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光明之刃 初入游戲心得

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/3/15 17:06:51 評(píng)論(0)

《光明之刃》是昨天剛剛推出的PSP上的RPG游戲大作,恢宏的世界觀,獨(dú)特的游戲模式,以及扣人心弦的游戲劇情,相信你的PSP已經(jīng)饑渴難耐了。這款游戲人物建模做的真心漂亮,各種絕對(duì)領(lǐng)域,音效部分感覺稍微有些單調(diào) 尤其是豬腳的三連斬,人物  地名跟特殊用語(yǔ)部分看的很頭暈  好在官網(wǎng)有世界地圖跟人物介紹可以對(duì)照 有點(diǎn)日文基礎(chǔ)的童鞋對(duì)照著看會(huì)比較好理解,CV很給力可是不知道為什么戴上耳機(jī)聽  音質(zhì)不是太好,不知道游戲中動(dòng)畫過(guò)場(chǎng)多不多  不過(guò)一旦出現(xiàn) 絕對(duì)是視覺上的享受下面我們就一起來(lái)看看一些游戲的心得吧。

心得:

戰(zhàn)斗系統(tǒng)基本上可以說(shuō)是戰(zhàn)場(chǎng)女武神改良過(guò)來(lái)的  很多相像點(diǎn) 但是操作卻改了許多 尤其是主控人物帶隊(duì)身旁隊(duì)友這設(shè)定  即使是遠(yuǎn)程角色只要算好距離 放好位置也能達(dá)到聯(lián)攜效果
初期系統(tǒng)解說(shuō)略繁瑣  需要點(diǎn)時(shí)間去熟悉操作  日文苦手玩家要上手會(huì)稍微有些痛苦 (連我自己都還沒完全搞懂)
出現(xiàn)了類似VC系列的個(gè)人技能系統(tǒng)  性格 戰(zhàn)況 身旁隊(duì)友等等因素都會(huì)給予自身正/負(fù)面狀態(tài)
地圖上的寶箱是不會(huì)標(biāo)示在小地圖上的 必須自己去搜索  建議用本身移動(dòng)距離較遠(yuǎn)的角色去取 善用帶隊(duì) 可以節(jié)省很多路程 (初期個(gè)人感覺跑的比較遠(yuǎn)的是銀狼兄跟黑貓)
Boss戰(zhàn)的部位破壞成功的話可以給予負(fù)面狀態(tài)  以及增加戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì) 有能力的話請(qǐng)?jiān)跉⑺纀oss以前多爆爆(女性角色boss不知能爆衣不  好吧 我邪惡了)   同時(shí) boss也是存在部位弱點(diǎn)的 要是給予該處進(jìn)行攻擊能夠造成高傷害(同時(shí)爆擊率也會(huì)提升吧?)
畫面上方的行動(dòng)值(暫時(shí)這么簡(jiǎn)稱)跟VC系列一樣能夠進(jìn)行累積
關(guān)于普通攻擊設(shè)定  不再是單純的一次性攻擊 例主人公雷吉可以選擇對(duì)單體敵人進(jìn)行三次斬?fù)?或者對(duì)多名敵人進(jìn)行大范圍的攻擊 弓箭女精靈倒是只能進(jìn)行一次射擊  射程是她的最大優(yōu)勢(shì) 同時(shí)當(dāng)敵人行動(dòng)時(shí)自身就是個(gè)強(qiáng)力遠(yuǎn)程炮塔  我想 后期每名人物的攻擊方式都會(huì)非常豐富吧 拉人  設(shè)置隊(duì)友站位   連攜攻擊  行動(dòng)結(jié)束時(shí)讓敵人背對(duì)隊(duì)友 掌握這些基本上boss戰(zhàn)打起來(lái)都不會(huì)太困難(當(dāng)然 個(gè)人游戲進(jìn)度也不算太多 也只是初期心得而已)

等打到二章進(jìn)了城鎮(zhèn)之后 會(huì)出現(xiàn)各種商店

最右邊是面包店 里面賣的面包可以在戰(zhàn)斗前去買來(lái)一個(gè)吃 可以加正面狀態(tài)(效果持續(xù)一場(chǎng)戰(zhàn)斗) 每種面包對(duì)應(yīng)不同的效果 初期就只有加攻擊 加防御 跟加速度的 底下選項(xiàng)中還有一個(gè)是查看印章狀態(tài) 每買一次面包 她就會(huì)給你蓋一個(gè) 初期集齊10個(gè)就可以換到飾品 估計(jì)后期可以換到好東西吧 而且面包也不貴 50G 盡量養(yǎng)成戰(zhàn)前吃面包的習(xí)慣吧
還有道具店 其實(shí)也沒什么好說(shuō)的  比較特別的就是商家會(huì)賣挖掘物   每場(chǎng)戰(zhàn)斗過(guò)后去商店逛逛都會(huì)出新的東西 個(gè)數(shù)只有一個(gè) 初期的話就是賣數(shù)值比商店還要好的飾品 記得常逛逛
最左邊的那家店則是委托屋  一般沒事的話在進(jìn)行主線故事之前把支線委托都清光光吧  大部分都能重復(fù)接 是刷經(jīng)驗(yàn) 道具的好方法  需要稍微注意的只有每項(xiàng)委托其實(shí)都有限定SOUL LV也就是戰(zhàn)斗完后第三個(gè)
清算介面 一般多做做任務(wù) 等級(jí)就上去了(大地圖也會(huì)出現(xiàn)Free任務(wù)給你刷)
關(guān)于煉成工房 主要作用是幫你制造新的人工制品(英文名Artifact 就是人物裝備欄最上面那格 其實(shí)我不知道該怎么翻...) 第一個(gè)選項(xiàng)是制造新的 有注重攻防的 全面防御的 注重魔攻的 還有命中速度等多種...可以依照個(gè)人喜好來(lái)安排  順便說(shuō)下要制造那些人工制品需要材料 金錢 跟SOUL值 第二個(gè)選項(xiàng)是強(qiáng)化Artifact 也是需要材料 第三選項(xiàng)則是用SOUL值來(lái)強(qiáng)化技能 (好吧 其實(shí)我最苦手人物技能培養(yǎng)了)
PS:關(guān)于材料除魔獸部位 其他是可以從商店買到的

關(guān)于好感度系統(tǒng),比較需要注意的就是每次主線劇情過(guò)后記得一定要跟城鎮(zhèn)上所有隊(duì)友對(duì)話 之后它會(huì)出現(xiàn)一個(gè)限時(shí)對(duì)話選項(xiàng) 日文苦手的多多利用S/L吧 連攜攻擊好像也會(huì)影響好感度  當(dāng)好感度達(dá)到一定值以后會(huì)出現(xiàn)人物專屬支線?

不得不說(shuō)這絕對(duì)是一款難得的日式RPG游戲,對(duì)于喜歡這類游戲的你千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了哦。


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