過山車之星游戲系統(tǒng)設施鋪設及軌道設計圖文教程
這是一個過山車之星游戲系統(tǒng)設施鋪設及軌道設計圖文教程,給玩家詳細介紹了游戲的系統(tǒng),設施鋪設和軌道設計怎么操作,很實用的攻略看過之后對游戲很容易上手。
游戲名稱:過山車之星
英文名稱:Planet Coaster
游戲類型:模擬經(jīng)營類(SIM)游戲
游戲制作:FrontierDevelopments
游戲發(fā)行:FrontierDevelopments
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2016年3月22日
官方網(wǎng)站:https://www.planetcoaster.com/
《過山車之星》是《過山車大亨》系列原制作工作室Frontier Developments的原班人馬打造推出的一款全新模擬游戲,同時本作也是《過山車大亨》系列的精神續(xù)作,游戲繼承了前作的很多游戲要素,是一款非常不錯的模擬游戲。
相信很多玩家在游樂園都留下過美好的回憶,同時也擁有一個將游樂園搬回家的夢想。雖然我們不能真的把游樂園搬回家,但是卻能在《過山車之星(Planet Coaster)》這款模擬游戲中建設屬于自己獨一無二的游樂園。游樂園最能吸引游客的設備自然就是過山車了,在游戲中玩家就需要建設一座以過山車為主題的豪華游樂園,吸引竟可能多的游客進入游樂園,獲得更高的游戲成就。
提示:
當前的alpha版有很多功能未開放,比如藍圖、商店、過山車等,這些指令都是灰色的。
在這個測試版中沒有金錢的概念,你可以隨便建造當前開放的設施。
無法管理樂園,也無法查看游客的心情、饑餓狀態(tài)等。
如果你在進入游戲時缺少DLL文件,你需要安裝Visual C++ 2015運行庫。
游戲界面和菜單
游戲的主視窗如圖,筆者區(qū)分為6個區(qū)域,下面逐個詳細介紹。
1:幫助菜單
在游戲中隨時點擊屏幕左上角的?,即可打開一個幫助菜單,上面提示著當前目標能用到的操作提示,一目了解,繁瑣的指令不用死記了。
一些基本的操作還是要記的,比如造東西的時候,按住shift可以調節(jié)高低。按住Ctrl可以沿著線布置物品。按住Z鍵,可以旋轉(如果勾選了角度,那就是按一下Z轉一次)。
修建道路的時候,按住鼠標左鍵不放上下拖動,可以讓路向上走或者向下走出現(xiàn)橋梁。
修建的東西如果感覺不滿意,可以用撤銷的快捷鍵,Ctrl+Z來刪除上一步操作。
2:系統(tǒng)菜單
在屏幕的右上角顯示著當前的版本號和齒輪標志,點擊齒輪出現(xiàn)系統(tǒng)菜單,可選擇存檔和退到主菜單界面,或是退出本游戲。
3:樂園管理
樂園管理功能在A版中尚未開放,這里還顯示著玩家的名字和肖像,以及當前樂園中的游客數(shù)。
4:設施菜單
過山車
設施菜單當前僅開放車輛、場景和建筑。所謂的車輛應是漢化的BUG,英文是Rides,意思是可乘坐的設施。
上圖的過山車菜單是筆者用代碼調用出來的,后面會具體的告知調用方法。
這個是過山車菜單,目前只能看到盒花鍵軌道和箭頭軌道兩種。
可乘坐的游樂設施
這個是可乘坐的游樂設施,和過山車區(qū)別開。
A版只有13種,正式版應該會更多。
裝飾道具和廣告牌
這個菜單里是場景裝飾道具,A版里面大多是海盜主題的東西,比如船錨、船炮、北海巨妖、觸手、寶箱、海道樂隊等等,有數(shù)十種之多。
如果能把它們布置在樂園里面,一定很有歡樂氣氛。
在裝飾道具菜單中,還有自然植物和巖石,以及各種標志牌、食物,可以裝飾在樂園之間,或建筑上面。
建筑菜單
建筑菜單中的分項很多,包括墻壁、屋頂、墻壁附加物、建筑附件、裝飾用品等,下面分別介結一下。
墻壁分有塑板墻、塑彩墻、木墻、玻璃幕墻、磚墻等種,還有對應的柱子和門框。
設施類分為食品店、帽子店、廁所幾種建筑,分為塑板、磚沙、粉飾灰泥等不同材質。
屋頂分有各種材質和形裝的屋頂,比如鐵、木、磚瓦等材質。
墻附加物里面有各樣的柱子和遮雨蓬,以及裝飾性的軌道等。
所謂建筑附件,指的是一些特殊窗戶、遮陽蓬、腳手架、陽臺等等。
而裝飾類則是一些燈具、旗幟、主題道具等等。
5:鋪路菜單
鋪路菜單有兩種類型,一種是普通路徑,用來鋪游人通行的主干道。
另一種則是隊列道路,是游人排隊進入設施的路,也就是售票亭和設施之間的通道。
游樂設施的鋪設
首先進入主菜單,這里有全球的各位娛樂場主可供選擇扮演,點擊頭像能夠看到該樂園的大致地形。初學者還是選擇平原地形為好,等熟練了再嘗試復雜的峽谷地形。
