部隊編制是只考慮作戰(zhàn)效率和性價比的純博派玩法 (尤其高難度下)
并且只限于是中等實力以上的國家 盧森堡 CHC之流不包括在內(nèi)
首先雖然是游戲 但每個玩家都有每個玩家的“作戰(zhàn)理念”
而這也直接影響了各玩家的部隊編制
我的“作戰(zhàn)理念“的核心思想:
1注重作戰(zhàn)效率
2喜歡手動操作
3注重部隊的性價比和各項能力的平衡性( 消耗補給 軟硬攻 堅韌防御等)
而這些"作戰(zhàn)理念"也直接影響了我的部隊編制理念
對比上面3條即:
1如何編制能提高作戰(zhàn)效率
2如何編制能方便手動操作
3師一級部隊如何編制能做到高性價比且綜合實力最優(yōu)
以上就是我的部隊編制的3個原則
對于第1條如何編制能提高作戰(zhàn)效率
提高作戰(zhàn)效率可分為兩個方面:
(1) 在實戰(zhàn)中提高作戰(zhàn)效率(如地形,集中兵力多省進攻etc)
(2)提高將領(lǐng)的利用效率
因為我在之個帖里主要是想探討在部隊編制上如何能提高作戰(zhàn)效率
所以跟第(1)條實戰(zhàn)沒關(guān)系 所以在下文主要探討第(2)條
即如何編制能提高將領(lǐng)的利用效率
1) 要將所有部隊都納入到完整的指揮體系中 讓從軍級HQ到戰(zhàn)區(qū)HQ的將領(lǐng)們都能影響到下屬部隊
做到這條并不難 大部分玩家也都會這么做 但為了能最大程度的節(jié)約將領(lǐng)資源 我認為應該盡量都給HQ配滿5個名額(軍
級配3個師理由后述)
2)要給軍級HQ配直屬師
由于軍級HQ指揮范圍只有200km 一不留神下屬師就會脫離指揮范圍 這樣的話HQ就沒意義了
而離前線過近再加上軍情時常變化 很容易遭到敵軍攻擊 HQ低劣的作戰(zhàn)能力毫無作為 總得照顧它使得手動操作時很麻煩
而且軍級HQ的將領(lǐng)技能向下屬傳遞50% 是各級HQ中對一線部隊的作戰(zhàn)效率影響最大的 所以我一般都給軍級HQ配有進攻
學說或多兵種加成的將領(lǐng) 這種將領(lǐng)一般星星也不少都很優(yōu)秀 給軍級HQ配直屬師的話 讓他們也能上戰(zhàn)場這樣就能充分
利用將領(lǐng)資源
如果不這么做
HQ將領(lǐng)技能高的話 由于不能上戰(zhàn)場浪費了
HQ將領(lǐng)技能低的話 下屬部隊的作戰(zhàn)效率加成低 未能充分利用HQ體系
3) 由于裝甲部隊有多兵種加成 應該把裝甲軍HQ直屬師配出多兵種加成
裝甲部隊有多兵種加+20%作戰(zhàn)效率 陸軍學說中的優(yōu)勢火力科技研發(fā)完畢后會增到30%
這是裝甲部隊的一大優(yōu)勢 所以應該充分利用這一優(yōu)勢 所以應該把所有裝甲部隊的軍級HQ都配出多兵種加成
這樣能最大的利用將領(lǐng)資源 而且這樣配置的話HQ直屬師作戰(zhàn)能力絲毫不輸于裝甲師 在實際操作中能為穿插的裝甲師
提供很好的保障
可能有很多玩家對于將HQ直屬師配成這么精銳的部隊有抵觸感 或者認為這不符合史實 但在游戲中為了最大化發(fā)揮出編制
和將領(lǐng)的優(yōu)勢 我認為還是有必要的
具體應該怎么配呢 我個人認為 應如下配
1HQ+2中坦+1摩步
本來想配成1HQ+1中坦+2摩步 但軟度大于66% 出不了多兵種加成 所以這么配
有人喜歡配重坦理由是速度與HQ相近 但其相對防高堅低耗油高性價比不如高堅韌的中坦不說 裝甲部隊玩的就是進攻即使。
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