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光明之刃 初入游戲心得

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/3/15 17:06:51 評論(0)

《光明之刃》是昨天剛剛推出的PSP上的RPG游戲大作,恢宏的世界觀,獨特的游戲模式,以及扣人心弦的游戲劇情,相信你的PSP已經饑渴難耐了。這款游戲人物建模做的真心漂亮,各種絕對領域,音效部分感覺稍微有些單調 尤其是豬腳的三連斬,人物  地名跟特殊用語部分看的很頭暈  好在官網有世界地圖跟人物介紹可以對照 有點日文基礎的童鞋對照著看會比較好理解,CV很給力可是不知道為什么戴上耳機聽  音質不是太好,不知道游戲中動畫過場多不多  不過一旦出現(xiàn) 絕對是視覺上的享受下面我們就一起來看看一些游戲的心得吧。

心得:

戰(zhàn)斗系統(tǒng)基本上可以說是戰(zhàn)場女武神改良過來的  很多相像點 但是操作卻改了許多 尤其是主控人物帶隊身旁隊友這設定  即使是遠程角色只要算好距離 放好位置也能達到聯(lián)攜效果
初期系統(tǒng)解說略繁瑣  需要點時間去熟悉操作  日文苦手玩家要上手會稍微有些痛苦 (連我自己都還沒完全搞懂)
出現(xiàn)了類似VC系列的個人技能系統(tǒng)  性格 戰(zhàn)況 身旁隊友等等因素都會給予自身正/負面狀態(tài)
地圖上的寶箱是不會標示在小地圖上的 必須自己去搜索  建議用本身移動距離較遠的角色去取 善用帶隊 可以節(jié)省很多路程 (初期個人感覺跑的比較遠的是銀狼兄跟黑貓)
Boss戰(zhàn)的部位破壞成功的話可以給予負面狀態(tài)  以及增加戰(zhàn)后獎勵 有能力的話請在殺死boss以前多爆爆(女性角色boss不知能爆衣不  好吧 我邪惡了)   同時 boss也是存在部位弱點的 要是給予該處進行攻擊能夠造成高傷害(同時爆擊率也會提升吧?)
畫面上方的行動值(暫時這么簡稱)跟VC系列一樣能夠進行累積
關于普通攻擊設定  不再是單純的一次性攻擊 例主人公雷吉可以選擇對單體敵人進行三次斬擊 或者對多名敵人進行大范圍的攻擊 弓箭女精靈倒是只能進行一次射擊  射程是她的最大優(yōu)勢 同時當敵人行動時自身就是個強力遠程炮塔  我想 后期每名人物的攻擊方式都會非常豐富吧 拉人  設置隊友站位   連攜攻擊  行動結束時讓敵人背對隊友 掌握這些基本上boss戰(zhàn)打起來都不會太困難(當然 個人游戲進度也不算太多 也只是初期心得而已)

等打到二章進了城鎮(zhèn)之后 會出現(xiàn)各種商店

最右邊是面包店 里面賣的面包可以在戰(zhàn)斗前去買來一個吃 可以加正面狀態(tài)(效果持續(xù)一場戰(zhàn)斗) 每種面包對應不同的效果 初期就只有加攻擊 加防御 跟加速度的 底下選項中還有一個是查看印章狀態(tài) 每買一次面包 她就會給你蓋一個 初期集齊10個就可以換到飾品 估計后期可以換到好東西吧 而且面包也不貴 50G 盡量養(yǎng)成戰(zhàn)前吃面包的習慣吧
還有道具店 其實也沒什么好說的  比較特別的就是商家會賣挖掘物   每場戰(zhàn)斗過后去商店逛逛都會出新的東西 個數(shù)只有一個 初期的話就是賣數(shù)值比商店還要好的飾品 記得常逛逛
最左邊的那家店則是委托屋  一般沒事的話在進行主線故事之前把支線委托都清光光吧  大部分都能重復接 是刷經驗 道具的好方法  需要稍微注意的只有每項委托其實都有限定SOUL LV也就是戰(zhàn)斗完后第三個
清算介面 一般多做做任務 等級就上去了(大地圖也會出現(xiàn)Free任務給你刷)
關于煉成工房 主要作用是幫你制造新的人工制品(英文名Artifact 就是人物裝備欄最上面那格 其實我不知道該怎么翻...) 第一個選項是制造新的 有注重攻防的 全面防御的 注重魔攻的 還有命中速度等多種...可以依照個人喜好來安排  順便說下要制造那些人工制品需要材料 金錢 跟SOUL值 第二個選項是強化Artifact 也是需要材料 第三選項則是用SOUL值來強化技能 (好吧 其實我最苦手人物技能培養(yǎng)了)
PS:關于材料除魔獸部位 其他是可以從商店買到的

關于好感度系統(tǒng),比較需要注意的就是每次主線劇情過后記得一定要跟城鎮(zhèn)上所有隊友對話 之后它會出現(xiàn)一個限時對話選項 日文苦手的多多利用S/L吧 連攜攻擊好像也會影響好感度  當好感度達到一定值以后會出現(xiàn)人物專屬支線?

不得不說這絕對是一款難得的日式RPG游戲,對于喜歡這類游戲的你千萬不要錯過了哦。


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