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《真三國無雙6:猛將傳》郭嘉玩法 攻略 心得

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/3/13 9:35:51 評論(0)

《真三國無雙6:猛將傳》是一款近日推出的新款RPG格斗類游戲,異;鸨钍芡婕蚁矏,下面來介紹下武將:郭嘉的詳細(xì)玩法和攻略。

郭嘉

■招式

《真三國無雙6:猛將傳》1. R1易武,不可蓄力,這個易武類似投技,沒打中還好,還能跳躍收招,打中了不能跳躍收招,也不能無雙中斷。
2. C1類似有個防護(hù)罩子的東西,范圍還是不錯360度,可以破防,發(fā)動還是比較快的。而且武器特性可以蓄積一個球。(球的數(shù)目最多5個,球在身邊轉(zhuǎn)動的時候也會碰撞到敵人,球不使用的時候,時間到了會自動消失。以下球的說明略)
3. C2是會打至浮空,也是蓄積一個球。
4. C3能是氣絕技能,有屬性發(fā)動,一次能產(chǎn)生3個球。EX的話,會把當(dāng)前所有球全部打掉。EX的傷害不算很高,不過可以打至敵人在空中轉(zhuǎn)圈,所以連段還是比較方便的。 不想打出EX的時候就跳躍收招,郭嘉的EX準(zhǔn)備時間還是比較長,有足夠的反應(yīng)時間。
5. C4是一條直線的攻擊,球有穿透效果,遠(yuǎn)處阻擊還是不錯的,帶一次屬性,單個球的范圍也要想象的要大,多個球范圍就更大。
6. C5球上下跳動,近戰(zhàn)的時候可以多次攻擊,目測應(yīng)該不止一次的屬性攻擊,球越多,傷害越高。 不過究級難度屬性輸出就那么回事,多了幾段不能說明什么,而且這個C5要很近身才能全吃。
7. C6是個超大范圍的打擊,球左右移動。
8. 6方。C6的范圍很大,所以6方的作為不大,最后一下帶屬性。
9. 馬戰(zhàn)C技能是分成左右開工,和大部分武器相同,沒有什么特別。
10. 武器特性的話,說明寫的很清楚了,C1-C3是蓄積球的,C4-C6是釋放。當(dāng)然這個是針對大眾的描述,EX也是釋放掉所有的球,但無雙不會。
■無雙
《真三國無雙6:猛將傳》無雙1類似個黑洞,會把單位吸入并給于一定的傷害,主要還是連段或者給無雙2做準(zhǔn)備。 敵人對這招的防御欲望不是太強(qiáng)。
《真三國無雙6:猛將傳》無雙2就是大范圍的球亂射,全中的話,傷害還是不錯的,不過需要空中才能釋放,打球棍是輕武器這個不是問題。受身保命的時候有很好的解圍。也可以考慮無雙1+無雙2。

■技能樹

1.天稟和防御力的技能都沒啥用,這些東西最多就幫你省點(diǎn)錢而已。
2.對于屬性強(qiáng)化,這個還是有點(diǎn)用途。不過就那么點(diǎn)了,湊合用用。

■將軍位

《真三國無雙6:猛將傳》

1.偏將軍。這個大家都一樣,增加金錢,效果小。
2.典軍校尉。使用EX武器對敵的傷害上升,效果小。
3.橫江將軍。使用速型武器對武將的攻擊力和防御力上升,效果微小。
4.討逆將軍。使用速型武器攻擊敵人有吸血效果,效果微小。 只要武將配合特有的武器,有了這個吸血技能,原來的神技'射擊耐性'在編年史里,作用不大了,可以不裝備了。 如果在國傳和傳奇模式里,還是有點(diǎn)用,防防什么連弩,弩炮。。
5.軍師。交易物品的幾率增加,效果大。 其實(shí)沒啥實(shí)際作用,那個物品遲早能換完。換完了就沒啥用了,最多換些多錢的,大家也不差那一點(diǎn)錢。。
6.尚書令。使用速型武器攻擊敵人有吸血效果,效果小。這個。唉。微小吸血都夠用了。
7.太尉。使用EX武器對敵的傷害上升,效果中。
8.大司馬。使用EX武器,減少沖擊波和弓箭類型的傷害,效果特大。這個實(shí)際作用也不強(qiáng),都有吸血了。

■二刀
1. 有個屬性強(qiáng)化,可以考慮2刀,不過還是無雙給力,恐怕這個是猛將里很多武將的要走的路。

■連段
1. 這個武器的攻擊速度一般,而且偽連很多,C3+EX就是偽連,中途我接個無雙,系統(tǒng)又默認(rèn)偽連,也許是我把握的時間不好吧。

■密武1

同樣,《真三國無雙6:猛將傳》練滿之后去修羅很簡單,不過我沒用打球棍去戰(zhàn)斗,看見郭嘉的無雙1,讓我想到了另外的一個武器,不過我自己也看到眼花了,咱還專門選了'秩序'。

■總結(jié)
總的來說郭嘉還是不錯,2個無雙比較華麗,打球棍的招式也比較特別和新穎, 范圍也不錯,如果將軍位的技能可以強(qiáng)點(diǎn)就更好了。


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