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dota入門詳細(xì)教程

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/2/4 11:57:12 評(píng)論(0)

dota入門詳細(xì)教程

首先帶領(lǐng)大家了解一下dota的概念,是一張什么類型的魔獸地圖。它和別的對(duì)戰(zhàn)RPG地圖有什么區(qū)別。

簡(jiǎn)單的說(shuō),DOTA是一個(gè)極為講究團(tuán)隊(duì)配合的游戲,無(wú)論是戰(zhàn)略性的隊(duì)員分工、階段性的應(yīng)對(duì)策略,還是戰(zhàn)術(shù)性的團(tuán)戰(zhàn)怎么打,抓人怎么抓,都需要5個(gè)隊(duì)員之間默契的配合,在絕大部分情況之下,單靠一己之力,是很難取得勝利的,所以,請(qǐng)不要抱有個(gè)人英雄主義的念頭,請(qǐng)?jiān)陉?duì)友需要幫忙的時(shí)候,提供你力所能及的幫助,當(dāng)團(tuán)隊(duì)需求和你個(gè)人需求之間發(fā)生小小的碰撞時(shí),請(qǐng)以團(tuán)隊(duì)為重,舉個(gè)例子,比如你的英雄擁有一個(gè)錘子之類的技能,當(dāng)你們和對(duì)方發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),請(qǐng)不要把這個(gè)錘子留著用來(lái)拿人頭,而是第一時(shí)間把錘子扔出去作為先手控制。

同時(shí)DOTA又是一個(gè)極為講究意識(shí)的游戲,DOTA的地圖說(shuō)大不算大,說(shuō)小也不算小,你應(yīng)該從一開始的練習(xí)中,就注意培養(yǎng)自己的意識(shí),什么時(shí)候該打,什么時(shí)候該跑,這不是一句兩句話能夠說(shuō)清楚的,這需要你在實(shí)戰(zhàn)中慢慢的體會(huì),逐步的積累,或許,高手和普通路人之間最大的區(qū)別,就在于意識(shí)了,還是舉個(gè)例子,你應(yīng)該養(yǎng)成注意小地圖的良好習(xí)慣,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)地圖上對(duì)方英雄的紅點(diǎn)消失時(shí),那么你就應(yīng)該快速的思考,他去哪了,會(huì)不會(huì)有可能是來(lái)抓自己了,并迅速的作出決定,是呆在線上繼續(xù)打錢,還是先跑到一個(gè)安全的地方再說(shuō)。

另外,不要太看重APM,DOTA里的APM其實(shí)并不是那么的重要,你不需要把太多的注意力放在自己的APM上,只要你能夠把你想到的操作出來(lái),并且你的想法是正確的就滿足要求了,而想法,其實(shí)更加重要,所以,即使是一個(gè)APM只有80的選手,依然有可能是一個(gè)DOTA高手。
初期的練習(xí),那么,先從AI圖打起,開局請(qǐng)輸入-APNE(全陣營(yíng)選取英雄,電腦經(jīng)驗(yàn)正常)之后輸入-DI(可在右上角查看自己的正/反補(bǔ)刀數(shù))。

跟電腦打,主要是為了先熟悉DOTA(不怕大家笑話,本人初學(xué)DOTA之時(shí),曾用了三個(gè)月的時(shí)間,每天和電腦打,直至自我感覺勉強(qiáng)過關(guān)之后,才敢去VS和人打)。首先你應(yīng)該熟悉DOTA里面有哪些英雄,這些英雄大致能夠分為幾類,各自有些什么技能、什么特點(diǎn),這個(gè)就需要你每一個(gè)英雄都用一用,并盡自己的努力去了解他們,大致了解當(dāng)你使用或或面對(duì)這些英雄的時(shí)候有哪些需要注意的,舉個(gè)例子,當(dāng)你和TF、白虎對(duì)路時(shí),盡量保持和小兵站在一起,并且不停的走位,避免獨(dú)自一人挺立在空曠的原野上做活靶子。 當(dāng)然,在和電腦練習(xí)熟悉英雄的時(shí)候,你還可以上網(wǎng)尋找各英雄的攻略來(lái)看一看(請(qǐng)盡量找對(duì)應(yīng)當(dāng)前版本的、評(píng)價(jià)較高的優(yōu)質(zhì)攻略來(lái)看)

接下來(lái),你需要在同電腦練習(xí)的這一段時(shí)間里盡量的去熟悉DOTA里有哪些物品,哪些裝備,清楚這些東西都有些什么功能,價(jià)格如何,在什么位置購(gòu)買,還需要了解這些東西分別應(yīng)該由什么樣的英雄購(gòu)買,在什么情況下購(gòu)買,并且請(qǐng)記住一點(diǎn),物品是死的,人是活的,實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)當(dāng)根據(jù)戰(zhàn)局的不同來(lái)選擇更加合適的裝備。

再接下來(lái),你應(yīng)該努力的跑地圖,DOTA中森林密布,河流縱橫,道路四通八達(dá),地形十分復(fù)雜,你應(yīng)當(dāng)努力使自己探索過地圖中每一條路、每一處樹林,并大致記清楚它們的位置,以及他們通向何方。實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,一次看似簡(jiǎn)單的繞樹林或許就能讓你逃離死亡的命運(yùn)!