進入游樂場,會看到大門已經(jīng)建造好了,玩家現(xiàn)在可以在樂區(qū)內布置設施。
現(xiàn)在選擇游樂設施(RIDES),點取其中的一種設施,放置到空地上。
Q和E鍵設整視角,按Z鍵或按住Z來旋轉設施的角度。
接下來屏幕的右上方會顯示出一個引導菜單,要完成這個設施的鋪設,需要完成四步。
第一步是放置入口,也就是游人進入的門。
第二步是放置一個出口,也就是游客出來的門。
第三步是添加一條入場路徑到入口。這里要從設施的入口處開始鋪,一直延伸到主干通路。
注意留有一定的間隙,你也可以把不需要路按住鼠右鍵刪掉。
第四步是在入場路徑和主干道之間添加一個售票處,如果間隙合適,它會智能鋪設連接兩條通路。
雖然完成了四步操作,但此時并未完成鋪設任務,你還需要在出口鋪設出一條道路,連接到主通道上。這樣游客才能有進有出,完成游玩。否則進去的游戲沒辦法出來,只能無休止的玩下去,而想進去的也只有堵在入口。
鋪設完設施后,還有最后一項需要操作,就是將右上角設施菜單上打開一個開關,表示對游人開放這個設施。
現(xiàn)在游客就能進到這個設施里游玩了。
過山車的軌道設計與調試
過山車類設施在Alpha版中沒有開放,但可以通過代碼調用出來,具體辦法如下:
選擇游樂設施、場景或建筑菜單,然后點擊搜索,在搜索框里輸入代碼“underconstruction”,回車,這樣過山車菜單就可以用了。
我們打開過山車菜單,選擇一種軌道,將站臺鋪設到空地上,然后在出發(fā)方向鋪設軌道。
我們熟悉一下3種調整鈕的意思:
下方的箭頭表示軌道在平行方向旋轉的方向,可左右轉彎。
中間的箭頭表示軌道在垂直方向旋轉的方向,可攀升或下滑。
上方的箭頭表示軌道翻轉的方向。
接著開始鋪設軌道,適當?shù)募尤敕D和圓圈體,或是翻滾的軌道,最后將出發(fā)和返回的軌道連接到一起,形成一個回路。
接下來我們設置動力單元,注意如圖有3種組件。
第一個是鏈條:在攀升的過程中給予平穩(wěn)的動力,一般設置在攀升的軌道上面。
第二個剎車:用來抵消過多的動能,讓車輛平穩(wěn)的抵達終點。
第三個是增強器:在下坡的時候給予一定的推動力,增加動能。
我們在上坡的地方鋪設鏈條,下坡的地方適當?shù)募釉鰪娖,接下來進行測試。
退出軌道鋪設菜單,點擊站臺會出現(xiàn)一個鋪設菜單,先點擊下面的測試。
再點添加車輛,開始測試。
如果某處車輛發(fā)生停滯,則在適當?shù)牡胤皆黾觿恿卧,以增加動能。若是動能過剩,就在適當?shù)牡胤郊觿x車組。
車輛若能安全返回站臺,測試成功。
接下來我們像鋪設其它游樂設施那樣,設置入口和出口,它們可以設置到同一側。
接下來再設置入口和出口的通路,在入口安裝售票亭。
最后開放過山車,迎接游客的到來。
以游客的視角來欣賞你的設計杰作吧。
房屋的建設與裝飾
在正式版中的游客是有各種需求的,比如饑餓、口渴、內急等,各種功能的建筑是必要的。
測試版系統(tǒng)中有現(xiàn)成的一些功能建筑可共選擇,比如飲料店、帽子店和廁所。
在游戲中有豐富的建筑素材可使用,筆者現(xiàn)在用磚墻材料建筑一座古代磚屋。
先用磚墻圍出塔樓的底層,逐層累高,注意要留出拱門的位置,再找拱門安上去。
你甚至可以找到圓形的墻壁可以造出圓形的塔樓來,筆者用圓形的墻壁做一個過渡圓角。
在修建屋頂后,再在上面修建墻垛。
在墻垛上放裝飾物,比如筆者放上了海盜大炮作為裝飾。
懸掛海盜旗,張貼破傷風船長的海報。
裝飾物的種類很多,盡量和樂園和建筑的主題接近,形成一體的風格。
如何擺飾,完全發(fā)揮你的想像。
總結語:
由于是測試版,開放的內容有限,沒有金錢的限制,游客也沒有任何的需求,使玩家的樂趣減少了許多。
不過玩家還是能夠利用現(xiàn)有的素材,打造出一個現(xiàn)代化或海盜風格的樂園來。
游戲中提供多幅地圖,你可以選擇森林、峽谷、平原、沙地等各樣的地形山貌來建造自己的樂園。
游戲雖然不能管理樂園和游客,但提供了豐富的游人視角來體驗樂園。
你可以點選任意的游客,追隨他去游覽。
再配上富于感染力的歌曲和伴樂,讓你深臨其境,重返童年。
這部《過山車之星》的介紹就到這里,這篇文章介紹了游戲的基礎知識,包括菜單介紹、游樂設施的鋪設、過山車的設計和調試,以及屋子的搭建和裝飾。
掌握了這些,你已學會如何建造一個游樂園了,但要完善的規(guī)劃用地、協(xié)調風格、合理的控制人流,以及滿足游人的各種需求,這些就需要玩家多多練習了。
讓我們一起期待正式版的到來吧!
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