最后,也是你跟電腦練習(xí)時(shí)的一個(gè)很重要的部分,那就是補(bǔ)刀,這里掃盲一下,DOTA雖然和其他類似地圖一樣,金錢是來(lái)源于殺死對(duì)方小兵或野怪(當(dāng)然。。。還有英雄和建筑),但是,DOTA和其他地圖又有很大的區(qū)別,DOTA里你很少能夠很輕松的靠丟出一排技能全收對(duì)方的一波小兵,更多時(shí)候,你需要靠普通攻擊,而你直接A到地面上是很難拿到足夠數(shù)量的金錢的,你必須在小兵即將死亡的時(shí)候打出最后一擊,保證這個(gè)小兵是你殺死的,這樣你才能夠拿到錢。并且,每個(gè)英雄的攻擊力、攻擊動(dòng)作、彈道飛行軌跡都有很大的區(qū)別,在一開始和電腦練習(xí)的時(shí)候,你就應(yīng)該盡量去適應(yīng)補(bǔ)最后一下,并且盡量熟悉每一個(gè)英雄的補(bǔ)刀節(jié)奏。這里你要知道,電腦的補(bǔ)刀是十分犀利的。。。和電腦練習(xí)補(bǔ)刀,是十分有效的做法。另外,除了補(bǔ)敵方小兵可以拿到錢之外(這叫正補(bǔ)),很多時(shí)候,你還需要補(bǔ)自己的小兵(這叫反補(bǔ)),由于DOTA中的設(shè)定,己方小兵要在半血以下,你才能夠攻擊,那么,當(dāng)本方小兵低血量的時(shí)候,你就可以等待機(jī)會(huì)補(bǔ)上最后一下。有人可能要問,為什么要?dú)⑺兰悍降男”?這是因?yàn)椋瑲⑺兰悍降男”梢允菙橙四貌坏藉X,并且損失經(jīng)驗(yàn),而且還能使兵線更加靠近己方防御塔,這樣,你就可以呆在一個(gè)更加安全的位置,而當(dāng)有機(jī)會(huì)殺死對(duì)方英雄時(shí),你也可以獲得一段更加長(zhǎng)的追殺路線,從而增加擊殺對(duì)方英雄的幾率。
當(dāng)你已經(jīng)基本了解DOTA這張地圖了,并且已經(jīng)能夠較為熟練的從兇殘的電腦手上搶到足夠多的兵錢,那么,你現(xiàn)在可以到平臺(tái)上和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)了(至于去什么平臺(tái),請(qǐng)自由選擇)!一開始,請(qǐng)保持良好的心態(tài),做好可能挨罵和受虐的準(zhǔn)備(其實(shí),哪一個(gè)高手初學(xué)之時(shí)沒被人罵過?哪一個(gè)高手不是在受虐中逐漸成長(zhǎng)起來(lái)的?。。并且請(qǐng)注意保持謙虛的態(tài)度,作為一個(gè)初學(xué)者,犯錯(cuò)誤是正常的事情,當(dāng)隊(duì)友給你提意見時(shí),虛心接受將幫助你成長(zhǎng)。實(shí)戰(zhàn)中,請(qǐng)注意隊(duì)友給你發(fā)的信號(hào),或許當(dāng)危險(xiǎn)向你靠近時(shí),你自己沒有注意到,但你的隊(duì)友已經(jīng)注意到了,并且正在提醒你。請(qǐng)根據(jù)你的英雄的特點(diǎn),決定你應(yīng)該做什么,不該做什么,比如當(dāng)你是一個(gè)后期DPS型英雄(如骷髏王),你應(yīng)該花更多的時(shí)間來(lái)FARM,并以保命為第一前提,爭(zhēng)取盡可能快的打到更多的錢,當(dāng)你是一個(gè)法師GANK型英雄(如火女),你就應(yīng)該花更多的時(shí)間來(lái)游走,與隊(duì)友配合爭(zhēng)取擊殺對(duì)方的英雄(尤其是核心英雄),而當(dāng)你是一個(gè)輔助型英雄時(shí)(如冰女),那么你就應(yīng)該主動(dòng)為隊(duì)伍購(gòu)買小雞,眼、粉等輔助物品,并盡量出輔助向的裝備。記住,隊(duì)伍中每個(gè)人都清楚自己該做什么不該做什么,這就是勝利的第一步。

在這個(gè)階段,你的練習(xí)重點(diǎn)應(yīng)該放在意識(shí)和配合上,相信打得多了,熟練了,你就會(huì)慢慢成為一名熟練的DOTAER了。


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